原帖由 godwon 于 2008-8-4 22:04 发表
我是单指crysis~因为同频4M与6M的L2有1~2帧的差距~推测1M与6M的L2可能会达到5帧的差距
总体而言会差到0~5帧~具体我也没测~不好说
如果是更加对L2敏感的游戏,比如UT3,4M与6M的L2最大的差距已经高达30帧~
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原帖由 godwon 于 2008-8-4 22:04 发表
我是单指crysis~因为同频4M与6M的L2有1~2帧的差距~推测1M与6M的L2可能会达到5帧的差距
总体而言会差到0~5帧~具体我也没测~不好说
如果是更加对L2敏感的游戏,比如UT3,4M与6M的L2最大的差距已经高达30帧~
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原帖由 游侠 于 2008-8-4 22:50 发表
CPU不是瓶颈的时候一帧也不会提高
比如你用E8400超到4G和不超频的E2160都用6200玩crysis我可以保证一帧都不会提高 瓶颈就是显卡
原帖由 游侠 于 2008-8-4 22:50 发表
CPU不是瓶颈的时候一帧也不会提高
比如你用E8400超到4G和不超频的E2160都用6200玩crysis我可以保证一帧都不会提高 瓶颈就是显卡
原帖由 游侠 于 2008-8-4 23:12 发表
这个游戏我不晓得是CPU的瓶颈还是GPU
但是我晓得当CPU不是瓶颈的时候用在强的U也是白搭
假如E2180在游戏里面是30帧
而E8400是60帧
但是GTX260显卡只有30帧 那么配E8400的配置也就是30帧
要是GTX是80帧 那么 ...
原帖由 ilovezky 于 2008-8-6 09:50 发表
有些场景改了分辨率FPS没有变化,有些场景达到了6-7祯的变化,不知道为什么。
还有我觉得最倚重CPU的就是物理效果,但是把它分别调到VH和LOW,FPS也没有起变化。
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