原帖由 madcat2100 于 2006-10-5 02:59 发表
当时3dfx比nv有钱吧?
TNT1/2无论是设计思想、产品还是市场都太成功了,NV的原始积累完成了,反倒是3dfx抱着glide跟M$和OpenGL干,打肿脸充胖子
不过好像当时ATI还是NV无法企及的巨头 Geforce256出来的时候,3dfx+STB的市值已经不如NVIDIA了。至于ATi,尽管很大,但是已经淡出了桌面市场。3dfx最大的错误在于收购了STB,然后自产自销。随后Voodoo3系列只16bit渲染也是产品设计上的重大失误。(还记得TNT2在32bit渲染模式下的Q3画面彻底消灭Voodoo3吗?)
当然,死抱着miniGL(GLide)不放,不愿意支持任何一个公开完整的标准,也是Voodoo显卡的致命伤。随后JC明确拒绝在Quake3提供MiniGL支持成为压垮3dfx的最后一根稻草。 |