离ChinaJoy 2018还有7天,是时候了解一下区块链游戏了

离ChinaJoy 2018还有7天,是时候了解一下区块链游戏了

徐伟杰 / 2018-07-27 17:53275316

今年ChinaJoy最大的亮点与惊喜是什么?

答案可能是一个你听都没听说过的名词——区块链游戏

满打满算,从2017年11月底Cryptokitties面世到现在也只不过7个月,区块链游戏这个新概念就被有关部门盯上了,甚至还要在ChinaJoy期间召开中国区块链技术及游戏开发者大会,跟进的速度可谓史无前例。

那么,是时候要正视一个问题了:什么是区块链游戏?

理想化的区块链游戏:用“确权”拯救你的智商

要说区块链游戏与现在的主流游戏有什么不同,那就是它能让你真正地掌控虚拟资产的“产权”,而游戏运营商却无可奈何。

等等,难道现在我的虚拟资产不属于我吗?

仔细想一想,你的账号与装备是不是只在在游戏中才能体现价值?运营商是不是能够删号改数据而不费吹灰之力?而你对这种极度不公平的权限只能默默承受甚至习以为常?

归根结底,在如今的中心化游戏中,玩家只享有虚拟资产的“使用权”罢了。

(游戏运营商比灭霸还强一倍)

把现今游戏的店客生态套进现实中,你会发现极其搞笑的一幕:先办会员卡才能进店,买了东西不许带走,账户财产说改就改,最终解释权归我所有。这在现实中的任何一项服务业中都是不敢想象的,偏偏网游就做到了。

名为玩家,实则奴隶,然而却习以为常,有没有觉得自己被侮辱了智商?

而区块链游戏中又是另一番光景。

首先是游戏资产。通过把游戏中的虚拟资产“上链”,使其脱离了游戏的控制与局限,成为独立的、真正属于玩家的“虚拟物品”。就像你从店里买到的东西,那就完全属于你了。

其次是运营。这也是区块链游戏最大的特色:将游戏规则写入“智能合约”,上链之后合约程序自动运行,用区块链技术保证完全不受人为的干扰,即便是开发者也不能为所欲为。

(BOSS一定很怀念能够删玩家号的快乐时光)

举个最形象的例子:在《头号玩家》中,即便是大BOSS,也只能在游戏规则下买装备和主角们刚正面。《绿洲》怎么看怎么像个区块链游戏。

而如果同样的故事发生在如今主流的中心化游戏中,主角们收获的只有删号一条死路。

“确权”二字就是区块链游戏的核心。

它能让你离“奴隶玩家”远一点,离《头号玩家》近一点。

当下真实的区块链游戏:你的智商可能不够用

区块链游戏听起来真棒,你是不是迫不及待地想去玩了呢?

冷静!

尽管前景美好光明,但至少在当下,区块链游戏的市场、技术和人才三方面都不成熟。

市场方面,光是数字加密钱包与货币的门槛就将大多数网友拦在门外(我敢打赌大多数人听都没听说过),而繁琐的流程和高昂的花费,使得除了炒家与极客外,几乎将所有的大众玩家拒之门外,没有足够的玩家基数,一切都是无根之萍。

技术方面,现阶段的区块链底层技术本身就无法承载太大的数据流,时不时的网络拥堵更是会极大地消磨玩家热情。技术因素极大地限制了区块链游戏本身的素质,落后于时代的体验无法吸引到大众玩家。

人才方面,既懂区块链又懂游戏开发的人才几乎没有,这导致了现阶段的区块链游戏基本上都——不好玩

三方面的短板让区块链游戏一蹶不振了吗?

不,至少赌博与骗局所需要的条件是相当低的

(你想玩的是《头号玩家》,现实给你的是《黑客帝国》)

如今的区块链游戏正逐渐沦为一场场短线投机与赌博,有些游戏甚至相当硬核地宣称自己为“旁氏资金盘”,投机客与炒作者们纷纷投身其中鲸吞资金,而你稍不留神,就会被割了韭菜。

精明而复杂,现阶段的区块链游戏需要太高的智商。

未来:值得保持信心

即便现在的状况一团糟,但仅凭“游戏虚拟资产的确权革命”这一点我就会持续看好区块链游戏——至少目前还没有更好的实现方案。

市场、技术和人才三方面的问题都能够可以预见地被解决,甚至不会花太多时间。而区块链+游戏所能带来的变革与新玩法,还远远未被发掘殆尽。

(其实我们已经具备了《头号玩家》的一切技术雏形)

区块链技术将构筑一个真正的虚拟世界——和现实规则相当接近的那种。

所以,我们应当相信区块链游戏的发展前景,它不会只局限于短期投机与翻着花的庞氏骗局,它将真正深远地为电子游戏行业带来变革,玩家也将真正地主导游戏生态,而非受厂商们所操弄的快乐傀儡。

终有一天,“区块链”三个字将不再是小众而特殊的游戏标签。


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