多数游戏引擎决定了超线程技术未来2年没有前途!
多数游戏引擎决定了超线程技术未来2年没有前途!现在多数游戏引擎根本不用超线程技术,另外u的性能本身也够用。 反驳的尽管来吧,哈哈 :a4:
我很赞同楼主的观点。。。
现在我就走走四国军旗 说不定几个月后,超线程游戏引擎就出了;
现在这么放话,还太早了,
要知道INTEL,是很强大的幕后黑手; DIRT2就支持4线程啊~ DIRT2就支持4线程啊~
kaka2080 发表于 2009-12-1 14:59 http://bbs.52hardware.com/images/common/back.gif 那是四核心,不是四核心八线程。支持的核心数不等于支持的线程数。 说不定几个月后,超线程游戏引擎就出了;
现在这么放话,还太早了,
要知道INTEL,是很强大的幕后黑手;
albert2kiss 发表于 2009-12-1 14:40 http://bbs.52hardware.com/images/common/back.gif2年能把这样的引擎制造出来就不错了。。。嘿嘿,到时候还是被我说对了哦。 性能过剩论其实早就有了
但是现在的某些游戏,这个时代的U还是一个问题。