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孤岛危机 1920 1200 8XMSAA VH模式 4870X2CF测试

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发表于 2008-8-31 17:48:36
原帖由 lizoyu 于 2008-8-31 17:47 发表
LZ和LS跑PI来看看就知道了,注意跑的时候把全部东西关掉,要发图证明:a29:

我这个图是网上的评测平台
又不是我的U
怎么来个比拼呢
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发表于 2008-8-31 17:53:32
原帖由 游侠 于 2008-8-31 17:48 发表

我这个图是网上的评测平台
又不是我的U
怎么来个比拼呢

原来如此,那就没办法了
在网上X系列的资料太少了根本比较不了:a46:
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发表于 2008-8-31 18:29:30
原帖由 游侠 于 2008-8-31 17:32 发表

首先你的U不可以改倍频
而QX9770是可以改倍频的
还有他的是晶体数量也比你的多
L2吗都一样
你的怎么可以比他的QX9770强呢

其实我是省略了2个字  默认 ..... 我原意是 X3360 4G比默认9770强很多了... so.....
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发表于 2008-8-31 18:31:24
原帖由 wuxiaoyu801028 于 2008-8-31 18:29 发表

其实我是省略了2个字  默认 ..... 我原意是 X3360 4G比默认9770强很多了... so.....

那时肯定的拉
不晓得你的倍频可不可以改高
要是可以的话 超频就简单了
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发表于 2008-9-1 10:11:20
crysis这个游戏很吃U~虽然没用physx~但是游戏用的是自己的物理引擎~让CPU去计算大量的数据~游戏发售时官方就说了~这个游戏可能更侧重U~虽然我们知道都是屁话~不过也能看出来这个游戏对U的依赖性
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发表于 2008-9-1 11:57:31
网上评测的最FPS都是U瓶颈的
3路SLI也只有17帧 和单卡一样 但是最高就很高了
平均FPS也很不错 就是最低都是一个FPS 不管3路SLI的GTX280还是单卡的4850
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发表于 2008-9-1 12:19:09
原帖由 frankexam 于 2008-8-31 20:03 发表


4G的4核心Core2了 足够跑顺这个游戏了 一般测试都用3.2G的U



理论上版主你是对的,实际上嘛.....

VH的时候,物体爆炸之后产生的碎片数量是惊人的,可惜NV的GPU还没有占领这块领地,这些东西的运动轨迹还是交给CPU在计算的.大家也知道,CPU运行这东西有多吃力.再说了,只要出现在这张关卡中所有的敌人的AI都是用CPU在实时运算,而且CRYSIS是到了一个记录点就一次性刷一批敌人出来,所以AI计算也占了不少CPU资源的.原来记得某个公司专门研究AI加速卡的,当时觉得完全是没用的东西,到了现在才知道..AI有多占资源.

4G的4核理论上是够了,但是如果在敌人还剩很多的情况下,再炸点东西...那CPU也可能一下子忙不过来的.
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