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VIVE Arts 和巴塞尔艺博会将合作首次展出与 Albert Oehlen 和曾吴两位艺术家最新合作的 VR 作品,作品会在巴塞尔会 展中心 1 号厅的特别展位呈现。Albert Oehlen 开创性的艺术新作 Basement Drawing 和曾吴的 A mighty mass emerges 将于 2022 年 6 月 16 日-19 日期间展出。届时,这些作品体验将遵循先到先入场的原则安排。巴塞尔艺博会官方也将通 过合作媒体,在展会预览阶段提供预订服务。
VIVE Arts 的总监叶心宇表示:“我们很高兴能在巴塞尔艺博会上首次展示 Albert Oehlen 和曾吴的虚拟现实艺术作品。 我们希望观众能够喜欢这两种截然不同的 VR 表达形式。曾吴以诗意的手法描绘了《白鲸记》中的海洋世界;而 Albert Oehlen 则是将虚拟和现实融合,让观众们在虚拟世界中随他一起感受‘真实’。VIVE Arts 致力于通过艺术合作和委托创作 来改变人们的艺术体验。我们希望运用崭新技术,帮助艺术家们将创意变为现实。新冠疫情爆发以来,数字技术已成为 艺术届不可或缺的一部分。我们期待着能将这两件杰出作品展现给世人,并将 VR 这种艺术形式推向新的高度,以展现 无限创意和尖端技术。”
这是 VIVE Arts 第三次作为巴塞尔艺博会的官方 VR 合作伙伴出现。VIVE Arts 一向坚定地推动和发展艺术领域的科技创 新,此前曾在 2018 年香港展会上首次展出了 Anish Kapoor 和 Marina Abramovic 的两件 VR 作品,随后又在 2019 香港 展会上展出了 Laurie Anderson 和黄心健合作的作品 To the Moon。
Albert Oehlen:Basement Drawing
Oehlen 从 20 世纪 80 年代起就是现代艺术领域的重要人物,他将抽象、具象、拼贴和计算机生成的图像融合在画布 上。艺术家从 90 年代开始就将新技术不断融入到自己的作品中,利用喷墨打印机、计算机辅助设计程序和像素化图像 来绘画。VIVE Arts 将展出 Oehlen 的最新 VR 作品 Basement Drawing,带观众们走进他在帕萨迪纳的地下工作室,并 与 Oehlen 的虚拟数字形象会面。这件作品让观众可以走近这位艺术家,在他身旁实时地领略艺术家以自己创作的不协 和的电子音乐为灵感进行绘画的过程。
Albert Oehlen 表示:“用 VR 进行创作的灵感来自于我被问到‘能否拍摄一下您的绘画过程’这个问题的时候。我当时想 着要是有个替身来代替我进行拍摄就好了,这样就能节省时间了。”
该作品让艺术家能够以前所未有的方式,打造出别具一格细致深刻的体验:观众将在阴暗、狭小的地下室中,从不为人 知的视角观察 Oehlen 的创作过程。Oehlen 模糊了虚拟和现实的边界,用 VR 创造了既有距离感但又有些亲切感的氛 围,让虚拟数字形象接替了自己在镜头中的位置。他一反布景的自然方正原则,故意加入了破坏沉浸感的技术“破绽”, 让观众清晰地意识到自己正处于虚拟幻境中。Basement Drawing 由蛇形画廊的艺术总监 Hans Ulrich Obrist 监制,由 Oehlen 与该机构合作创作。这件作品由 MacInnes 工作室制作,他们是照片写实主义虚拟形象技术的专家。
MacInnes 工作室采用了电影和游戏行业中常用的尖端虚拟制作技术,实现了难以置信的虚拟体验,兼顾了真实度和互 动性。制作过程的第一步是对 Oehlen 本人的摄影测绘扫描,并动用了 120 个镜头来拍摄照片。随后这些图片被拼接在 一起,构成艺术家的 3D 形象。一段由 Oehlen 自己创作的不协和电音被用来“触发”该形象挥动画笔的动作,这些动作在 3D 动捕工作室中被捕捉和以 3D 映射呈现。画出的作品会根据捕捉阶段的 Oehlen 动作和参照视频被扫描和重构。 Oehlen 工作室的参考照片及其画布、画作、画具和笔刷则会被用来制作真实大小且具有互动功能的地下工作室虚拟模 型。最后,所有元素在 EpicGames 的虚幻引擎中被整合在一起实现了实时 3D 捕捉的独特体验。
曾吴:A mighty mass emerges
曾吴以跨越门类和学科的作品而著称,作品内容涵盖了从叙事和记录片到现场表演和视频的各种类型。在 VIVE Arts 的 支持下,曾吴此前在四月份的第 59 届威尼斯双年展上展出了大型数字电影和音乐装置作品《Of Whales》并取得了成 功。观众们现在可以从新的角度来体验这一作品的加强版。在自己的首个 VR 作品中,曾吴活用了《Of Whales》的影 像,并将其命名为《A mighty mass emerges》,通过与法国 Albyon 工作室的再度合作打造了全新的 VR 体验,以沉浸 式的鲸鱼视角带领观众们走进海平面下的世界。
按曾吴的话来说,《Of Whales》是自己以 Herman Melville 的《白鲸记》为灵感的系列创作的“第二章”。该系列还包含 她拍摄的长默片《Moby Dick; or The Whale》。这部影片着眼于故事中的人类角色,而《Of Whales》则发挥了 VR、 XR 和游戏引擎技术在构筑世界方面的潜力,设想了鲸鱼的视角,展现了 Melville 在其经典著作中描绘的、犹如小宇宙 般的海洋世界。曾吴、VIVE Arts 和 Albyon 工作室将这段充满动感的影片转换成了 15 分钟的 VR 作品《A mighty mass emerges》,在最新款的 HTC Flow 头显上播放,让观众从鲸鱼的视角一览深海中的诗意风景。
曾吴表示:“我很荣幸能和 VIVE Arts 合作,他们对我的新创作给予了支持。作为一个电影人,我特别期待非线性叙事方 式所具有的可能性,这很适合构建《白鲸记》小说中所描绘的世界。”
VIVE Arts 致力于与艺术家们达成长期合作,帮助他们探索新创意,拓展数字创作方式。在此次 VR 作品展出的同时, 威尼斯双年展的《Of Whales》也持续展出,并将持续到 11 月 27 日。曾吴的另一项《白鲸记》系列作品是与艺术家组 织 Moved by the Motion 合作创作的《EXTRACTS》目前正在纽约的惠特尼双年展上展出。
VIVE Arts在巴塞尔艺博会上 展出 AlbertOehlen和WuTsang的两件VR艺术作品
供稿














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