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标题: DX11显卡如何选 HD 5000强势对阵GTX400 [打印本页]

作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:26
标题: DX11显卡如何选 HD 5000强势对阵GTX400
DirectX 11全新一代的API规格,目前市场无论是ATI还是NVIDIA所推出的最新产品全部都围绕着DirectX 11,而且DirectX 11的游戏也又像雨后春笋般的涌现出来。ATI的Radeon HD 5000系列以领先的姿态获得了许多用户的认可,在市场占有率上也是占尽了先机,而NVIDIA则一直困扰在全面革新的Fermi架构图形核心良品率的问题上。不过有竞争才会给用户带来更多的优惠,在今年3月NVIDIA终于推出了GeForce GTX 400系列,不过强大的性能和巨大的功耗,有让许多用户又爱又恨。不管怎么样,早的不一定是好的,性能强的不一定是适合你的,只有找到满足你性能需求的产品才是每个消费者索要考虑的。


    今天我们就通过《高端 DirectX 11显卡对比测试》与《中高端 DirectX 11显卡对比测试》两个环节,并采用两套符合其显卡定位的平台来测试当前主流的DX9、DX10、DX11游戏或软件,来让各位更直观的了解目前市场上个级别高端显卡的效能体现。
    就目前而言,AMD在DirectX 11产品线上布局最为迅速,率先完成整套中高低端的产品布局,这也给了消费者更多的选择余地,也不能否认GeForce GTX 400系列一经发布,其顶级型号确实完成最强单图形核心最强的任务。
   现在,用户可以根据自己的品牌喜好、性能强度以及价格定位,选择自己心目中的DirectX 11产品。不过如果你想要体验真正的DirectX 11效果、如果你想体验流畅的DirectX 11高画质,也只有使用AMD和NVIDIA高端产品才能实现,也就是Radeon HD 5900、Radeon HD 5800及GeForce GTX 400系列。
    如果你是一名对DIY钟情的用户,肯定不会对上述顶级显卡及规格陌生,不过我们还是列出了它们的详细规格:


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:27
标题: RV870解析
本帖最后由 拓拔寒 于 2010-6-12 10:30 编辑

AMD的RV870流处理器数量可谓大幅激增,相对上一代RV770/RV790的800SPs有了翻倍设计,同时21.5亿的晶体管数量也相对有了2.2倍以上的增加,我们知道基于55nm工艺的RV770核心面积为260mm2,如果想使用55nm工艺制造RV870核心,这几乎是一项可以实现但不切实际的做法,接近600mm2的核心面积成本不菲。


ATI Radeon HD 5870


       Radeon HD 5870搭载的RV870核心由台积电(TSMC)采用40nm工艺生产,其拥有1600个流处理器、32个光栅处理器和80个纹理单元。此次AMD的产品线升级,最重要的就是完美支持DirectX 11 API和Shader Model 5.0,而且值得一提的是DirectX 11 API中新加入了Direct Compute Shader,这也是微软在GPU通用计算上的一次大踏步跃进,而且这也证明GPU未来在通用计算领域的重要性。


40nm工艺RV870核心


    通过之前的资料了解到RV870如果不采用全新的40nm工艺制造,将会带来高成本、高功耗、高发热量的诸多弊端,而采用40nm工艺后可以说药到病除,问题迎刃而解。


Radeon HD 5870主推3大功能:DirectX 11、Eyefinity和Stream


    另外在Radeon HD 5870公版产品中,显卡标配了8颗规格为32M*32bit的SAMSUNG K4G10325FE-HC04颗粒,组成256bit/1024MB的组合。也许很多用户认为,早在Radeon HD 2900 XT中使用过的512bit显存位宽,为何在以后产品中没有出现过,根据AMD官方技术人员的解释256bit目前仍未造成显卡性能发挥的瓶颈,尤其是使用了高速GDDR5显存颗粒。
    Radeon HD 5870显存默认频率高达4800MHz,是目前最快显存频率产品,而且值得一提的是该款颗粒理论极限频率高达5000MHz,所以显存频率仍有很大挖掘空间。
作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:27
标题: GF100解析
本帖最后由 拓拔寒 于 2010-6-12 10:30 编辑


