为轻量级的卧室玩家打造:微软Xbox Series S游戏主机评测

为轻量级的卧室玩家打造:微软Xbox Series S游戏主机评测

白猫 / 2021-06-23 11:55206706

微软在去年推出了两款全新的次世代主机,包括面向发烧级玩家的Xbox Series X以及面向轻量级玩家的Xbox Series S,相比较性能怪兽XSX,XSS拥有更加便携的外观,此外基于AMD Zen 2 CPU以及SSD的使用也可以让XSS拥有与XSX一样的60帧的游戏速率。

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近期微软发售了国行版本的Xbox Series S,我们也拿到了这款游戏机,就让我们看看,这款为轻度玩家打造的游戏机究竟有什么魅力。

外观:小巧玲珑,单手可拿

一打开Xbox Series S,这台游戏机给我的感觉就是它小巧玲珑的外观,小巧到让人很难认为这是一款游戏机而不是一个蓝光播放器。此外Xbox Series S采用的是黑白的配色,倒使人很容易就联想到这是Xbox One S的升级款,事实也的确如此。

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Xbox Series S的三围为6.5cm x 15.1cm x 27.5cm,和老大哥Xbox Series X相比,微软表示Xbox Series S的体积大约减少了60%,可以称得上是小弟,我们也将Xbox Series S竖立与Xbox Series X进行比较,结果Xbox Series S的宽度还没打到Xbox Series X的高度。如此轻巧的身材让人一只手就可以轻松支撑。

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Xbox Series S的正面十分地简洁,仅有熟悉的西瓜键以及USB接口,由于微软给Xbox Series S定义是运行全数字游戏,因此游戏机上并没有安装光驱,如果你之前购买了Xbox One光盘,那就有点悲催了。

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Xbox Series S的背面则是诸多的扩展接口,包括电源口、RJ45网线口、双USB、HDMI接口,此外Xbox Series S也准备了一个特殊的扩展接口,用于希捷1TB SSD的连接,只是1999元的价格不知道大家是否能够接受。

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Xbox Series S的顶部是硕大的黑色散热口,用于Xbox Series S全速运行时热量的排放,也是Xbox Series S静音运行的保证。

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Xbox Series S的手柄与上一代的Xbox One基本保持一致,外观也没有太多的区别,只不过新一代的手柄增加了分享按键,可以实现一键截图,将游戏中的精彩画面第一时间留下。

UI:熟悉的界面,500GB容量捉襟见肘

与索尼PlayStation 5焕然一新的 UI相比,微软Xbox Series S的UI相比较Xbox One并没有太大的变化,或者说师承一脉。如果你是一名Xbox的老玩家的话,那么就可以很快地上手这款游戏主机。

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由于我们拿到的是国行Xbox Series S,因此游戏机的设置也极具国行特色,包括搭载的百视通电视,免费的Xbox Live金会员。当然游戏玩家显然是不能满足国行商店里面的游戏,通过一些众所周知的手段,国行Xbox Series S也能享受到完整的Xbox游戏体验。

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在经过多个版本的更新迭代之后,目前的微软商店已经相当地人性化,包括Xbox Series X/S以及Xbox One X强化等特殊选项都可以在游戏商店标注,让玩家知道哪些游戏经过了特别的强化,另外微软也在游戏上标记了Xbox Game Pass以及EA Play,拥有会员资格的用户可以免费游玩相应游戏库中的游戏,十分地给力。

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在商店中,微软也标记了游戏的预估大小,和Xbox Series X相比,由于Xbox Series S面向的是1080P以及1440P分辨率的用户,因此微软并没有为Xbox Series S提供4K补丁,实际的游戏容量相比较XSX更小,例如微软极具人气的《极限竞速:地平线4》,Xbox Series S版容量为80.8GB,而Xbox Series X的容量则为92.3GB。

