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标题: 老问题,4G内存使用 [打印本页]

作者: 9800GTX    时间: 2009-5-19 22:53
标题: 老问题,4G内存使用
       今天无事,搞了个单根2G条子装上.金士顿800的窄板.本来机上有2根1G667的金士顿,一共3根共4G

插上条子,在XP系统SP3下识别出是3.5GB,但是系统并没有快,反而感觉慢了点,?

是否新的2G800的条子破坏了双通道造成系统慢下来.?

XP系统下没有任何办法完全使用4G内存?

32位系统是否在2G情况下最合理,最快,而4G就会慢呢?

3根条子破坏了双通道是否值得...........

00001.jpg (133.17 KB, 下载次数: 27293)

00001.jpg

作者: jhr666    时间: 2009-5-19 23:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: albert2kiss    时间: 2009-5-19 23:22
可以用RAM DISK使用多余的内存;
INTEL的三根条子应该也可以组双通道,只不过不是对称的;
2G应该是说这是你的实际物理使用内存,因为XP里还有虚拟内存
作者: jhr666    时间: 2009-5-19 23:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 9800GTX    时间: 2009-5-20 00:13
那,只有上64位系统了......
但是64位系统兼容性不怎么理想,很多游戏软件支持的不是很好吧?

图上错了,应该是这个图,显示的是3.50GB

由于.jpg (70.31 KB, 下载次数: 12607)

由于.jpg

作者: 闲人千百度    时间: 2009-5-20 01:01
我也希望早日过度到64bit的“窗”~软件要跟上啊
作者: jinseyuyi    时间: 2009-5-20 01:41
有消息说 32喂的瘟妻可以支持4G。
作者: jhr666    时间: 2009-5-20 09:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 9800GTX    时间: 2009-5-20 11:34
原帖由 jinseyuyi 于 2009-5-20 01:41 发表
有消息说 32喂的瘟妻可以支持4G。


有那么好的事情啊.......
作者: 9800GTX    时间: 2009-5-20 11:37
原帖由 albert2kiss 于 2009-5-19 23:22 发表
可以用RAM DISK使用多余的内存;
INTEL的三根条子应该也可以组双通道,只不过不是对称的;
2G应该是说这是你的实际物理使用内存,因为XP里还有虚拟内存


不是对称的双通道是否存在问题?
如果禁用虚拟内存会怎么样?
作者: albert2kiss    时间: 2009-5-20 12:12
禁用虚拟内存以后,有可能会出现内存不够用的情况,会提示你开虚拟内存;
不对称双通道,也就是在你原来的2G双通道情况下,又多出了2G内存,
但是后来加入的2G
会以单通道的方式运行
作者: 9800GTX    时间: 2009-5-20 14:20
原帖由 albert2kiss 于 2009-5-20 12:12 发表
禁用虚拟内存以后,有可能会出现内存不够用的情况,会提示你开虚拟内存;
不对称双通道,也就是在你原来的2G双通道情况下,又多出了2G内存,
但是后来加入的2G
会以单通道的方式运行


伪双通道了.4G内存不用64位系统几乎无意义
作者: x_tf    时间: 2009-5-20 14:50
没有必要再讨论32位系统需不需要4G内存,自己够用就行了。
适合自己的就是最好的,我现在8G内存也没有觉得浪费。
作者: watchaas    时间: 2009-5-20 18:09
windows server 2003 和Windows server 2008的32位版标准版可以识别4G内存;企业及以上版可以识别4G以上内存
作者: 9800GTX    时间: 2009-5-21 13:12
原帖由 x_tf 于 2009-5-20 14:50 发表
没有必要再讨论32位系统需不需要4G内存,自己够用就行了。
适合自己的就是最好的,我现在8G内存也没有觉得浪费。


讨论帖.希望挖掘更多潜力为我们所用
作者: x_tf    时间: 2009-5-22 15:41
原帖由 9800GTX 于 2009-5-20 00:13 发表
那,只有上64位系统了......
但是64位系统兼容性不怎么理想,很多游戏软件支持的不是很好吧?

图上错了,应该是这个图,显示的是3.50GB


我原来用vista 64bit,现在用windos7 64bit。我玩的游戏不少,还没有遇到什么不兼容的问题。

倒是不少老的硬件不能兼容,比如摄像头,无线网卡等。

如果你只玩游戏的话应该升级的windos7 64bit,大部分游戏都有不少提高。
作者: lloovveerr    时间: 2009-5-22 18:03
只要是  INTEL  芯片组的班子   兼容性和 杂交性最好   我曾经 用 P43带过 你这个情况 也能组双通道  速度也没什么下降  倒是 SP3集成了很多垃圾 导致你的系统变慢  是可能的
作者: 9800GTX    时间: 2009-5-22 18:13
原帖由 lloovveerr 于 2009-5-22 18:03 发表
只要是  INTEL  芯片组的班子   兼容性和 杂交性最好   我曾经 用 P43带过 你这个情况 也能组双通道  速度也没什么下降  倒是 SP3集成了很多垃圾 导致你的系统变慢  是可能的


我测试了4G和2G下系统效率,4G的读写等方面反比2G下慢一点,系统运行有点卡顿.........
WIN 7安装好了,测试下看看
作者: 干申大那多    时间: 2009-5-22 18:30
INTEL对双通道的定义是我看到要求最松散的,弹性双通道,只要一对通道上已经插上了内存,其他地方随便插几根全按双通道算,只不过不对称双通与对称双通来讲,性能上会有些许差异,但并不大.

至于说64位操作系统的兼容性问题,我试过,VISTA 64下基本上不存在游戏兼容性问题,大部分软件都可以正常使用.

32位操作系统是不可能完全应用4G的内存的,VISTA 32BIT SP1可以识别4G但仍然无法全部应用.只有64位操作系统可以解决这个问题.
作者: del730    时间: 2009-5-22 20:38
这些东西会涉及到64位的兼容性问题:
win98下的老软件,因为当时内存条件和设计的问题,所以64位下读内存会异常,比如CS,读出来就是-10M,提示你内存不够,星际也是,但是没有提示,直接进不去.我怀疑也是64位的问题.
还有就是腾讯的所有大型游戏,因为要加载一个不支持64位的反作弊工具.
其他都没问题了.
不对称双通道,学习了.
所以以后即便WIN7 32位可以用4G内存了,也没什么意义,星际2出来后,几个人玩星际?倒是CS..哎.我的蝰蛇郁闷了.
win7到底如何?我在考虑是32bit还是64bit
作者: hhh0503    时间: 2009-5-22 22:11
win7还要看外设。打印机什么,很多都没有支持。

这玩艺 不行,很多高端商务 普及度也慢
作者: 9800GTX    时间: 2009-5-23 16:29
终于用上64位操作系统了,速度还可以,不知道怎么了,CPU占用率有点高.开机就是13%,打开几个不大的程序竟然可以达到80%.郁闷
系统是WIN  7   7100 64位.

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