NVIDIA GeForce GTX 480


    在Fermi发布之前,通过很多途径得知全规格的Fermi架构产品应该拥有512 CUDA Cores,但是问世后的顶级的单芯产品GeForce GTX 480并没有标配全规格图形处理核心,而是缩减了1组SM后得到核心,这是让笔者和众多消费者没有想到的。不过笔者分析,GeForce GTX 480标配非全规格图形核心的原因主要有三:其一、该核心足以满足用户需求,同时能够镇压竞争对手顶级产品;其二、处于功耗以及成本方面的综合考虑;其三、提高GF100图形核心良率。当然这些仅是笔者个人猜测,不代表本站和NVIDIA官方意见,但无论怎样GeForce GTX 480的发布确实对图形核心发展有着重要的意义。


    GeForce GTX 480标配的GF100-375-A3核心是由台积电(TSMC)采用40nm工艺制造,其共有32亿晶体管,是目前最庞大的图形处理核心。用于GeForce GTX 480的GF100核心拥有480个流处理器、60个纹理单元、48个光栅处理器,同时标配384bit显存控制器。

    Fermi架构的GF100芯片相对于早期G80架构(G80架构影响了G8X、G9X和G200架构设计),除了常规的流处理器数量等参数升级外,Fermi架构相对G80架构做了重大调整,例如在Cache、SM架构等等方面做了改革,目的是让GF100核心适应现在甚至未来的用户应用需求。例如,Fermi架构图形核心引入了真正可读写L1/L2缓存,新增了Polymorph Engines和Raster Engines引擎等。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:28
标题: 高端 DirectX 11显卡对比测试平台
本帖最后由 拓拔寒 于 2010-6-12 10:30 编辑

本篇文章将会以两套平台来进行针对性的测试,一套是以I7 975为代表的高端平台,我用来对应测试目前主流的DX11游戏,其针对的显卡的选择对象为GTX480、HD5970、HD5870等高端产品。另外将会选择一套中高端平来,其主要的测试对象为HD5850、HD5830、GTX465、GTX470等。先来让我们了解一下高端测试平台情况。



作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:28
标题: 异形VS铁血战士
本帖最后由 拓拔寒 于 2010-6-12 10:30 编辑

由Rebellion开发、世嘉发行的科幻射击游戏《异形VS铁血战士》(Aliens vs. Predator)现已确定发售日期。根据世嘉的《异形VS铁血战士》官方网页的信息,本作将于2010年2月19日上市,对应PC、PS3和Xbox 360平台。这部根据电影改编的游戏也同样存在着三方势力,一方是人类海军陆战队,一方是异形,还有一方是铁血战士,游戏中玩家可以选择的是海军陆战队或者是铁血战士甚至是异形。本作提供单人模式和多人模式。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:28
标题: 战地:叛逆连队2
本帖最后由 拓拔寒 于 2010-6-12 10:30 编辑

《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:28
标题: 地铁2033
本帖最后由 拓拔寒 于 2010-6-12 10:30 编辑

本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:29
标题: 潜行者:普里皮亚季的召唤
作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:29
标题: 科林麦克雷:尘埃2
《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:31
标题: Heaven Benchmark 1.0
《Heaven Benchmark 1.0》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过23个场景的测试最终得出显卡的实际效能。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:32
标题: ComputeMark
ComputeMark由捷克硬件和游戏网站CzechGamer.com的Robert Varga开发制作,引擎是基于Jan Vlietinck的Fluid3D Demo。软件能够使显卡占用率达到99%,而CPU占用率仅0-1%,避免由CPU性能造成对测试成绩的影响。同时该软件还有功耗测量的功能,测试时间可以随意设定。ComputeMark需要在纯DX11环境下运行,包括Windows 7 32/64位操作系统、DX11 API和DX11显卡。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:32
标题: 高端DX11显卡功耗测试
我们使用功耗测试仪针对整个高端平台进行功耗测试,满载测试为Fumark + GPU-Z软件烤机模式,可以给大家提供一个比较直观的平台功耗表现。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:32
标题: 高端DX11显卡功耗测试与测试总结
温度测试我们采用系统监控的形式,满载状态下为Fumark + GPU-Z软件烤机模式,室温25摄氏度。通过之前的功耗测试,可以与最终的温度表现进行匹配。

高端DirectX 11显卡对比测试总结:


