微软很早之前就宣称过,将和全球范围内的一系列OEM合作伙伴一起,构建一个Windows 10硬件平台,为用户带来提供“混合现实(mixed reality)”体验的头戴设备。近日,微软宣布,将在本月向开发商发送宏碁的混合现实头戴设备。
“Windows混合现实”这个说法大家可能会有些陌生,微软之前一直称之为Windows Holographic,早在一年多以前,微软曾演示过通过混合现实技术和头戴设备,实现在桌面上进行Minecraft游戏的场景,就惊艳过无数玩家。
微软的计划是,让开发者早日进行研究,以便获得一个较好的基础层面的软件准备,并计划在2018年推出跨平台的混合显示操作系统,能支持包括Xbox One系列和即将到来的天蝎座(Scorpio Xbox)等多个平台。同时,微软也将加快其基于Windows 10的 PC平台上“混合现实”功能的研发速度,这也是微软的开发者版桌面操作系统即将推送的最新更新的核心内容。
宏碁的混合现实头戴设备将包含从内到外的跟踪传感器件,而不需要额外安装跟踪设备。之后还会有来自华硕、戴尔、惠普和联想的类似设备推出,同样具有高集成度,能准确地跟踪使用者的移动和所视对象,并实时对其进行相应渲染。
宏碁的开发者套件拥有两个分辨率为1440×1440显示屏幕,刷新率为90Hz,拥有一个3.5mm耳机接口,能通过HDMI 2.0和USB 3.0连接到运行Windows 10的电脑。
混合现实很可能比虚拟现实更令人感兴趣,因为它能为办公室或其他的人员提供多功能的新生产力工具,能充分发挥周围环境的生产力潜力。当然,这将取决于微软能否构建一个有价值的、高质量的配套软件库,而这一点,恰恰是其发送整个开发者套件给开发者的初衷。
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