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老问题,4G内存使用

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发表于 2009-5-20 12:12:16
禁用虚拟内存以后,有可能会出现内存不够用的情况,会提示你开虚拟内存;
不对称双通道,也就是在你原来的2G双通道情况下,又多出了2G内存,
但是后来加入的2G
会以单通道的方式运行
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发表于 2009-5-20 14:20:40
原帖由 albert2kiss 于 2009-5-20 12:12 发表
禁用虚拟内存以后,有可能会出现内存不够用的情况,会提示你开虚拟内存;
不对称双通道,也就是在你原来的2G双通道情况下,又多出了2G内存,
但是后来加入的2G
会以单通道的方式运行


伪双通道了.4G内存不用64位系统几乎无意义
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发表于 2009-5-20 14:50:00
没有必要再讨论32位系统需不需要4G内存,自己够用就行了。
适合自己的就是最好的,我现在8G内存也没有觉得浪费。
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发表于 2009-5-20 18:09:37
windows server 2003 和Windows server 2008的32位版标准版可以识别4G内存;企业及以上版可以识别4G以上内存
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发表于 2009-5-21 13:12:48
原帖由 x_tf 于 2009-5-20 14:50 发表
没有必要再讨论32位系统需不需要4G内存,自己够用就行了。
适合自己的就是最好的,我现在8G内存也没有觉得浪费。


讨论帖.希望挖掘更多潜力为我们所用
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发表于 2009-5-22 15:41:29
原帖由 9800GTX 于 2009-5-20 00:13 发表
那,只有上64位系统了......
但是64位系统兼容性不怎么理想,很多游戏软件支持的不是很好吧?

图上错了,应该是这个图,显示的是3.50GB


我原来用vista 64bit,现在用windos7 64bit。我玩的游戏不少,还没有遇到什么不兼容的问题。

倒是不少老的硬件不能兼容,比如摄像头,无线网卡等。

如果你只玩游戏的话应该升级的windos7 64bit,大部分游戏都有不少提高。
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发表于 2009-5-22 18:03:29
只要是  INTEL  芯片组的班子   兼容性和 杂交性最好   我曾经 用 P43带过 你这个情况 也能组双通道  速度也没什么下降  倒是 SP3集成了很多垃圾 导致你的系统变慢  是可能的
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发表于 2009-5-22 18:13:56
原帖由 lloovveerr 于 2009-5-22 18:03 发表
只要是  INTEL  芯片组的班子   兼容性和 杂交性最好   我曾经 用 P43带过 你这个情况 也能组双通道  速度也没什么下降  倒是 SP3集成了很多垃圾 导致你的系统变慢  是可能的


我测试了4G和2G下系统效率,4G的读写等方面反比2G下慢一点,系统运行有点卡顿.........
WIN 7安装好了,测试下看看
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发表于 2009-5-22 18:30:13
INTEL对双通道的定义是我看到要求最松散的,弹性双通道,只要一对通道上已经插上了内存,其他地方随便插几根全按双通道算,只不过不对称双通与对称双通来讲,性能上会有些许差异,但并不大.

至于说64位操作系统的兼容性问题,我试过,VISTA 64下基本上不存在游戏兼容性问题,大部分软件都可以正常使用.

32位操作系统是不可能完全应用4G的内存的,VISTA 32BIT SP1可以识别4G但仍然无法全部应用.只有64位操作系统可以解决这个问题.
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发表于 2009-5-22 20:38:32
这些东西会涉及到64位的兼容性问题:
win98下的老软件,因为当时内存条件和设计的问题,所以64位下读内存会异常,比如CS,读出来就是-10M,提示你内存不够,星际也是,但是没有提示,直接进不去.我怀疑也是64位的问题.
还有就是腾讯的所有大型游戏,因为要加载一个不支持64位的反作弊工具.
其他都没问题了.
不对称双通道,学习了.
所以以后即便WIN7 32位可以用4G内存了,也没什么意义,星际2出来后,几个人玩星际?倒是CS..哎.我的蝰蛇郁闷了.
win7到底如何?我在考虑是32bit还是64bit
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