nVidia的2位程序员不能故意设置影响竞争对手显卡产品执行Crysis效能的代码。所以一个AMD的工作人员猜测,Crysis也可以利用R600提供的DirectX 10功能。
原帖由 phk 于 2007-3-22 01:00 发表
我告诉各位一个好消息:Crytek CEO证实开放一份单机和联机beta版的demo,他们的报告中会给出共计20,000 个beta key。日期似乎在第三季之前开始(6月?) 。并且报告包括感兴趣者将必须申请key...
原帖由 lqf3dnow 于 2007-3-23 15:20 发表
请思考出来解释:
号称MIMD架构,拥有100%效率的G80为什么还要参与Crysis的DX10代码编写?
拥有4096 Threading能力的G80不是任何shader语句都能最佳效率,100%的执行,不必在想G7x,R5xx时代对shader代码 ...
原帖由 lqf3dnow 于 2007-3-23 15:20 发表
请思考出来解释:
号称MIMD架构,拥有100%效率的G80为什么还要参与Crysis的DX10代码编写?
拥有4096 Threading能力的G80不是任何shader语句都能最佳效率,100%的执行,不必在想G7x,R5xx时代对shader代码 ...
这种支持的一些条件是,游戏生产商要交给nVidia一个预备的版本,以便nVidia可以在内部测试中验证该游戏与各种系统的兼容性,通过之后发给游戏制造商TWIMTBP-Logo的认证。
nVidia高级程序员 nVidia的2位程序员不能故意设置影响竞争对手显卡产品执行Crysis效能的代码。所以一个AMD的工作人员猜测,Crysis也可以利用R600提供的DirectX 10功能。
原帖由 G70 于 2007-3-23 21:32 发表
要是你是shader达人,你就去crytek小组检查下他们的shader有没劣化a卡吧。![]()
老是耍阴谋论,好像crytek联手nv要做掉ati一样。你除了会意淫这些还会什么?
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