NVIDIA GTX 1660Ti & GTX 1650:新一代游戏本“标配”蓄势待发

NVIDIA GTX 1660Ti & GTX 1650:新一代游戏本“标配”蓄势待发

徐伟杰 / 2019-04-23 21:13136246

在新一代图灵核心未发布前,GTX 1060和GTX 1050Ti的组合是我们对入门级游戏本显卡的最普遍认识。这两款高低搭配的显卡无疑是一代“标配”,是市场与消费者共同的选择。

而在图灵核心显卡序列即将补齐的当下,新一代游戏本“标配”显卡显然正蓄势待发。2019年4月18日与北京举办的NVIDIA GEFORCE UPDATE媒体见面会上,NVIDIA正式确认了关于新一代GTX 1660Ti游戏本的消息。目前NVIDIA已经联合几乎所有主流OEM品牌开发了超过80款的不同设计,将于4月23日正式发布。

NVIDIA的数据显示,GTX 1660Ti的实际性能基本与前代的GTX 1070相当,但在功耗上更有优势。并且由于采用了全新的图灵核心,GTX 1660Ti将在新特性上更有优势,面对未来的游戏群会有更好的表现。

现场展出了GTX 1660Ti游戏本的实物。

NVIDIA联合业界推动的新一代游戏本平台将在体验方面有着极大的进步,120/144hz屏幕将会极大普及,这也对显卡性能提出了更高的要求。除此之外,NVIDIA还确认了这一代笔记本显卡讲没有GTX 1660这一信号,GTX 1650与GTX 1660Ti将组成新的高低搭配。GTX 1650的性能将是GTX 950M的2.5倍。

除了最引人关注的游戏笔记本外,NVIDIA还更新了自家的G-SYNC显示器标准。NVIDIA将新一代的G-SYNC分为三档,分别对应不同消费水准与要求的用户,以有效地提升游戏体验。

最有趣的则是NVIDIA推出的双驱动策略。NVIDIA认为笔记本面临着多种需求,除了大众关心的游戏外,设计、创作等工作也是非常且现实的需求。NVIDIA针对两种使用场景与人群,分别定制了GAME READY DRIVER与CREATOR READY DRIVER。后者更加偏向于内容创作软件的使用优化,用户可以根据自己的需求去进行取舍。

除了新技术新消息,其实关于DXR光追技术方面的消息也值得关注。NVIDIA在会上透露多款游戏引擎已经开始支持DXR,而包括 《圣歌》、《CONTCOL》、《猎龙》、《雷神之锤2》在内的多款新游也开始支持这一技术,毫无疑问,RTX系列显卡的真正实力将会在未来的几个月内完全地展现在我们面前。


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