入门级平台战未来 H310实测战地5!

入门级平台战未来 H310实测战地5!

供稿 / 2018-11-20 17:4452927

EA的招牌IP战地系列的最新作于今天早上7点正式开放预购豪华版,而相信有的玩家一定会好奇为什么BF没有在STEAM平台上发售,要知道战地系列一直都是用EA家自己的平台Origin,俗称“烂橘子”平台发售以及游玩的。

战地5正式上市时间为2018年11月20日,游戏本体基础版价格为59.99欧,约472软妹币,豪华版价格为79.99欧,约630软妹币。当然预购了豪华版的玩家可以提前5天游玩游戏,而如果同时拥有PREMIER会员就可以提前10天游玩游戏了。

继战地1的战场设置在了第一次世界大战之后,这次的战地5自然而然地就把二战设置为了游戏的主背景。二战题材游戏已经出过非常多的版本了,大多数的游戏战场都设置在著名的战役比如诺曼底登陆,柏林攻坚战等等,而此次战地5选择了相对没那么多人了解的挪威战场、北非战场等等,从不一样的角度为大家诠释了第二次世界大战,当然后期也会通过更新DLC的方式逐渐的完善我们熟悉的二战战场。

那么对于这么一款最新推出的大作,相信也有许多还在使用入门级的玩家也会心动,但是又不确定自己的配置能否胜任这款游戏的需求。我们此次就选择了使用入门级300系主板映泰的H310MHD3组建一套相当入门的平台来实测战地5的游戏性能究竟如何!

测试平台:

CPU:Intel I3-8100

主板:映泰H310MHD3

显卡:1050ti

内存:阿斯加特 DDR3 1600MHz 4GB*2

硬盘:映泰S150-120G

电源:鑫谷 昆仑650

本次测试采用鲁大师进行综合性能测试以及3DMARK基础性能测试来检测游戏性能。

通过鲁大师性能测试工具可以测得平台的总得分为157695,同时鲁大师也有自己的综合性能排行榜,在排行榜中可以看到自己的排名。

使用3DMARK分别进行了三组性能测试,针对中端PC的Sky Diver,高端的Fire Strike以及低配版DX12的Night Raid,最终得分分别为17230,5979和17785。

在进行过理论性能测试之后,我们再进行战地5的实机测试。

由于测试是用的是21:9比列的带鱼屏,因此分辨率为2560*1080 144Hz,我们以低画质进入游戏,其他设置保持默认。

低画质的游戏故事我们选择的是单枪匹马也就是本作中的北非战场,可以看到在低画质的情况下帧数还是可以维持在一个不错的状态,即使在环境非常复杂的场景中帧数也可以达到50帧,而在使用防空炮这种远距离型武器进行瞄准时帧数可以达到70帧以上。

接下来我们维持其他设置不变,把画质调整为中进入游戏。

这次我们选择的是战地5的序章进行测试,可以看到相较于低画质来说,目前已经可以看出帧数有了明显的下滑,复杂的场景下帧数只可以保持在30帧以上,简单的场景也只是维持在了46帧左右。

由于在使用高画质进行游戏时,画面卡顿的情况非常明显已经无法正常进行游戏,因此此次就不再选择高画质进行测试。我们通过FRAPS记录了低画质与中画质两组游戏的实时FPS,当然由于选择的战场不一样所以可以看到低中画质的平均和最高值也非常的相近,不过这从侧面也可以反映出来战地5的优化还是不错的。

通过帧数的实时折线对比我们可以看到在低画质下的帧数基本都是维持在40帧以上,最低帧23帧出现在游戏切入转场动画的时候,不过依旧可以看出帧数相对稳定,而在中画质下帧数的波动非常的大,游戏画面的流畅度也是非常的不稳定。

当然此次测试的游戏画面分辨率为2560*1080,如果游戏画面采用的是1920*1080的话,那么帧数相对于现在的测试来说会有略微的提高,而且也可以通过关闭垂直同步功能再进一步提升游戏的流畅性,当然牺牲的就是游戏画面的稳定性了,可能会出现画面撕裂等问题。

总得来说,这套H310主板搭建的入门级平台,依旧是有着不弱的性能,即使是目前推出的3A级别游戏大作也可以保证在低画质下流畅运行,同时映泰H310MHD3还原生支持WIN7,并且保留了DDR3内存接口,可以节省下一笔攒机成本,是入门级玩家装机的一个不错的选择。

*本文在ZOL论坛和5X社区分别拿到首页推荐和论坛精华。


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