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星际争霸2!披露

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发表于 2008-8-20 20:39:52
原帖由 hhh0503 于 2008-8-20 09:20 发表
采用2种不同的引擎。
一个是战略,一个是故事。

和我们玩过的无冬之夜2以及魔兽3里面 在一个引擎模式下观看战略和个人细节不一样。

但是在战役模式中会如何体现,还是一个问题。

魔兽争霸里战役的过场动画实在不怎么好(想想2003年的实时渲染)不过CG动画做得倒不错(指那个年代的技术水平)很有气势同时气氛效果音乐都很不错,尤其是阿尔塞斯杀父以及资料片里孤独的走上冰封王座的那两场,把整个故事的氛围都烘托上去了。魔兽争霸4会不会等到我们的儿子可以打酱油的时候才出呢,还是会做俯卧撑的时候?又或者再出个资料片来补充魔兽世界的故事(魔兽争霸2就有两个资料片),唉,等待真是一件辛苦的事情!不过魔兽世界的第二个资料片倒是铁定会在欧美12月份上马,可是我实在是对网游不感冒,没那么多时间精力,哪怕我是暴雪的fans。PS:不过我却对竞技场感兴趣,尤其是看一些赛事组织或者官方的比赛,说来说去我就是喜欢对抗竞技类的游戏(一盘十几二十分钟,就好像方便的速食食品一样,想吃的时候就吃没有什么时间限制;而网游呢,比较花费时间,就好像到了正餐时间,不吃也得吃啊)不过做为暴雪的fans,有时间我一定会去慢慢体会下魔兽世界里的故事的,纯粹的体验故事喔,呵呵:a20:星际2一出我想我会第一时间配置一台符合要求的机器并转型到星际里的世界的(98年冲着暴雪的名头玩了星际,后来2000年转型玩当时很火的CS同年下半年加入家乡的一个战队,2003年我(还有两名队友)去了各地念书,剩下两名参加工作,战队处于少活动期,只有放假时候可以参加一些比赛,再后来2005年有两名队友准备结婚,战队解散同年我转型魔兽争霸,然后再期待某年某日转型星际2的),我这都是“竞技游戏加暴雪fans的一些废话”有点罗嗦,希望大家别见怪。。。

[ 本帖最后由 huyahuya 于 2008-8-20 20:52 编辑 ]
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发表于 2008-8-20 20:44:48
魔兽3的剧情的确不错。
混乱之志的阿尔萨斯 的性格描绘也很棒。杀父,并且跟随魔王。
魔兽的过场动画就是本来的 不同视角的画面。因为本身比较粗糙。星际2貌似换了一个方法来表现
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发表于 2008-8-20 20:47:07
网络游戏我也已经厌倦了。
这类可以几十分钟1盘的游戏,对于现在的人来说,的确很舒服。
我的几个朋友现在上班,还在玩wow,这个基本就废在这个游戏上了。回家就搞FB,太累了。不知道结婚了怎么搞家庭。80后的一代基本上很多都是在这个游戏上面花时间
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发表于 2008-8-20 20:50:38
玩游戏主要注重不同的体验~网游有时比工作还累~每天重复干一样的事~一点意思没有~

伤身败财~不该不该
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发表于 2008-8-20 20:55:38
呵呵,wow当初的确是个好游戏。
我高中的时候也是在wow游戏里面骑个小马,去逛风景。
在大家一起努力下面终于到了60。没有贪婪,没有争斗

谁知道60这个只是一个开始~~~随后而来的就是为下低级FB分赃不均而反目~~~自己在同一个地方打怪物。这个时候其实已经失去意义了。我们体验不到自己遨游在魔兽世界的感觉,更多的是像上班一样去参加团队FB(当然这个新的团队概念在初期是好的,但是当配合给大家带来的不是挑战,而是日复一日的刷,这个时候这个游戏已经废掉了)
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发表于 2008-8-20 21:01:28
恩,火影兄说的是:a22:,毕竟除了游戏,生活中还有很多重要的东西。我一同学,下副本下到女朋友都跟人家跑了,当时的感觉不知道有多么的不是滋味。

[ 本帖最后由 huyahuya 于 2008-8-20 21:38 编辑 ]
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发表于 2008-8-21 14:19:21
:a28:
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发表于 2008-8-21 21:51:08
所以玩游戏要多样化,我是先玩DMC两关,然后玩三国无双5,最后就是细胞分裂3:a38:
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发表于 2008-8-21 21:56:49
原帖由 lizoyu 于 2008-8-21 21:51 发表
所以玩游戏要多样化,我是先玩DMC两关,然后玩三国无双5,最后就是细胞分裂3:a38:


那哪个游戏玩完的?:a35:
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发表于 2008-8-21 21:59:07
原帖由 hhh0503 于 2008-8-21 21:56 发表


那哪个游戏玩完的?:a35:

都完了,只是玩更高的难度:a38:
(=细胞分裂3玩完最高难度,就玩LP:a47
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