FARCRY@5在Steam上架已经有一段时间了,评分很理想, Far Cry系列对于反派角色的设计是笔者玩过的游戏中最出色的一个系列,如果要用一个词来形容远哭系列和育碧其它游戏的区别,那就是“疯狂”!FarCry@5依旧延续了系列风格,玩家将进入混乱并且扭曲的希望镇,阻止伊甸之门并最终解决幕后黑手。
FarCry@5在Steam上放出的最低配置里,CPU需要Intel i5-2400或者AMD FX-6300,显卡上需要GTX670或者AMD R9 270,当然这是最低配置。推荐配置上CPU需要Intel i7-4700或者AMD Ryzen5 1600,在显卡上需要GTX970或者AMD R9 290X。虽然是推荐配置,但是要是想开高特效或者超高特效的话还是有点略显不足,下面是我为FarCry@5高/超高画面的需求配置的一台逼格主机。
八代处理器刚刚发布的时候,装机或许有点坑,无论是八代酷睿i3、i5还是i7处理器只有Z370主板可选。而迟来的B360主流主板已经将于近期正式解禁,而GTX10系列显卡在这几天已经降价,八代主流装机迎来的新的春天。
电脑硬件点评:
CPU方面选择的是酷睿i7-8700,全新八代酷睿i7系列则是6核12线程设计,基于Coffee Lake构架,14nm制造工艺,采用LGA1151接口,基础频率3.2GHz,睿频可至4.4GHz,拥有12MB三级缓存,最高支持DDR4-2666内存,整合UHD 630核显,热设计功耗仅65W。
值得一提的是,虽然八代酷睿i5-8500基于LGA1151接口,相比七代处理器的LGA1151接口有所变化,不再支持上一代200系列主板,需要搭配最新的300系的B360主板。配置中选用的是映泰B360GT5S主板,支持全系八代处理器,拥有四条DDR4内存插槽,10相供电,稳定支持主流级平台。
随着英特尔展开第二波攻势,各家纷纷跟进推出了主流级B360平台,BIOSTAR带来的新品是B360GT5S,定位主流级,基于Intel B360芯片组,是一款ATX标准板型,配置中规中矩,适合主流性价比方案的游戏用户选择。它的包装和上代Racing 200系列如出一辙。
这款B360定位属于RACING“竞速”家族,B360GT5S采用ATX板型,散热鳍片相对单薄,扩展等中规中矩,PCB低调印刷图案,在边缘音频部分均强化处理,而且还自带了M.2 SSD散热片。
从映泰的命名规则来看这款主板名为GT5S,应该是一款面对主流级用户的中端型号,这个定位的主板都具有几个重要特点,选购的时候可以对照一一核对,首先肯定是足够使用的功能接口等,新技术比如M.2有两个,USB接口肯定也会尽量布置到比较多,还有一些其他的亮点比如声卡和灯光之类的那就更加超值了。
映泰B360GT5S可以支持LGA115X之前的常用的大多数散热器。这款主板为CPU提供了10相供电,搭配黑金电容和全封闭铁氧体电感,主供电的6相上有MOS管散热片能发挥出八代酷睿的真正能力。
B360GT5S上搭载四条DDR4内存插槽,其最高支持DDR4-2666MHz频率,在容量上最大支持到64GB内存扩展,间隔插两条或四条插满即自动开启双通道,支持128Bit内存位宽,对于CPU和内存系统之间的数据通路宽度加倍。
B360GT5S的扩展能力相当丰富,其拥有3条PCI-E 3.0(x16),3条PCI-E 3.0(x1),6个SATA3.0(6Gbps),一个M.2 PCIE SSD (32Gbps)和一个M.2(16Gbps),其中一条PCIE 3.0 x16有金属支架加固,高速M.2插槽配有专用散热。定位稍低基于MTAX的B360 GT3S提供4条DDR4-2666MHz(最大64GB),2条PCI-Express 3.0(x16),一条PCI-Express 3.0(x 1),6个SATA3.0(6Gbps),一个M.2 PCIE SSD (32Gbps)和一个M.2(16Gbps),不过并未配备散热片。
B360GT5S支持6个SATA3.0原生接口,但是B360并不能支持RAID功能,但是如果条件允许可以在其上试试M.2 SSD做系统外加Intel Optane+HDD傲腾加速技术。B360GT5S还支持双BIOS技术。
B360GT5S的板载声卡是Hi-Fi技术的传承,为了能够减少外界电磁信号对声音的干扰,板载声卡部分添加了“RACING金属笼”,并且采用了专业电解电容,这里为什么不用固态电容?虽然固态电容的高频滤波特性比较优秀,用于供电是不错的选择;但对于耦合电容而言,要求是低的漏电率和损耗角,而固态电容在漏电流上的表现是远远不如音频专用的电解电容好的,所以并不适合用在耦合上。
