原帖由 游侠 于 2008-8-4 23:12 发表 
这个游戏我不晓得是CPU的瓶颈还是GPU
但是我晓得当CPU不是瓶颈的时候用在强的U也是白搭
假如E2180在游戏里面是30帧
而E8400是60帧
但是GTX260显卡只有30帧 那么配E8400的配置也就是30帧
要是GTX是80帧 那么 ...
我来给你几个帖子总结一下~每个游戏有2条基准线~分别代表可以驾驭游戏的CPU和GPU的水平
根据所谓木桶效应~不满足任意1条线时会导致另外一项性能的增加而产生的游戏效果提升有限~也就是所谓的瓶颈
几年前~CPU和GPU都经常在线下~不过现在,在大多数游戏中~CPU的发展使之早已可以轻松过线~而GPU却经常处于线下
所以当前主要瓶颈就是GPU~
当然我们需要考虑的问题是CPU与GPU都在线下~这是大多数玩家遇到的问题~不过由于GPU瓶颈过大让他们忽略了CPU的瓶颈~
因为CPU在比较接近线的情况下提升就有限了~因为我们可以看见那条线甚至触摸它超过它
不过GPU,我们还远远未看见那条线~你可以看到~在大多数情况下~显卡性能与帧数就是成正比的~还未看到有上限
所以一般人们会自定义GPU的那条线~所谓的流畅线?60帧线?(乱编的,别在意)
完毕~:a40: 我还真是无聊:a46: |