新技术为戴眼镜的用户使用VR头戴设备提供解决方案

肖逸文 / 2017-2-14
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VR头戴设备问世以来,就一直受到了很多人的追捧。但VR头戴设备的佩戴方式让很多视力受损需要配戴眼镜的使用者颇为不便,他们或是选择佩戴隐形眼镜,或是直接不戴眼镜将就着比较模糊的画面。

近日,外媒报道,斯坦福大学的研究人员希望让部分有视力问题的人更轻松的使用VR头戴设备。尽管视觉过程是一个复杂的过程,但是常见的“近视”、视线对近距离物体无法聚焦在VR领域是比较普遍的问题,还是有很高的研究价值。

“每个人都需要一个不同的光学模式,以获得最好的VR体验。”斯坦福大学的Gordon Wetzstein在一个新闻稿中说。他的研究团队描述了一组机制,阐述他们的“自适应焦点显示”。

这张插图显示,即使拥有良好视力的人,“视觉景深-实际景深冲突”问题也有可能出现,对于视力有问题的人,这个问题的影响更为强烈。

这是一种液体透镜,其形状可以在运行中被调整以针对某些情况进行调整,例如,当游戏的焦点在观看者通常不能聚焦的对象上时,屏幕本身可以移动,以便更好地适应特定个体的光学需求。

“我们提出的技术与现有的头戴显示器完全兼容。” Wetzstein表示,“但是还是需要眼球跟踪才能正常工作。眼球追踪技术是行业中每个人都在努力的方向,我们期待眼球追踪器(eye trackers)成为头戴显示器的一部分。因此,我们一直聚焦于自适应焦点显示与它们的兼容。”

这仍然是早期的研究:简单的视力矫正并不算太难,但更为复杂的情况,如散光,则需要更为复杂的解决方案。该团队已经着手研究,但他们同时也表示对于这些复杂问题的解决“不会那么直接”。

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