游戏大作降些画质就能玩 带VEGA显卡的锐龙APU首测

游戏大作降些画质就能玩 带VEGA显卡的锐龙APU首测

供稿 / 2018-03-21 17:4263759

强大的图形性能赋予APU独到的价值,可惜受累于当年K10架构孱弱的CPU性能,笼罩在如日中天的Intel酷睿阴影下,注定生不逢时。直至去年,竞争态势有了转机,基于ZEN架构的锐龙处理器让AMD一扫多年阴霾,扬眉吐气,自问世便能与Intel第七代、第八代酷睿同台竞技。这自然让人联想到,若基于同架构开发出新的APU,必然能有一番作为。

果不出其然,就在距农历新年只剩三天时,AMD正式发布了基于ZEN架构的新APU产品,核心代号Raven Ridge(乌鸦岭)。新一代APU依然使用锐龙(Ryzen)来命名,但代表型号的数字归列到2000系列中,后缀加一个"G"用于区分非APU的普通锐龙。

和普通锐龙一样,APU有也Ryzen 3和5的定位划分,目前发售的两款APU分为Ryzen 3 2200G和Ryzen 5 2400G,暂时没有见到Ryzen 7的身影。笔者估计AMD可能会先观察一段时间,因为相对7的定位,集成显卡倒显得鸡肋了,像Intel那种做法不见得就是正确的。

好了,我们废话少说,先呈上这两款APU的主要规格参数供读者阅览,表格中加入了价格与之接近的另外两款CPU用作参考


通过以上表格我们可以看到,如果要从Intel产品中给这两款APU选竞争对手,当仁不让就是i3 8100和不在上表中的i5 8400。都按照盒装行货的实际成交价来衡量,2200G和2400G相比8100、8500各有二百元左右的优势。

锐龙本身的性能和属性,在之前的文章中我们已经无数次为读者测试和阐述过了,既然现在摆在眼前的是APU,下面笔者将重点着墨于它的图形性能。

新APU与集成显卡VEGA技术解析

资深玩家或许已经注意到了,Ryzen 5 2400G的三级缓存为4MB,同样是四核心8线程,Ryzen 5 1400的三级缓存却是8MB,这是为何?


 锐龙APU的CCX

事实上APU里CCX本身的构成与之前锐龙没啥区别,区别在于它的核心原生只有一个CCX,而不是普通锐龙的两个。腾出来的空间要给显卡,毕竟那是一颗规模相当于独显的GPU。所以在锐龙APU里,活动核心的分配只能4+0,而不像原来有4+0、2+2等几种模式可选。既然只有一个CCX,那么按照锐龙5 1400的定位,每个CCX中的三级缓存启用一半,即4MB。(2200G和2400G的CPU部分不能超过这一定位)。

锐龙APU整合的图形核心采用AMD独立显卡技术中的最新架构VEGA 10"织女星",这也是为何它非得等到VEGA系列独立显卡问世之后才发布的原因。


AMD GCN架构的基础模块Compute Unit,简称CU

GCN在诞生伊始就让晶体管密度提高了60%,用Compute Unit(CU)的区块形式重新构建了整个图形渲染系统。每个CU内整合了多达64个矢量逻辑ALU,超量计算可在寄存器的支持下由其中2个ALU或4个ALU合并完成。无论性能密度还是资源利用的灵活度,CU都是此前蓬松而僵化的1D+4D SIMD流处理器簇无法比拟的。自那时起,将指令缓冲、任务指派等组件与64个ALU打包在一起的CU便成为AMD图形计算架构的基础模块,一直沿用至今。

VEGA 10相比以往的改变不仅仅是在CU的布局上,CU本身也发生了巨变。事实上用CU来称呼VEGA的Compute Unit是不准确的,应该改口叫NCU(Next-Generation Compute Engine)。 它不仅优化了IPC性能,还提高了运算单元的灵活性。

锐龙APU中2200G VEGA 11集成显卡的核心架构


我们都知道AMD独立显卡VEGA的后缀命名除了表示它的定位以外,还直观地告诉人们它的CU数量。这个数量基本与性能成正比,让人非常容易判断不同级别显卡之间的性能差距。锐龙APU中整合的VEGA显卡命名同样沿袭了这个套路,比如2200G的显卡叫VEGA 8,2400G为VEGA 11。从名称上能看得出来不同定位的APU中显卡性能不同,定位越高,性能越强,这是Intel每代CPU中清一色集成一个型号的核显所不能比的。

