乐叔 发表于 2010-8-20 06:58:25

《失落星球2》DX9/11对比图

第1页:测试程序放出《失落的星球2》截图(1)
    Capcom在今天正式公布了《失落的星球2》(Lost Planet 2)PC版Benchmark程序,供玩家在正式版游戏发售之前,了解自己配置的运行情况。同时Capcom还公布了《失落的星球2》的发售日期,游戏将于10月15日与玩家见面。。
    《失落的星球2》将支持DirectX 11和NVIDIA 3D视效,玩家可以前往NVIDIA官方网站下载这款游戏的Benchmark程序以测试这些全新特性。
    ◆最低配置:
系统:Windows XP
CPU:Intel Core 2双核 或 AMD Athlon x2
显卡:支持DirectX 9.0c / Shader 3.0,NVIDIA GeForce 7800系列或ATI Radeon HD 2400系列
内存:Windows XP/1GBVista/2GB
硬盘:13G空闲
声卡:DirectX 9.0c兼容
外设:键盘,鼠标
光驱:DVD9光驱
    ◆推荐配置:
系统:Windows Vista, Windows 7
CPU:Intel Core 2四核处理器 或 AMD Phenom x4
显卡:NVIDIA GeForce 9800系列 或 ATI Radeon HD4800系列或更高
内存:Windows XP/2GBVista/3GB
外设:Xbox 360手柄 for Windows
其他同上
http://img.inpai.com.cn/article/2010/8/17/bae7fbc1-49c5-4587-9501-2a6372a9d7e3.jpg
DX9模式截图http://img.inpai.com.cn/article/2010/8/17/03e33c5e-bc05-45e8-ba6f-9576ec034b60.jpg
DX11模式截图 第2页:测试程序放出《失落的星球2》截图(2)
http://img.inpai.com.cn/article/2010/8/17/2e00a4c2-f06b-4ad3-a863-983eb0157a48.jpg
DX9模式截图http://img.inpai.com.cn/article/2010/8/17/9a80b23d-888d-46ce-81e1-e431666025b3.jpg
DX11模式截图http://img.inpai.com.cn/article/2010/8/17/0acf4bfa-55c1-4a72-82d5-9d0bde737926.jpg
DX9模式截图http://img.inpai.com.cn/article/2010/8/17/5931d63d-3360-49d3-a61b-7a61498b1a0c.jpg
DX11模式截图 第3页:测试程序放出《失落的星球2》截图(3)
http://img.inpai.com.cn/article/2010/8/17/80e0da4c-38d5-412d-86c2-8bdfc31172f8.jpg
DX9模式截图http://img.inpai.com.cn/article/2010/8/17/121a6d20-7a44-443c-86ac-dd447a8b2950.jpg
DX11模式截图http://img.inpai.com.cn/article/2010/8/17/dbc63482-7bd1-4a60-be8b-2032fe49dd53.jpg
DX9模式截图http://img.inpai.com.cn/article/2010/8/17/a0ad5ad8-1479-42fd-a4fb-885b79952dac.jpg
DX11模式截图 转自硬派网


lizoyu 发表于 2010-8-20 07:51:33

Tessellation是立体化的,看图很难看出来.要玩才知道.
视频对比是最佳的了.

albert2kiss 发表于 2010-8-20 20:34:10

看图的话,差异还蛮大的

pangauto 发表于 2010-8-20 20:37:31

lloovveerr 发表于 2010-8-20 20:45:29

DX9 DX11 看那水波纹拍击 岸边 就能看出明显差距
DX9完全是靠 光影勉强 作出

albert2kiss 发表于 2010-8-20 20:50:11

当然,个人觉得,DX9应该也可以实现同样的特效效果;
如果3D建模的时候,水波就使用一定的建模流动变形效果,应该不难实现;

lizoyu 发表于 2010-8-21 13:47:41

当然,个人觉得,DX9应该也可以实现同样的特效效果;
如果3D建模的时候,水波就使用一定的建模流动变形效果 ...
albert2kiss 发表于 2010-8-20 20:50 static/image/common/back.gif能的.DX9就有相关的贴图技术,名字不记得了.但是应用很少,只有2,3个游戏有,而且效率不高.

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