Summer of RTX带来更多RTX游戏: 《乐高建造者之旅》将于6月22日支持DLSS

Summer of RTX带来更多RTX游戏: 《乐高建造者之旅》将于6月22日支持DLSS

供稿 / 2021-06-24 14:2210627

是时候用RTX游戏来给这个酷暑降温了。《乐高建造者之旅》(LEGO Builder's Journey)将于6月22日推出,搭载DLSS和大量光线追踪功能。《毁灭战士:永恒》(DOOM)将于6月29日获得DLSS和光线追踪更新。今天,NVIDIA宣布,《腐蚀》(Rust)成为最新宣布加入DLSS阵营的游戏,将于7月1日发布。

 

Summer of RTX备受欢迎

现在正值夏季,游戏大受欢迎。借助令人惊叹的光线追踪图像质量、NVIDIA DLSS性能提升技术以及NVIDIA Reflex低延迟技术,NVIDIA下一代游戏技术使游戏变得更加精彩。

 

以下是将发布的所有GeForce RTX游戏:

 

现已发布:

对于RTX来说6月是一个繁忙的月份。《涅克罗蒙达:赏金猎人》(Necromunda:Hired Gun)在月初发布,并引入 DLSS支持。《无人深空》(No Man’s Sky)于6月3日新增DLSS支持。《无尽轮回》(The Persistence)在6月11日更新光线追踪和DLSS补丁。《彩虹六号: 围攻》(Rainbow Six Siege)于6月14日发布,新增DLSS支持。《切尔诺贝利人》(Chernobylite)于7月28日正式发布之前,最新抢先体验版引入DLSS支持。

 

现已发布:虚幻引擎5 DLSS插件

早在2018年,NVIDIA和Epic便携手发布由虚幻引擎4驱动的《童年倒影》(Reflections)Demo,开启实时电子游戏光线追踪的时代。如今,光线追踪、NVIDIA DLSS等NVIDIA技术被直接引入虚幻引擎4,帮助开发者快速、轻易地增强游戏的沉浸式效果,不到一天的工作时间便可提升性能。

 

Epic现在正在准备虚幻引擎5,该引擎已于上个月发布抢先体验版。NVIDIA技术、SDK和其他省时工具正被引入,现在随着虚幻引擎5 NVIDIA DLSS插件的发布,开发者可以在虚幻引擎商城下载DLSS,轻易地为其项目添加DLSS支持。

 

6月22日:《乐高建造者之旅》明天发布,采用DLSS和大量光线追踪技术

《乐高建造者之旅》(LEGO Builder's Journey)是一款氛围感十足的益智游戏,它最初发布于Apple Arcade,一个备受欢迎的移动游戏平台。在Computex上,NVIDIA宣布它将在PC上推出扩展版和改进版,利用光线追踪和DLSS来渲染游戏中迄今为止最真实的乐高积木。

 

6月22日,《乐高建造者之旅》(LEGO Builder's Journey)将发布PC增强版,新增光线追踪环境光遮蔽、全局光照、反射和阴影,以及NVIDIA DLSS技术提升性能,使游戏更生动。《乐高建造者之旅》(LEGO Builder's Journey)是全球首款采用光线追踪的Unity游戏。

 

6月22日:NVIDIA DLSS将在Proton上为Vulkan Linux游戏提供支持

6月22日起,NVIDIA DLSS将在Proton上为Vulkan游戏提供支持,使Linux玩家能够使用GeForce RTX GPU的专用AI Tensor Cores来提高《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)、《无人深空》(No Man’s Sky)和《德军总部:新血脉》(Wolfenstein: Youngblood)的游戏帧率。今年秋季,将通过Proton为DirectX游戏带来DLSS增强。

 

6月29日:光线追踪为《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)带来图像质量提升,DLSS带来性能提升

《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)将于6月29日起支持DLSS和光线追踪反射。

 

《毁灭战士》(DOOM)是又一支持NVIDIA DLSS和光线追踪的大型游戏系列,而《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)是又一款采用NVIDIA首创游戏技术的AAA游戏,将游戏性能和图像质量提升到全新高度。

 

7月1日:DLSS为《腐蚀》(Rust)带来性能提升

Facepunch工作室于7月1日为《腐蚀》(Rust)引入NVIDIA DLSS,为GeForce RTX玩家带来性能提升。这是继5月引入NVIDIA Reflex支持之后的又一举措,带来38%的系统延迟降低,使游戏更快响应,提升玩家竞争力。借助NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex,GeForce RTX玩家将获得绝对的《腐蚀》(Rust)体验,享受最高性能和最快速响应的游戏体验。

 



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