这个旗舰真好玩!赛睿Rival 710游戏鼠标上手体验

这个旗舰真好玩!赛睿Rival 710游戏鼠标上手体验

徐伟杰 / 2018-12-11 18:31437724

你烧外设的动机是什么?

认真讲起来,恐怕除了少数老烧,大多数用户入坑的动机是它们不同凡俗的外观以及体验上“质”的提升,也就是“好看”和“好用”。

随着新手入坑,渐渐了解到外设背后的玄虚和异同,“好用”逐渐占据了外设选择上的最大权重。新颖的外观与灯效也比不上更优秀的手感,与此同时,新外设所能带来的新鲜感也在不知不觉中渐渐变少,似乎再也找不回入坑时的那份欣喜。

那,外设厂商们是不是应该在“好用”之外,为它们的产品更增添一份“有趣”呢?让用户能够长久地维持一份新鲜感与获得感,在手感之余更有一份“眼缘”,让外设本身就好玩起来!

我想,赛睿在Rival 710游戏鼠标上就做到了。

外观:它连核心都能变!

Rival 710作为旗舰产品的常规升级款,在外观上的变化并不大。整体仍然是相当具有科技感的黑色+人体工学右手鼠标外形,非对称设计,左撇子是没办法使用了。

与前代Rival 700相比,最大的变化在后壳上。前代使用了水转印技术做出了相当精细且质感十足的菱格图案,而Rival 710则直接是一块较为传统的纯黑类肤质。虽然简单了些,但手感真的没的说,细腻,扎实,并且不易指纹收集。

如今在旗舰级鼠标中基本已经看不到一体式键板设计了,Rival 710也不例外地采用了切键键板。好处有二:一是让按键力度更轻柔干脆,二是配合Rival 710本身的可换式后壳设计。

鼠标滚轮手感偏轻柔,但并不是飘忽,习惯了之后会感觉手指拨动起来很轻松。CPI调节键设计得非常狭窄,触发力度也较大,减少了误触的尴尬。

鼠标左侧算是功能集中区域。颗粒橡胶垫保证了抓握的手感,橙色的是大拇指的定位点,并没有别的功能。

两颗常规侧键位置设计的恰到好处,大拇指指尖与指腹分别可以触发前后两个按键。而偏前的三角形按键则是一颗自定义按键,默认屏蔽,个人认为其位置比较尴尬,触发起来会造成握持手型变动,日常使用中也并不会经常用到。

最前端的就是Rival 710的亮点功能了:可以自定义显示的OLED显示屏。这并不是只是一个鸡肋的花瓶功能,之后会专门进行说明。

鼠标右侧也配备了颗粒橡胶垫

Rival 710的最大升级之处就是其更换了赛睿定制TrueMove 3传感器。我们都知道对于一个鼠标来说,传感器就是其核心所在,而Rival 710也延续了前代的传感器可更换设计,如果想要换换口味,拆就是了。

Rival 710尽管看起来是一个圆润的整体,但它的的确确是一个秉承着模块化设计的鼠标。仅从外观上我们就能找出5个能让我们DIY的地方:后壳、传感器、尾部橡胶铭牌、OLED屏、以及鼠标连接线。

尾部橡胶铭牌可以更换

赛睿在包装中为Rival 710配备了两款连接线,一条是2m长的编织线,一条是1m长的橡胶线。前者对应台式机使用,后者更方便携带。

Rival 710的接线处为弯口插拔设计,还配置了卡扣,相当牢靠。

仅从硬件层面的DIY来说,Rival 710就具备相当的趣味性和可玩性。而它配置的那一块OLED显示屏,就更加有趣了。

驱动:让DIY上一个台阶

OLED屏的功能就要配合驱动来实现了,官方的SteelSeries Engine 3对其支持相当完善到位。

Rival 710能够在驱动中实现一个非常非常厉害的功能,叫做GameSense。赛睿其他鼠标的用户应该也使用过这一功能,但旗舰鼠标就是非同一般的!Rival 710增添了显示屏和触觉反馈两种玩法,交互感不可同日而语。

首先是常规的灯光反馈。拿我们经常玩的CS:GO举个栗子,在驱动中设置后,我们能通过滚轮灯和LOGO灯来进行游戏信息的大致显示,比如通过颜色表现不同的血量、金钱状态。实话说,灯光反馈是挺鸡肋的一个功能,因为握持鼠标时手绘挡住主LOGO灯,反馈效果也相当抽象,作为游戏玩家还是更想要具体的数值以进行策略抉择和计算。

但是,Rival 710特有的显示屏和触觉反馈就太赞了!

