第12页:>>游戏性能——鹰击长空
 | | 由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的好处,《鹰击长空》给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。
故事发生在2012年。当单一民族国家聚集越密的世纪,战争的规则发展得越来越快。越来越多的国家开始增加对私人军队公司(PMCs)的依赖。
法律松懈的立场给精英们有利可图。雷克雅末协定更加深地令他们授权军队工作的每一方面合化法,当PMCs这样的利益浮上水面之后,周围增强的利害关系给与他们足够强大的力量开始扩张。 |
游戏名称 | 汤姆克兰西之鹰击长空 | 英文名称 | Tom Clancys HAWX | 制作厂商 | Ubisoft Romania | 发行厂商 | Ubisoft | 游戏类型 | 空战模拟/射击 | 发行时间 | 2009年3月 | 图形引擎 | (未知) | 3D API | DirectX 10.1 | |
测试成绩及结论: 在鹰击长空游戏中,我们看到默认频率下,昂达880G和890GX主板的性能差距不太大,而在超频核心频率后性能已经达到890GX的水平,甚至还有稍稍超出。
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