没想到这贴又被翻出来了,尽管翻贴的那位说话不清不楚,但多数GZER的仗义执言令我感动。
特补发前面大家要求测试的几款游戏,作为回报!
第十三个测试:The Chronicles of Riddick,当初开启SM2.0++之后,曾虐翻了无数显卡(包括79系列)!现在看看8800的表现!由于游戏中无AA选项,故在驱动中强行开启4xAA,经观察确实生效(fps也比不开AA下降不少)!同时由于游戏在2560x1600分辨率时无法正常显示,最高只测试了2048x1536分辨率。
分辨率 1600x1200 低速场景 单卡

分辨率 1600x1200 低速场景 SLI

分辨率 1600x1200 高速场景 单卡

分辨率 1600x1200 高速场景 SLI

分辨率 2048x1536 低速场景 单卡

分辨率 2048x1536 低速场景 SLI

分辨率 2048x1536 高速场景 单卡

分辨率 2048x1536 高速场景 SLI

1600分辨率下单卡基本搞定,2048分辨率下单卡有一点力不从心,不过SLI就没问题了!由8800的表现不难理解上代显卡跑不爽的原因......
第十四个测试:Medieval II Total War,万人大战的恐怖很多人都记得吧。在游戏中除AA选择4x外,所有设定最高。万人大战在自定义模式下选择四方(3000人x4=12000人)进行测试。
分辨率 1600x1200 普通场景 单卡

分辨率 1600x1200 普通场景 SLI

分辨率 1600x1200 万人大战-远景 单卡

分辨率 1600x1200 万人大战-远景 SLI

分辨率 1600x1200 万人大战-近景 单卡

分辨率 1600x1200 万人大战-近景 SLI

分辨率 2560x1600 普通场景 单卡

分辨率 2560x1600 普通场景 SLI

分辨率 2560x1600 万人大战-远景 单卡

分辨率 2560x1600 万人大战-远景 SLI

分辨率 2560x1600 万人大战-近景 单卡

分辨率 2560x1600 万人大战-近景 SLI

也许是因为场景变化复杂,万人大战的测试fps很不稳定,而且SLI相比单卡,在实际游戏时并没感觉到多少差异。个人认为玩这个游戏,8800单卡基本足够了。
第十五个测试:Tom Clancy's Rainbow Six Vegas,恐怖的彩虹六,变态的UE3引擎,不过作为最新最强(系统要求强)的大作,不测不行。游戏不直接支持SLI,只能用Nhancer强行开启SLI的AFR模式,并通过宽屏补丁进入2560x1600分辨率。只有AA经过反复尝试都无法开启,放弃。
分辨率 1600x1200 低速场景 单卡

分辨率 1600x1200 低速场景 SLI

分辨率 1600x1200 高速场景 单卡

分辨率 1600x1200 高速场景 SLI

分辨率 2560x1600 低速场景 单卡

分辨率 2560x1600 低速场景 SLI

分辨率 2560x1600 高速场景 单卡

分辨率 2560x1600 高速场景 SLI

在所有效果最大(尤其是阴影效果开到高)的情况下,VEGAS就是当前最强显卡杀手,8800GTX SLI也只能勉强游戏而已(极端情况下会跌入10fps),看来只好继续等R600,安啦! |