NVIDIA (纳斯达克代码: NVDA)宣布,截至 2023 年 4 月 30 日的第一季度收入为 71.9 亿美元,较去年 同期下降 13%,较上一季度增长 19%。
季度 GAAP 摊薄每股收益为 0.82 美元,较去年同期增长 28%,较上一季度增长 44%。季度非 GAAP 摊薄 每股收益为 1.09 美元,较去年同期下降 20%,较上一季度增长 24%。
NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“计算机行业正在同时经历两个重要转变——加速计算和生成式 AI。
“随着企业竞相将生成式 AI 应用到每一种产品、服务和业务流程中,现存的万亿美元规模的全球数据中心基 础设施, 将从通用计算转型为加速计算。 ”
他表示: “NVIDIA 数据中心全系列产品 —— H100 、 Grace CPU 、 Grace Hopper 超级芯片、 NVLink 、 Quantum 400 InfiniBand 和 BlueField-3 DPU —— 均已投产。我们正在大幅增加供应, 以满足对这些产品 激增的需求。 ”
2024 财年第一季度, NVIDIA 以现金红利的方式向股东支付了9,900 万美元。
此外, NVIDIA 将于 2023 年 6 月 30 日向 2023 年 6 月 8 日在册的所有股东支付每股 0.04 美元的下一季度 现金红利。
2024 财年第一季度概要
GAAP | |||||
(除每股收益以 外,其余数据单位 均为百万美元) | 2024 财年 第一季度 | 2023 财年 第四季度 | 2023 财年 第一季度 |
环比 |
同比 |
收入 | $7,192 | $6,051 | $8,288 | 增长 19% | 下降 13% |
毛利率 |
64.6% |
63.3% |
65.5% | 增长 1.3 个百分点 | 下降 0.9 个百分点 |
运营费用 | $2,508 | $2,576 | $3,563 | 下降 3% | 下降 30% |
营业收入 | $2,140 | $1,257 | $1,868 | 增长 70% | 增长 15% |
净收益 | $2,043 | $1,414 | $1,618 | 增长 44% | 增长 26% |
摊薄每股收益 | $0.82 | $0.57 | $0.64 | 增长 44% | 增长 28% |
非 GAAP | |||||
(除每股收益以外, 其余数据单位均为百 万美元) | 2024 财年 第一季度 | 2023 财年 第四季度 | 2023 财年 第一季度 |
环比 |
同比 |
收入 | $7,192 | $6,051 | $8,288 | 增长 19% | 下降 13% |
毛利率 |
66.8% |
66. 1% |
67. 1% | 增长 0.7 个百分点 | 下降 0.3 个百分点 |
运营费用 | $1,750 | $1,775 | $1,608 | 下降 1% | 增长 9% |
营业收入 | $3,052 | $2,224 | $3,955 | 增长 37% | 下降 23% |
净收益 | $2,713 | $2,174 | $3,443 | 增长 25% | 下降 21% |
摊薄每股收益 | $1.09 | $0.88 | $1.36 | 增长 24% | 下降 20% |
展望
NVIDIA 对 2024 财年第二季度的展望:
▪ 收入预计将达到 110.0 亿美元,上下浮动 2%。
▪ GAAP 和非 GAAP 毛利率预计分别为 68.6% 和 70.0%,分别上下浮动 50 个基准点。
▪ GAAP 和非 GAAP 运营费用预计分别约为 27.1 亿美元和 19.0 亿美元。
▪ GAAP 和非 GAAP 其他收入和费用预计约为9,000 万美元,不包括非关联投资的收益和亏损。
▪ GAAP 和非 GAAP 税率预计均为 14.0%,上下浮动 1% ,不包括任何离散项。
亮点
自上次发布财报以来, NVIDIA 在以下领域取得进展:
数据中心
▪ 第一季度收入创下 42.8 亿美元的纪录, 较去年同期增长 14%,较上一季度增长 18%。
▪ 推出四款推理平台,这些平台将 NVIDIA 的全栈推理软件与最新的 NVIDIA Ada、NVIDIA Hopperm 和 NVIDIA Grace Hopperm 处理器结合在一起。
▪ 宣布谷歌云成为首家提供全新 NVIDIA L4 Tensor Core GPU 的云服务商,助力加速创建生成式 AI 应 用。
▪ 推出NVIDIA AI Foundations,帮助企业创建和运行自定义大型语言模型和生成式 AI 模型,这些模型 专为企业所在领域的特定任务而创建,并且在专有数据上训练。
