印第安纳琼斯 发表于 2010-4-2 02:08:40

BFBC2视频,大叔咽气也要拉个垫背。

本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2010-4-2 02:16 编辑

观看时选择视频右下角的“高清模式”效果会好点。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTYyMDY3NjY0/v.swf




陆续上传视频中……

lloovveerr 发表于 2010-4-2 09:24:19

总觉整体感觉远不如 COD    LS觉得么?

46775297 发表于 2010-4-2 10:09:36

哈哈 蛮有意思的

albert2kiss 发表于 2010-4-2 14:15:22

个人觉得单机版的,确实不如COD系的;
至于联机嘛,没有玩过,也无从发表意见

印第安纳琼斯 发表于 2010-4-2 14:24:46

总觉整体感觉远不如 COD    LS觉得么?
lloovveerr 发表于 2010-4-2 09:24 http://bbs.52hardware.com/images/common/back.gif

既然提到了COD,那就顺便谈谈我的想法。
我觉得COD是主力游戏,而BFBC2是个小把戏,不适合作过多比较。

COD游戏气氛确实很好。
可能是DICE的游戏玩得太多,中毒深。虽然COD我也会看得津津有味,却很难投入。
COD里我经常有被导演领着走的感觉。


DICE要的是真实战场感,风格是无意强调快感和刺激,强调战斗技术和团队意识。主角不是左右战争的超级战士。情况摆在面前,需要玩家会调动自己和利用条件去解决一个场面。也许EA老总觉得那样容易闷,不好宣传,要求加点刺激的。于是就有了像人和MIG-28直升机对打的荒唐场面。(被MIG-28追打可说无处藏身)

这个游戏的乐趣就在战斗本身,玩着玩着就会想要继续战斗下去。

pangares 发表于 2010-4-2 14:48:54

COD里我经常有被导演领着走的感觉。


似乎确实这样……

lloovveerr 发表于 2010-4-2 16:08:39

战地2一直只是个小把戏 呵呵

lizoyu 发表于 2010-4-2 18:18:33

的确不如COD,同类型的设计是没有能比得上COD的

印第安纳琼斯 发表于 2010-4-2 18:47:37

本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2010-4-2 19:24 编辑

战地2 因为要有战场意识,信息侦查、团队合作、立体作战……等等对玩家本身的要求,初学者会感到过于复杂,不易入门。没受过训练的人都是习惯性地看见人就冲,硬干、恋战、无意义送死的行动比较多。在战地2里这种玩法很快就会受到教训。有很多人能在CS里来去生龙活虎,在战地2里突然就变成了炮灰,连生存都成问题。战地2教会人战斗要思考,通过正确的判断,作出正确的行动。我和某位朋友玩战地2的话:从来没有一个游戏能玩这么长时间却依旧有如此高的热情和斗志。

印第安纳琼斯 发表于 2010-4-2 19:04:03

本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2010-4-2 19:10 编辑

战地2里可以感到四面楚歌,战场虽大却无处藏身,一人之力的渺小,敌军炮火疯狂猛烈,兵败如山倒,瞬间死,狡猾的对手(人脑),敌人进村……
所有这些东西都能感受到的话,再玩COD单机和BFBC2单机就是随便玩玩的感觉。因为对抗的激烈和紧张程度远不在一个级别上。


越扯越远了,我这贴的本意就是娱乐一下,看看大叔是在被爆头后还要拉垫背的坚持精神。
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