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原帖由 TANJT 于 2007-2-12 23:34 发表 感觉在 某些“画面好”的游戏,可能对显存大小要求高。。。所以下降了 整体还是可以的 如果再降点价。。。无敌了
原帖由 来不及思考 于 2007-2-12 23:32 发表 在那些新一代游戏,和普通分辨率下的次世代特效(FPAA/SS/ALPHA AA)下 8800GTS 320MB可以击败现阶段它的一切对手,ATI现在没有能与之对抗的东西,这是对G80 320MB最准确的描述 对于那些需要HD分辨率的用户 ...
原帖由 nest2001 于 2007-2-12 23:39 发表 其实,你说的情况我相信这坛子里的人都清楚,也就是在普通分辨率下,320和640差别不大, 但可惜的是,是我把它的另一面展示给大家 这个工作本应由你来提醒大家 不是吗?
原帖由 来不及思考 于 2007-2-12 23:34 发表 将一个产品剥离它的应用环境和市场定位单独拿出来分析从而得出相反的结论,这是某些人混淆视听的一贯做法 只要我还在线,就会跟这些人斗争到底
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