锐龙APU中CPU与GPU的架构


依照两款APU的显卡命名我们可以得知,VEGA 8有512个逻辑流处理器,VEGA 11则达到704个,它俩的纹理单元数量分别为32个和44个,这个账面数据确实达到了入门级独显的水准。集成显卡都需要共享内存来充当显存,好消息是锐龙APU的内存频率最高能支持到DDR4-2933,能为VEGA显卡的性能发挥助一臂之力。

首发的两款APU实物大图赏

紧接着,在公布测试结果之前,我们先奉上两款APU实物供读者鉴赏,包装设计与原来的锐龙一样。

锐龙3 2200G与锐龙5 2400G的盒装行货,带原厂散热器的包装


大包装盒中是AMD原厂"幽灵"散热器

 

  两款锐龙APU实物清晰大图


包装中提供的AMD幽灵散热器,比Intel那寒碜的原厂散热器有诚意多了


测试平台软硬件配置构成

下面我们开始对这两款APU进行游戏性能测试,用作对比的Intel型号分别是i5 8400和i3 8100,文章一开始也提到了,它们是这两款APU的直接竞争产品。在游戏性能测试中,我们先用NVIDIA GeForce 10系列入门级独显GT 1030来与APU中的VEGA 8和VEGA 11对比,再用后两者与两款Intel CPU中的核芯显卡UHD630对比。

测试平台表格如下:

测试选择了八款负荷适当的游戏大作,其中包括目前MOBA类游戏中对显卡性能需求最高《DOTA2》,这类游戏与APU的存在价值有密切联系,需要格外注意。

测试主板选用微星B350M GAMING PRO


现在X370与B350主板上的视讯输出接口终于派上用场了


测试内存选用影驰GAMER第二代RGB DDR4-3000 8GB×2双通道套装


ZEN架构的锐龙处理器在刚发布时表现出对内存频率支持方面的疲软,后来证实这是主板厂商对相对陌生的锐龙内存控制器的掌握还不够完善,有缺陷的BIOS使大多数主板无法稳定工作在DDR4-2400以上。现在各主板厂商经过几版BIOS的更新都已解决了这个问题,同样出自ZEN架构的锐龙APU可以享现成的了

当然,AMD似乎也效仿Intel对不同定位的芯片组所能支持的内存频率做了区分,本次评测使用的B350主板最高内存批铝可支持到DDR4-2800,这要比Intel的B250做支持的DDR4-2400厚道一些。

拥有极光万色变化的影驰GAMER RGB内存可与主板RGB灯效完美呼应


额定3000的内存降到2800用也是十分合适的,因为这款内存的默认时序为16-18-18-38,属于比较宽泛保守的设定,凭借200MHz的降频,我们可以将其收紧到15-16-16-36,从而在需要随机读取的操作中获得更好的响应速度。

锐龙APU与入门级独显游戏性能对比

两款APU的集成显卡与GT 1030独显的游戏性能对比如下:

测试结果一目了然,锐龙3 2200G的VEGA 8弱了一些,但锐龙5 2400G的VEGA 11性能十分坚挺,几乎在测试的所有游戏中都能与GT 1030打成平手。也就是说,这款APU的出现使NVIDIA这款入门级显卡几乎失去了存在的意义,这种显卡毕竟也要花小几百元来买,只要不是情况,有APU在你还打算多花这个钱吗?况且APU本身就比同级的Intel产品便宜。

锐龙APU与Intel核显游戏性能对比

两款APU的集成显卡与Intel两款CPU的游戏性能对比如下:

AMD并不像Intel那样,不管你用得到还是用不到,都给你往CPU里塞一颗核芯显卡,而是在2011年推出了一个叫做"融聚未来"新产品理念,并基于该理念推出一条独立产品线叫做Accelerated Processing Unit,简称APU。 说白了,APU也是在CPU中整合了一颗图形处理器,应用形式上与Intel没多少区别,但是APU中图形处理器的性能却与Intel的核芯显卡有着天壤之别。

AMD藉由自家Radeon系列独立显卡所掌握的技术,将先进的独显架构与CPU融合,现在其图形性能玩完全能与同时代的入门级独立显卡媲美,使它可以真正意义上去完成一些3D负载任务,而不像Intel核显"只能用来出个影"而已。

从游戏而角度来讲,新锐龙系列APU最大的价值在于能结合一些不能安装独显的超迷你型机箱,将其打造成真正意义上的电竞专用迷你PC。虽然它的游戏性能只相当于入门级独显,但对一些如《DOTA》、《英雄联盟》之类的MOBA游戏已经绰绰有余了,它丝毫也不会影响你的水平发挥,却能帮你充分节省电脑桌上的空间。反观Intel的核芯显卡,始终差那么点儿火候,效果总是不理想。



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