▪ 发布用于计算光刻的NVIDIA cuLitho 软件库,以加速新一代半导体的设计和制造。
▪ 扩展提供基于 NVIDIA H100 Tensor Core GPU 的新产品和服务的合作伙伴数量——包括亚马逊云科 技、谷歌云、微软 Azure 和Oracle Cloud Infrastructure。
▪ 与ServiceNow 联合打造面向企业 IT 的生成式 AI。
▪ 宣布与美敦力携手打造医疗设备 AI 平台。
▪ 与戴尔科技集团联合发布全栈式解决方案Project Helix,帮助企业构建和部署可信任的生成式 AI 应用。
▪ 宣布将NVIDIA AI Enterprise 软件套件集成到微软的 Azure 机器学习中, 以帮助企业加速推进其 AI 计划。
游戏业
▪ 第一季度收入为 22.4 亿美元,较去年同期下降 38%,较上一季度增长 22%。
▪ 推出 GeForce RTXm 4060 系列 GPU,支持先进的 NVIDIA Ada Lovelace 架构和 DLSS 3 技术, 建议 零售价人民币 2,399 起。
▪ 推出基于 Ada 架构的 GeForce RTX 4070 GPU,支持 DLSS 3、实时光线追踪,能以 1440p 100fps 运行大多数当代游戏。
▪ 新增 36 款 DLSS 游戏,支持 DLSS 的游戏和应用总数达到 300 款。
▪ 通过与 CD PROJEKT RED 合作更新《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077) ,首次在大型游戏上实 现路径追踪。
▪ GeForce NOW 的游戏数量扩展到 1,600 多个, 包括首款微软 Xbox游戏《战争机器5》(Gears 5)
专业视觉
▪ 第一季度收入为 2.95 亿美元,较去年同期下降 53%,较上一季度增长 31%。
▪ 发布在微软 Azure 中运行的全托管服务NVIDIA Omniversem Cloud,可用于开发和部署工业元宇宙应 用。
▪ 与微软合作将 Microsoft 365 应用与Omniverse 相连接。
▪ 发布面向移动和桌面工作站的六款全新 NVIDIA RTXm Ada 架构 GPU。
汽车
▪ 第一季度收入创下 2.96 亿美元的纪录, 较去年同期增长 114%,较上一季度增长 1%。
▪ 宣布未来六年的汽车业务收入已从一年前的 110 亿美元增长至 140 亿美元。
▪ 宣布全球领先的电动汽车制造商比亚迪将在新车型中推广使用 NVIDIA DRIVE Orinm。
NVIDIA 执 行 副 总 裁 兼 首 席 财 务官 Colette Kress 对 本 季 度 财 务 业 绩 发 表 了 评 论 , 敬 请 访 问
https://investor.nvidia.com/网站查看评论内容。
电话会议和网络广播信息
NVIDIA 于太平洋时间 5 月 24 日下午 2 点(东部时间下午 5 点) 与分析师和投资者召开电话会议,讨论公
司 2024 财年第一季度的财务报告以及当前财务前景。 本次电话会议于 NVIDIA 投资者关系网站上进行网络
直播(音频形式),网址为 https://investor.nvidia.com。 同时,该网络直播将被录制, 2024 财年第二季
度财务报告电话会议前,可随时重播。
非 GAAP 衡量指标
为补充按 GAAP 计算的 NVIDIA 简明合并财务报表, NVIDIA 在财务报告的特定组成部分中使用了非 GAAP 衡量指标。这些非 GAAP 衡量指标包括非 GAAP 毛利润、非 GAAP 毛利率、非 GAAP 运营费用、非 GAAP 营业收入、非 GAAP 其他收入(费用) 净额、非 GAAP 净收入、非 GAAP 摊薄每股净收入或收益以及自由 现金流。为使 NVIDIA 的投资者能够更好地对比当前业绩与以往业绩,公司给出了从 GAAP 到非 GAAP 财务 衡量指标的调节表。这些调节表调整了相关的 GAAP 财务衡量指标,扣除了收购终止成本、股票补偿费、收 购案相关和其他费用、知识产权相关费用、法律调解费(其他) 、非关联投资的亏损、债务折扣摊销相关的 利息支出以及这些项目适用的相关税款。自由现金流的计算方法: 运营活动提供的 GAAP 净现金减去物业、 设备和无形资产的购买款与物业、设备和无形资产的本金的总和。 NVIDIA 相信这些非 GAAP 财务衡量指标 会增进用户对公司以往财务业绩的全面理解。公司提交非 GAAP 财务衡量指标的目的不是将其割裂开来或替 代公司按公认会计准则计算的财务业绩。而且 NVIDIA 的非 GAAP 财务衡量指标可能与其他公司所使用的非 GAAP 财务衡量指标有所不同。
发表评论注册|登录