先说触觉反馈。在经过设置之后,鼠标能够通过自身震动提示我们切枪、换弹、甚至是杀敌反馈!经过实际体验之后我深深爱上了这一功能,它能够让游戏的临场感和代入感极大提升,与以往单纯靠声音判断动作但手中鼠标却冷冰冰的体验完全不同。小小的震动功能,对于游戏感官的刺激却像倍增器一样。

而Rival 710的OLED显示屏也能显示一些游戏界面中无法直观显示的数据,比如FPS玩家都非常关心的K/D比,设置之后只要瞄一眼就能得知,心里有数之下,自然是想苟就苟想浪就浪,凭空比别人多一份底气。

Rival 710独特的GameSense功能不但在CS:GO中能够实现,像DOTA2这些热门游戏也包含在功能内,无论是哪一类型的玩家,都能极大地增强游戏乐趣。

Rival 710的OLED屏除了相当实用的功能性之外,还可以进行自由度极大的图案显示定制。OLED屏幕的像素为128×36,32:9的比例。我们可以在驱动中通过上传图案或是手绘来定制我们自己的LOGO灯效。更厉害的是,它还支持GIF动图显示,这一点也支持定制。

除此之外,驱动中就是对7颗按键的功能自定义、宏编辑、以及LED灯效设置等常规功能。赛睿在这方面一如既往地给出了极大的自由度。

手感体验:举重若轻

Rival 710的确是一款可玩性和趣味性都相当强的鼠标,那么实际的手感体验如何呢?

本人的手长约为19厘米,属于大手的范畴,对于鼠标的使用习惯是趴握为主。Rival 710由于采用了人体工学设计,因此取其三围最值为124.8*76.2*41.7mm,我的手采用趴握刚刚好。但Rival 710应该是“加料”比较多的原因,重量达到了136g,对于我的个人使用习惯来说算是比较重了。但重并不意味着不好,在不同的游戏中是有不同的优劣指出的。

当然,Rival 710的设计也并不是一味的“重”,两个主按键手感的设计就透露出了赛睿别具一格的巧思:鼠标左键的触发力度偏重偏脆,照顾食指这个惯用手指的力量习惯;而右键则更轻一些,“肉”一些,应该是照顾力矩更长的中指。力度手感的不同并不会造成体验上的不适应,相反主次分明的手感还让操作更有一种潜在的趣味性,这是一点相当值得玩味的设计。

在我个人日常的CS:GO游戏体验中,Rival 710的表现实在是令我满意。我本人是一个“手臂流”FPS玩家,习惯调低灵敏度以获取更稳的操作体验。Rival 710的体重显然很契合我的操作习惯,震动反馈与实时的OLED显示屏数据既增添了游戏的阶段成就感,也让我在拼枪中更有底气。着重要提的是左右键手感异同,它能让我在在起狙时很快找到开镜击发的节奏感,算是不错的意外之喜。

而在LOL中,由于我个人还不是很习惯Rival 710的重量,惯性对我操作的迟滞感影响还是比较大的。不过Rival 710合理的侧键键位设计还是让我在操作上更加方便了一些,相信在适应了重量过后会更加得心应手。

总结:它不属于电竞,而属于游戏

赛睿Rival 710这款鼠标的定位相当明确,它没有去蹭“电竞”二字的热度,只单纯定位于“游戏鼠标”这个娱乐属性更重的细分类之中。

的确,它更重、更花哨,但同时它真的非常好玩、有趣——无论从硬件层面还是功能层面来说都是如此。

身为一名普通的、爱DIY找乐子的游戏玩家,赛睿Rival 710深得我心。


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