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尽管XSS的游戏容量进行了缩小,但是其内置的存储容量实在是捉襟见肘,微软官方表示Xbox Series S拥有500GB的容量,然而其中一部分容量需要作为系统安装使用,实际给玩家的存储空间仅有361GB,考虑到容量的冗余,基本上只能塞下5款类似于《极限竞速:地平线4》这样的游戏,更不用说容量超过上百GB的《使命召唤17》、《荒野大镖客2》以及《光环:士官长合集》,可能3A大作塞下2-3个,你的Xbox Series S容量就开始报警。

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微软似乎知道Xbox Series S的容量肯定不能满足玩家的需求,也在Xbox Series S上设置了扩展接口,然而一张售价1999元的1TB容量扩展卡已经接近于Xbox Series S本体的价格,轻度游戏玩家似乎很难接受。不过Xbox Series S同样支持移动硬盘的扩展,也算是给捉襟见肘的容量缓了口气。

Xbox Game Pass:XSS的完美助手

大家对于微软的第一印象,应该就是财大气粗,为了提供给玩家福利,微软砸巨资收购了众多游戏工作室,包括开发出《上古卷轴5》的贝塞斯塔,此外也推出了类似于Xbox Game Pass这样的增值服务。

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Xbox Game Pass是微软面向玩家所提供的游戏通行证,通过该游戏通行证,玩家可以免费游玩超过100余款游戏,包括微软第一方游戏,同时微软也推出了Xbox Game Pass终极版,同时包涵Xbox Live Gold、EA Play等增值服务,可以说是目前最为划算的服务。并且微软还提供了10港币升级的服务,只要你是Xbox Gold Live金会员,就可以直接升级至Xbox Game Pass终极版,按照1比1的比例进行折算,最高支持36个月。

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微软Xbox Series S并没有设置光驱,因此数字版成为了玩家游玩游戏的唯一手段。而对于轻度玩家来说,Xbox Game Pass内置的上百款游戏已经足够玩家游玩,特别是微软第一方大作将会在第一时间加入Xbox Game Pass,让购买XGP的玩家可以享受与买断制玩家完全一样的游戏体验。 同时微软也在不断地扩充Xbox Game Pass中的游戏阵容,在今年的E3展前发布会上,微软公布了30款大作,其中27款将会加入到Xbox Game Pass,包括《极限竞速:地平线5》、《星空》以及《潜行者2》等,而对玩家来说XGP的出现极大程度地降低了购买游戏的花销,也难怪XGP一经推出就受到了玩家们的好评。

只是对于微软Xbox Series S用户来说,百余款Xbox游戏与有限的存储之间似乎存在着不可调和的矛盾,如果你是XGP用户的话,还是建议购买一块移动硬盘作为扩容盘使用。

实际游戏体验:60帧流畅运行

对于玩家来说,购买游戏机最大的目的就是为了玩游戏,因此自然大家关心Xbox Series S的实际游戏表现。作为一款面向轻度玩家的游戏机,Xbox Series S搭载了AMD Zen 2架构8核CPU,GPU则是最新的RDNA 2架构,单精度浮点为4TFLOPs,还搭载10GB的GDDR6显存,以及512GB的NVMe SSD,微软表示Xbox Series S最高可以支持1440P以及120Hz的显示。考虑到架构的大幅升级,Xbox Series S在图形性能上与Xbox One X相差无几,而Zen 2架构CPU的加入又让许多大作能够在Xbox Series S上实现60帧的速率。

我们使用Xbox Series S试玩多款游戏,包括微软第一方的《极限竞速:地平线4》、《精灵与萤火意志》、《战争机器5》,支持XSS/XSX强化的《全境封锁2》以及支持X1X强化的《巫师3:狂猎》。此外我们也在拥有12T机能的Xbox Series X上游玩上述几款游戏,看看两者之间的画质有何区别。