B360GT5S配备Intel I219V千兆网卡,尾部提供千兆LAN、PS/2键鼠、1个USB 3.1 Gen.2 Type-C、1个USB 3.1 Gen.2 Type-A、2个USB 3.1 Gen.1 Type-A×2、HDMI、DVI-D和VGA。接口很全。
机箱上的灯带和RGB风扇颜色都可以和支持RGB联动的主板进行联动,整机效果将非常和谐。这样即点亮了整个机箱,又有各种RGB灯的衬托,整机效果非常棒。
【孤岛危机5实测】
最后是今天测试的重头戏,其实育碧官方给出的FAR CRY系统需求永远不算高,推荐配置才是Core i7/Ryzen 5处理器,GTX 970/R9 290显卡,大部分游戏玩家现在的配置都能达到或者超过这个要求的,不过以上两个配置只是小菜,育碧还给出了4K下的配置需要,30fps就需要Core i7-6700/Ryzen 5 1600X以及GTX 1070、RX Vega 56显卡了,如果是4K 60fps游戏,那单卡也不行了,显卡要GTX 1080 SLI或者RX Vega 56 CF。从后面的测试结果来看,官方这个要求还真没有吓人,想玩4K的话真的要准备一套高端平台。
FarCry@5的画质设置还是比较简单的,上图这部分可以设置分辨率、长宽比、窗口模式、刷新率及HDR模式,下图的画质设置中有四个画质等级可选,分别是低、中等、高及极高,这也是很常见的画质设置了。如无特殊说明,我们的测试都是在极高画质进行的,具体可以设置阴影、材质、几何与植被、环境、水纹、地形、体积雾、抗锯齿及动态模糊等效果。1080P极高画质,TAA级抗锯齿下才占了2.78GB显存,给我的感觉又是无压力。此次的FarCry@5继续自带Benchmark,还是很良心的。
Benchmark在极高画质进行的,具体可以设置阴影、材质、几何与植被、环境、水纹、地形、体积雾、抗锯齿及动态模糊等效果。至于说游戏的画质如何,体验了几个小时之后我只能《孤岛惊魂5》的画质是还是不错的,但没有什么惊艳的感觉,毕竟它用的Dunia 2引擎已经使用过多年了,现在小修小补,也就是正常发挥DX11游戏的水平而已。平均88FPS,最高100FPS,我有点不安,我的显示器才1080P,这要是换成2K甚至21:9大带鱼,还能玩耍吗?
游戏首次将背景设定在美国的蒙大拿州,玩家能够以单人或双人合作的模式完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。游戏发生在蒙大拿州虚构的“希望镇”上,而玩家将扮演新到任的年轻警长。很快玩家们就会发现自己的到来加速了一场沉寂一年之久无声变革,而幕后的黑手是一个狂热的邪教组织。他们的“伊甸之门”计划所引发的暴力接管了整个城镇。在猝不及防的情况下卷入权利斗争的玩家必须阻止这个精心布设的计划,生起反抗的烈焰让“希望镇”获得解放,重燃希望。
在这个完全与整个世界隔绝的地带,玩家将加入到当地居民的反抗力量中,在遍及“希望镇”各处的独特地点与邪教组织对抗。在游戏中,玩家将驾驶飞机在城镇上方的广阔天空与邪教势力展开空中缠斗。在田间、森林、山脉或是河流间收集生存必备的资源并追踪邪教成员,更可以驾驶美国标志性的肌肉车、大卡车、全地形越野车以及各种船只。同时,在遭受野生动物攻击或在行动失利后逃生时,载具也能够提供一定的庇护。
虽然游戏的剧情设定一度引发玩家不满,不过《孤岛惊魂5》上市之后好评不断,IGN给出了8.9分的高评价,其他游戏媒体也给了差不多的90分或者9/10分好评。游戏内容我们先不评价了,单就性能来看,育碧这次做的还不错,Dunia 2引擎不论画质还是性能都还不错,1080p最高画质下目前大多数显卡(指新一代系列)都能玩得转,游戏中也没遇到什么bug,这对育碧来说不容易啊哈哈哈哈!
最主流的1080p分辨率下,想要体验60帧以上的话,只要N卡GTX1060以上、A卡RX 580以上即可,对配置要求倒不算太变态。当然有一些其他网站的测试可能RX 580性能会比GTX1060强,但看了一下它们用的N卡驱动都是《孤岛惊魂5》发布前的版本,我们测试用的是最新3月27日的391.35版本,对新游戏会有更好的优化,而且可能使用的显卡频率也稍有不同,所以结果就反转了。GTX1070Ti和Vega 56的表现相当,但到了高分辨率的情况下,HBM2显存会比较占优,看看下面的环节。
FarCry@5是这些年玩的除COD系列外最有感觉的一款力作,基本上就是只要双击游戏图标,就想一直打下去的节奏,而且游戏的支线任务、随机任务非常多,也越来越讲究团队作战,我看游戏的团队树中除了战友还有狗、狗熊、猎豹以及映泰B360GT5S的大力加持 ……真是太期待不要停不要停了!
供稿














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