微软的DirectX一直以来是绝大部分游戏开发的图形标准,微软在之前推出了DirectX 12,给Win10游戏的开发提供了相应的依据,也节省了开发者的精力,提升了游戏的运行速率。而现在随着微软Xbox Series X与索尼PS5陆续发布规格,关于新一代游戏机的图形标准也相应得到了更新,于是微软在这一次的GDC在线演讲中正式推出了DirectX 12 Ultimate。

微软称DirectX 12 Ultimate采用了微软最新的图形技术核心,具有所有下一代图形硬件功能,包括DirectX光线追踪,可变速率着色,网格着色器和采样器反馈,只要你购买了带有附送DirectX 12 Ultimate的标识,那么你就可以完整地享受到DX12U的所有特征。

对于开发人员来说,全新的DirectX 12 Ultimate开发工具可以让开发者完全压榨其性能,同时通过Windows 10版本2004(20H1)的更新,玩家也可以享受到最新的DirectX 12 Ultimate所带来的各种特性,另外随着游戏机与PC平台愈发统一,未来无论是采用英伟达与AMD最新显卡的PC玩家,还是购买Xbox Series X的主机玩家,都可以享受到微软DX12 U最新的特效。
目前英伟达称RTX系列显卡将会支持DirectX 12 Ultimate,而AMD则表示下一代的RDNA 2显卡同样支持这项技术,当然另外一个支持DirectX 12 Ultimate便是采用AMD RDNA 2显卡的微软XSX游戏机了。
为下一代游戏制定标准:微软推出DirectX 12 Ultimate
白猫











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