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首先是《极限竞速:地平线4》,这是微软备受好评的第一方游戏之一,游戏已经支持Xbox Series S/X强化,在实际游戏体验中,Xbox Series S和Xbox Series X均可以以60帧的速率流畅运行,而在游戏中的像车辆建模,两台主机的显示效果相差不大。不过在画面的远景比如说摩天轮,可以看出Xbox Series S的摩天轮稍有些模糊,而Xbox Series X相对更为清晰。

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《战争机器5》同样是一款支持XSX/XSS强化的微软第一方TPS大作,在实际的游戏表现中,尽管Xbox Series S在草地等细节表现上不如Xbox Series X,而游戏整体依然保持了较为清晰的水平。当然这款游戏Xbox Series S同样以60帧的速率运行。

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如果游戏对于游戏的要求没有那么苛刻的话,那么凭借Xbox Series S不俗的CPU性能,也能冲击最高120帧的帧率。例如已经支持XSX/XSS强化的《精灵与萤火意志》,Xbox Series S也能提供4K/60帧以及1080P/120帧两种画质选择,并且Xbox Series S与Xbox Series X之间的画质差距微乎其微。

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除了上述这三款第一方游戏之外,目前第三方游戏也已经增加了XSX/XSS强化,比如说育碧的《全境封锁2》,在《全境封锁2》中,Xbox Series S能够以60帧的速率流畅运行这款游戏。与Xbox Series X之间的画质对比中,Xbox Series S主要在树木等细节上略显模糊,实际画质差距并不是很大。

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以上是支持Xbox Series S/X强化的游戏对比,通过补丁的强化,Xbox Series S与Xbox Series X之间的体验相差不大,基本都能以60帧的速率稳定运行。不过假如游戏目前暂无强化补丁上线,那么实际情况又有所不同。例如在《巫师3:狂猎》中,Xbox Series X多出了进阶选项,也就是可以提供高帧率以及4K两种模式,而Xbox Series S则没有该选项,也就是说XSX能够按照60帧的速率游玩,而XSS只能以30帧的速率游玩,在流畅性上显然是XSX更胜一筹。

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除了能够提供流畅的游戏之外,得益于先进的CPU架构以及SSD,Xbox Series S也支持Quick Resume功能,这样功能能够让游戏在不冷冻的前提下自由切换,换句话说就是随时切换到游戏中最新状态而不用跟以往一样,需要重启游戏。

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尽管Xbox Series S的体积十分地小巧,得益于微软巧妙的设计,Xbox Series S实际的散热性能让人满意。我们使用噪音检测仪进行检测,在待机的时候Xbox Series S为38.9dB,而运行像《极限竞速:地平线4》、《全境封锁2》等游戏的时候,声音也只有39.6dB,完全感觉不到噪音,放置在卧室里也丝毫不会打扰玩家休息。

总结:卧室轻度玩家的娱乐神器

和上代产品相比,Xbox Series S给人的最大印象就是小巧与迷你,与老大哥相比,即使是一只手也可以轻松将其托起,此外基于Zen 2与RDNA 2的先进架构,Xbox Series S拥有不输于Xbox One X的游戏表现,在拥有强化补丁的游戏中又可以达到60帧的速率。

更为重要的是,微软Xbox Game Pass让轻度玩家仅需花费少量的金钱就可以享受海量的3A大作,并且在第一时间体验到微软第一方游戏大作,可以说是性价比最高的增值服务。毫无疑问Xbox Series S将会成为卧室玩家的娱乐神器。

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不过微软Xbox Series S大约361GB的可用空间实在是稍显紧凑,在目前多款3A大作已经突破100GB空间以及Xbox Game Pass游戏阵容不断扩充的前提下,Xbox Series S用户面对海量的游戏似乎有点难以抉择,1TB的SSD扩展盘的高昂价格也让轻度玩家望而却步,好在Xbox Series S支持移动硬盘的扩展,因此建议大家随机购买一块1-2TB的移动硬盘,这样可以让自己游刃有余,不再因为容量的问题含泪删去心爱的游戏。


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