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标题:
《魔兽世界:浩劫与重生》可开启DX11特效
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作者:
wujidefeng
时间:
2010-7-7 16:25
标题:
《魔兽世界:浩劫与重生》可开启DX11特效
上周本站报道过暴雪《魔兽世界》的第三部资料片
《浩劫与重生》已正式进入封测阶段
。日前据德国网站PCGH的消息称,该游戏已加入了对DX11特效的支持。 目前暴雪官方并未正式向外界宣布《浩劫与重生》可支持DX11特效,而且在游戏中亦无任何相关的选项,但用户可通过特殊的方式开启。
该游戏开启DX11特效的途径有两个:
其一,在桌面新建一个游戏快捷方式,在其属性里添加“-d3d11"信息即可;
第二种方法是,在“x\World of Warcraft\Beta\WTF”文件夹里找到“Config.wtf”文件,使用记事本方式打开,在末尾添加一行信息:SET gxApi“d3d11”。
在游戏中开启DX11特效的方式非常简单,手头上有DX11显卡而且又喜爱这款游戏的玩家们可以尝试一下。最后,PCGH还放出了《浩劫与重生》中开启DX9与DX11特效的对比截图:
DX9
DX11
DX9
DX11
作者:
王者无双
时间:
2010-7-8 15:19
{:4_312:}
作者:
lizoyu
时间:
2010-7-8 18:39
强开DX11没意思..
作者:
wxc_36002
时间:
2010-7-9 17:56
这个游戏引擎支持d290画面还是那个样
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