游戏介绍:
《死亡搁浅》是由Kojima Production制作、索尼发行的一款动作游戏,也是小岛秀夫成立新工作室后的第一部作品。游戏中的世界在经历了神秘的爆炸之后,引发了一系列超自然的事件,这些事件被称为“死亡搁浅”,导致整个地球变得面目全非。玩家将穿越在灾后的美国,尝试将支离破碎的世界重新“链接”在一起。
场突如其来的变故彻底颠覆了人类对现实世界的认知。天上下起了会让人和物急速衰老的“时间雨”,像幽灵一样的怪物随之而来、虎视眈眈。人死之后也不会真正“死”去,而是变成某种更加可怖的东西,给尚且活着的同伴带来困扰和惊吓。旧世界的秩序分崩离析,而通讯网络的中断则进一步让幸存者们困守在各自的避难所离群索居。
在这种情况下,仍然敢于在地面上跑腿送货的快递员就成为了维系人类社会关系的救命稻草。而你在送快递的同时,相当于也是在把各个孤立的人类据点重新团结起来共度时艰,进而构建人类命运共同体。《死亡搁浅》的底层玩法相当于是个稍微复杂点儿的“走路模拟器”。游戏的主脉络其实就是在不断规划行走路线、以及如何在跑腿过程中维持身体平衡。乍看之下这或许有些无聊,不过你在送货旅途中遭遇的各种挑战会让一切都变得有趣起来。
《死亡搁浅》里最有趣的部分当属和其他玩家建立“联系”的过程。只要和其他玩家建立了联系,你就可以自由使用其他人修筑的设施。《死亡搁浅》是一款大型开放世界游戏,但其实大约有80%的地图区域都是通过主线任务推动你去探索的。
和年初的《只狼》一样,本作也在“死亡”的姿势上进行了有益尝试。在《死亡搁浅》的世界中,大多数人从死亡的那一刻起,尸体就会变成一颗“定时炸弹”——如果不尽快送到火葬场销毁,就会造成核爆级别的破坏。不过主角本人却有着异于常人的体质。就算你在激烈的对抗中不幸去世,或者因为脚滑坠落悬崖粉身碎骨——你也不会像其他人一样发生异变。当你死亡后,你的灵魂会像一条鱼一样漂浮在死亡场景四周,只要游回尸体,便能够原地满血复活。
游戏体验总结:
小编在Steam平台上对《死亡搁浅》进行了体验,该游戏属于动作类游戏,雷柏V600S在PC端完美支持,走位顺畅、操作顺手、真实打击感,具有不错的游戏反馈代入感,通过切换X/D/A模式键,直到正中间的MODE键四周灯光全亮即为X模式, 我们的V600S手柄在X模式下即插即用,键位设置遵从游戏内按键设定。
《死亡搁浅》是十分适合使用手柄的动作类游戏,使用无线手柄操作可以说是相当的轻松愉快。雷柏V600S的握把左右两侧都加入了大尺寸磨砂纹软胶,结合侧面曲线与手掌贴合,双重防滑效果;摇杆采用50度普耀大摇杆,6度虚位校调死区,上下左右方向上各有一个突出的胶点,提供更好的方向引导。此外,雷柏V600S的摇杆采用内凹式设计,做到1:1贴合双手大拇指指心,加上摇杆表面一层细细的磨砂纹理,方向操控准确无误。无线手柄,摆脱“线”制,游戏体验将变得更加自如。
智能无线,双面彩质——雷柏V600S电竞级振动游戏手柄是RAPOO雷柏实力大厂上市企业,领军国产外设品牌旗下游戏V系列外设日前推出新近王牌游戏手柄,五虎灵将,经典延续。2.4G无线连接技术,大容量内置锂电池;镜面加磨砂双面手感,超跑硬派风,5S级人体工学、360类手柄外观架构;X/D/A三核三模,一键切换,满足不同平台使用;专属VIB振动开关键、专属TUR连发快捷键;非对称模拟双振动马达;智能手柄芯片,手柄模式断电记忆,固件可升级;电竞级性能、品质,快速响应,长使用寿命等,烙下了雷柏V600S强悍实用的标签。
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