发布分享
原帖由 Illuminati 于 2006-12-31 05:36 发表 更进一步讲,这就是 PC 作为一个多用途平台所要牺牲的地方 游戏机一次只运行一个独占全屏幕得游戏,根本没有 PC 上面全屏幕程序丢失焦点以后需要重新创建所有 GPU 资源得问题,所以在游戏机上的情况要简单很多
原帖由 hunguqi 于 2006-12-31 14:18 发表 研究这个东西,似乎显得很没有必要,是先载入内存还是载入显存,这个应该是DirectX来控制的,对于程序员是透明的,研究它有何意义?我写过dx程序,完全不需要我来控制显存和内存之间的交流。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页