自GTX460发布后,各大硬件媒体都第一时间做了测试并发表了评测文,从评测的数据里可以看到经过改良后的GF104游戏性能是很强劲的,其在默认频率时就能压制5830,再经过大幅度超频后其成绩可以媲美赶超5850,而且768MB和1G版本的460分别定价为1299元,1499元,可以说这次英伟达是有预谋的以优雅的姿势直插入AMD的软肋里(5770-5830),下可以压制5770和5830,上可以威胁到5850,可谓游刃有余,难怪发现各大论坛里N饭在沉寂了1年后像打了兴奋针一样大肆鼓吹460,啥秒杀5850,5870的言论经常可见.....有点跑题了,言规正传,大家在网站上看到的评测都是基于高端平台的跑分,测试出来的分数可以说是很丫丫的,但不可能人人都搞这样的配置,所以娃娃这次用中低端配置来做测试,看看在中低端平台上460的表现如何。
测试项目和方法:显卡基准测试,游戏Benchmark测试,没有Benchmark的用FRAPS记录5分钟游戏所得的帧数,统一分辨率为1440*900
3DMARK VANTAGE PhysX开启
3DMARK VANTAGE PhysX关闭
Heaven Benchmark v2.0
默认设置
最高设置
Call of Juarez Benchmark
最后的神迹
普利基亚的呼唤
异形大战铁血战士BENCHMARK
尘埃2 BENCHMARK
生化危机5 BENCHMARK
蝙蝠侠 BENCHMARK
正当防卫2 BENCHMARK
3个测试场景跑分
metro 2033
战地2
孤岛危机 弹头 BENCHMARK
黑手党2 BENCHHMARK
失落星球2 BENCHMARK
英雄连 勇气传说 BENCHMARK
孤岛惊魂2 BENCHMARK
下篇预告:超频功耗测试
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