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关于G80的进度

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发表于 2006-9-14 12:57:00
G80后来的改动非常小,和运算核心没有关系。
G80很有可能是双核,但是并不是通常认为的对称双核。
作为追求理性实践的用户,G80不是一款合适的产品。
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发表于 2006-9-14 13:15:00
原帖由 shu0202 于 2006-9-14 12:57 发表
G80后来的改动非常小,和运算核心没有关系。
G80很有可能是双核,但是并不是通常认为的对称双核。
作为追求理性实践的用户,G80不是一款合适的产品。
很可能是GPU+PPU。
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发表于 2006-9-14 13:46:00
原帖由 fineday 于 2006-9-14 13:15 发表

很可能是GPU+PPU。
twin-GPPU
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发表于 2006-9-14 14:03:00
个人认为不会是通用计算或者是物理运算的辅助搭配,而是某类图形特效协处理器。比如HDR+AA和DM,实现性能无损失的特效扩展。
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发表于 2006-9-14 15:06:00
原帖由 clawhammer 于 2006-9-14 00:52 发表
置顶贴
3、某些人士声称G80是96 pipeline,切成48 dx9 + 48 dx10?????????
4、G80会是12*32bit=384 bit总线??????
这里涉及到一个很重要的问题,希望高手出来解释一下,就是dx10到底如何来运行dx9的游戏?
按我的想象,dx10应该本身就兼容dx9(除了一些新特效)。当游戏请求顶点运算的时候,dx9把指令传达给顶点单元,在dx10下传达给某个统一架构的单元,dx10兼容dx9应该就是多了一步转换。
G80有必要切成 dx9 + dx10吗?
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发表于 2006-9-14 15:48:00
大家真会YY啊
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发表于 2006-9-14 20:13:00
原帖由 shu0202 于 2006-9-14 14:03 发表
个人认为不会是通用计算或者是物理运算的辅助搭配,而是某类图形特效协处理器。比如HDR+AA和DM,实现性能无损失的特效扩展。
你这么一说,倒是牵涉到一个问题:NV在G80里加的有没有可能是FPGA?
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发表于 2006-9-14 20:45:00
我只希望中端版本快点出来...
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发表于 2006-9-14 21:18:00
1、单纯的流水线需要400mm^2这么大么?
2、G70之后NV一直走简约设计的路线。
3、NV不会考虑提高图形效能以外的设计,比如华而不实的通用计算。设计必须有明确的针对性。
4、12个显存位表明是256bit+128bit结构,384bit是无稽之谈。
5、可能的非对称图形双核心架构没有几种,这种架构灵活性更大,更容易扩展。
6、65nm才具备合理的成本。
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发表于 2006-9-14 21:49:00
问个问题,G80的PS是否传闻中的MIMD结构,还有那个GIGAPIXEL,是否设置了专门单元去处理?
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