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数一数,倒在nvidia脚下的公司有多少,真是个屠夫

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发表于 2006-10-5 12:20:00
原帖由 clawhammer 于 2006-10-5 12:18 发表
matrox是硬盘厂商好不好
matrox是硬盘厂商?

建议你去好好google一下看看maxtormatrox的区别吧
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发表于 2006-10-5 12:34:00
原帖由 clawhammer 于 2006-10-5 12:18 发表
matrox是硬盘厂商好不好
这个要留念一下了
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发表于 2006-10-5 12:51:00
原帖由 clawhammer 于 2006-10-5 12:18 发表
matrox是硬盘厂商好不好
MGA是美格显示器好不好
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发表于 2006-10-5 13:02:00
原帖由 clawhammer 于 2006-10-5 12:18 发表
matrox是硬盘厂商好不好
Nvidia也是硬盘厂商好不好,不要说漏了
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发表于 2006-10-5 13:04:00
原帖由 madcat2100 于 2006-10-5 02:59 发表

当时3dfx比nv有钱吧?
TNT1/2无论是设计思想、产品还是市场都太成功了,NV的原始积累完成了,反倒是3dfx抱着glide跟M$和OpenGL干,打肿脸充胖子
不过好像当时ATI还是NV无法企及的巨头
Geforce256出来的时候,3dfx+STB的市值已经不如NVIDIA了。至于ATi,尽管很大,但是已经淡出了桌面市场。3dfx最大的错误在于收购了STB,然后自产自销。随后Voodoo3系列只16bit渲染也是产品设计上的重大失误。(还记得TNT2在32bit渲染模式下的Q3画面彻底消灭Voodoo3吗?)

当然,死抱着miniGL(GLide)不放,不愿意支持任何一个公开完整的标准,也是Voodoo显卡的致命伤。随后JC明确拒绝在Quake3提供MiniGL支持成为压垮3dfx的最后一根稻草。
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发表于 2006-10-5 13:07:00
JC也就是一个墙头草的程序员
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发表于 2006-10-5 14:13:00
原帖由 yngwie 于 2006-10-5 10:30 发表
s3
trident
是被3DFX和市场打败的
他们的卡的3D功能几乎...

历史告诉我们谁和微软走的近谁就强
可是ati倒了
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发表于 2006-10-5 14:42:00
Matrox倒是谈不上倒了
他一贯业务的一亩三分地一直抓得很牢
无非是入侵游戏显卡领域的多次图谋都已失败告终。
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发表于 2006-10-5 15:11:00
原帖由 yngwie 于 2006-10-5 13:07 发表
JC也就是一个墙头草的程序员
ISV只关心开发速度,开发难度和技术实现的容易程度。从这点看来,99%的ISV都是墙头草。不是墙头草的多半和3D Realism一样成为天神级的跳票王。
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发表于 2006-10-5 15:37:00
这贴全口水搞得本本触摸板失灵.操
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