    从以上几款DirectX 11游戏实际应用上来看,真正最强的DirectX 11单卡为Radeon HD 5970,而接下来则是GeForce GTX 480与Radeon HD 5870各有胜负,在某些方面HD 5870还稍稍占优尤其是高分辨率下打开8XAA时,这更是ATI的强项。不过在DirectX 11理论性能测试中,Fermi架构的GeForce GTX 480则相对于HD 5870表现更抢眼一些,这应该归功于Fermi架构的功劳。不过在功耗和温度测试环节,GTX 480的夸张功耗与满载温度甚至比双核心的HD 5970来的还要高一些,如果是用户自己的在选择装机时,GXT 480选购电源与改善机箱风道的成本将会高出不少。
作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:33
标题: 中高端 DirectX 11显卡对比测试
在今年第二季度Computex 2010来临之前,NVIDIA将发布第三款DirectX 11产品——GeForce GTX 465。这款产品的出现也标志着NVIDIA DirectX 11产品,开始逐步走进普及型行列。GTX 465上市之后NVIDIA将其竞争对手定义为HD 5830,但GTX 465的上市价格为2199元,而HD 5830、HD 5850的经过上市半年的市场洗礼其价格普遍已经下跌了三、四百元,所以就目前而言在同一价格上面,让消费者在接近价位选购产品之间的PK实际上就变成了GTX 465与HD 5850,不得不说GTX 465让人感觉有些生不逢时。
    而在我们今天的DX11中高端显卡对比测试中,我们就选择了GTX 465、HD 5850、HD5830这三款显卡。

    在这一轮对比测试当中考虑到用户选购这一类显卡同样也会搭建一套中高端的PC平台,基于这样的原则,所以我们便采用了下面这样一套测试平台。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:33
标题: 3Dmark 06
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此我们选择测试了SM2.0与SM3.0的分数。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:34
标题: 3DmarkVantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件能够体现出整机的3D性能。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:34
标题: 星际争霸2
万众期待的暴雪神作《星际争霸》,在10年之后终于迎来的3D版本,目前暴雪已经正式开放了《星际争霸2:自由之翼》的Beta测试。虽然该游戏并不支持时下流行的DX10、10.1甚至DX11,但暴雪凭借成熟的DX9C技术,也将画面做的非常完美,大量HDR及SSAO特效的应用导致要求也比较高。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:35
标题: Crysis
Crysis 是FarCry续作无论是其3D特效,还是丰富的游戏情节,令玩家在享受超高画质的前提下享受让人流连忘返,但Crysis同样是个硬件杀手,虽然自07年发布以来已经有3年,但它依旧成为目前考核显卡性能的重要标准游戏之一。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:35
标题: 失落的星球
《失落的星球:殖民地》以2006年底推出的《失落的星球:极限状态》为基础加以强化,除增加单人战役模式的内容外,并大幅扩充多人连线模式的的内容与玩法.游戏特别在多人连线模式中追加了4名专用角色+1名特别客串角色,玩家必须在排行积分对战中获得点数来提升「玩家等级」,才能逐步开启这些追加隐藏角色来使用。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:35
标题: 鬼泣4
当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将《鬼泣4》推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几作的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:36
标题: 科林麦克雷:尘埃2
《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:36
标题: 异形VS铁血战士
由Rebellion开发、世嘉发行的科幻射击游戏《异形VS铁血战士》(Aliens vs. Predator)现已确定发售日期。根据世嘉的《异形VS铁血战士》官方网页的信息,本作将于2010年2月19日上市,对应PC、PS3和Xbox 360平台。这部根据电影改编的游戏也同样存在着三方势力,一方是人类海军陆战队,一方是异形,还有一方是铁血战士,游戏中玩家可以选择的是海军陆战队或者是铁血战士甚至是异形。本作提供单人模式和多人模式。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:36
标题: 战地:叛逆连队2
《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:37
标题: 地铁 2033
本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:37
标题: DX11中高端显卡功耗测试
在功耗测试方式上我们与之前高端DX11显卡测试环节基本一样,但我们这次使用功耗测试仪针对显卡部分进行功耗测试,满载测试为Fumark + GPU-Z软件烤机模式,可以给大家提供一个更为直观的显卡功耗表现。测试单位:瓦。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:38
标题: DX11中高端显卡温度测试
温度测试我们采用系统监控的形式,满载状态下为Fumark + GPU-Z软件烤机模式,室温25摄氏度。通过之前的功耗测试,可以与最终的温度表现进行匹配。测试单位:摄氏度。


作者: 拓拔寒    时间: 2010-6-12 10:38
标题: DX11中高端显卡噪音测试及测试总结
一款显卡的静音标准往往也是许多消费者所关注,尤其是现在倡导“绿色生活 低碳生活”的大背景下,任何方式的节约都能展现出自身的态度,我们使用满载与空载两种情况,使用分贝测试仪进行测试,紧接着就让我们来看看结果怎么样。测试单位:分贝。

DX11中高端显卡测试总结:

    通过两个环节,本文搜集了目前时下绝大部分主流的DirectX 11相关应用,通过前面的应用性测试,我们能够看到当前已经发布的AMD和NVIDIA各级别系列性能表现如何,同时也让所有用户了解到,想玩转DirectX 11游戏自己需要什么档次的显卡。当然我们也看到了NVIDIA最新发布的GeForce GTX 465,就单纯从游戏测试环节来看,GTX 465相比较HD 5830来说还是有一定的优势的,因为NVIDIA把它设定的假想敌就是HD 5830,但就从市场角度来说GTX465无疑来说就有些尴尬了,以它2199元的上市价格来看,完全能够买HD 5850级别的产品,如果与HD 5850相比,GTX 465几乎占不到任何的便宜,现在我们所能期待的就是GTX 465能够迅速降价,处在一个合理的价格区间内,那么它才能展现出它的性价比。最后也不得不说一句,GTX 465的功耗与温度也着实不低,看来GTX 400全系列产品都将背负着一个大功耗的帽子了。


作者: 印第安纳琼斯    时间: 2010-6-12 11:38
52硬件评测室,少见啊……:a52:
作者: pangares    时间: 2010-6-12 13:29
这个太牛X了,坚决要顶

最后我帮LZ总结一下

同档次A卡除功耗,温度外,全面超越N卡
结语:买高端N卡的人除非是铁杆饭,否则就是傻X.

呵呵
作者: bbanyy    时间: 2010-6-12 15:07
太牛了 终于出手啦!顶!
作者: wujidefeng    时间: 2010-6-12 18:09
{:4_312:}还好米不起高端,不用折腾和纠结。。
作者: lizoyu    时间: 2010-6-12 20:03
本帖最后由 lizoyu 于 2010-6-12 20:05 编辑
这个太牛X了,坚决要顶

最后我帮LZ总结一下

同档次A卡除功耗,温度外,全面超越N卡
结语:买高端N卡 ...
pangares 发表于 2010-6-12 13:29

N卡不是一无是处,到了旗舰级,480还是单芯王者..
话说提到了29XT,
哎,29XT的配置很强大,估计A卡当时是疯了想要干掉N卡,结果弄出这么个超级失败品..
核心与显存实力不平衡,必然造成失败..
作者: pangauto    时间: 2010-6-12 20:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: pangares    时间: 2010-6-12 20:19
N卡不是一无是处,到了旗舰级,480还是单芯王者..
话说提到了29XT,
哎,29XT的配置很强大,估计A卡当时是疯 ...
lizoyu 发表于 2010-6-12 20:03



    我只是针对LZ的测试做个结论,呵呵

没有永远的强大……
作者: wlrwyk    时间: 2010-6-12 20:32
现在A卡的确是蛮强的了
作者: 9800GTX    时间: 2010-6-13 00:03
现在的N卡只可远观了,A卡不想用,等
作者: lloovveerr    时间: 2010-6-13 00:04
更正下价格
480 : 3399
5870 2799

2张卡用下来  480性能超强 5870已经到头了
作者: lloovveerr    时间: 2010-6-13 14:21
普里皮亚季 的测试很莫名   有4个场景
而且测试 分数也不对

作者: lloovveerr    时间: 2010-6-13 15:05
Heaven Benchmark 2.0  和ComputeMark 2.1  都出来了
为何测试还在跑那些 陈旧的老版本?
并且 各个测试项目 各个选项如何开启与否也没有详细说明
这测试太业余了 不如不测,让其他各大网站如何看我们52硬件测评的?
作者: DoubleJ    时间: 2010-6-13 16:32
麦克雷不用看了,A卡必胜
作者: lloovveerr    时间: 2010-6-13 16:38
麦克雷不用看了  480狂虐 A卡
作者: lizoyu    时间: 2010-6-13 21:05
更正下价格
480 : 3399
5870 2799

2张卡用下来  480性能超强 5870已经到头了
lloovveerr 发表于 2010-6-13 00:04


600的差距,性能值不值?功耗值不值?
作者: lloovveerr    时间: 2010-6-13 21:18
回复 42# lizoyu
600的差距如果不值的话  我也不会去换啦
作者: yilongsheng    时间: 2010-6-13 21:20
保守的感觉  还是5870用着心里平衡,无奈价格都搞,啥时才能平民价 昂
作者: ubun    时间: 2010-6-25 21:31
内容很多啊,不过听说5000系列不是原生的DX11,是上一代强化来的。
我也是看其他文章说的,说不好别怪




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