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【转载】Nvidia's G80 完整解密

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发表于 2006-11-3 08:39:00
原帖由 phk 于 2006-11-2 23:49 发表
For game developers, the important information is that eight MRT (Multiple Render Targets) can be utilised and the ROPs support Frame Buffer blending of FP16 and FP32 render targets and every typ ...
N卡刚刚能支持HDR+AA阿?
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发表于 2006-11-3 08:41:00
确实  65NM会从功耗上带来多大的改善啊
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发表于 2006-11-3 08:43:00
原帖由 killpmp 于 2006-11-3 07:29 发表

那就等G85吧
G80不能65nm化在我看来根本就不环保,也没有买的必要
买卡就要买第一代,工艺提升的第二代加强版根本没有买的价值
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发表于 2006-11-3 09:15:00
最近屁兔不来phk的帖子了,不知道为什么
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发表于 2006-11-3 09:39:00
除了耗电,没有缺点的显卡,其实想想,1度电也就6毛,够爽3小时,总比汽油便宜太多了
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发表于 2006-11-3 09:49:00
原帖由 孤石 于 2006-11-3 08:03 发表

就算是FP16 HDR,没有AA,还不是个瘸脚HDR?
我就喜欢ATi的理念,硬件资源还不够的时候,就INT16 HDR AA,条件成熟了,就FP16 HDR AA,什么时候都不会把AA丢掉。
P叔不用说了, 6系列还算是有点威风,毕竟可 ...
你怎么不提ATI落后了一年半才实现FP16 HDR?那时脸子丢尽了,现在NV实现了FP32 HDR FSAA,泛.A却挑这挑那,不敢接受现实
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发表于 2006-11-3 10:08:00
PRO-A真酸呀
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发表于 2006-11-3 11:03:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-11-3 11:04:00
原帖由 ayanamei 于 2006-11-3 00:01 发表

G80诞生是为了和R600较量的 #
总拿它和DX9级别的R5XX比不是自贬身份么 #
在K8L还没出来的情况下,C2D就和K8比
就这么简单
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发表于 2006-11-3 13:18:00
INQ的文章质量还是一如既往地差,文章信息和主观臆想仍然混杂在一起
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