英伟达在CES 2024上发布了三款SUPER系列显卡,包括GeForce RTX 4070 SUPER、GeForce RTX 4070 Ti SUPER以及GeForce RTX 4080 SUPER,其中大家已经领略到了前面两款显卡的性能,平均性能提升幅度在8-10%,还是符合预期的,而今天为大家带来第三款GeForce RTX 4080 SUPER的显卡评测,与之前的两款不同的是,GeForce RTX 4080 SUPER 显卡除了性能有所提升之外,价格更是大幅下降,可以说加量还减价。
架构参数
去年RTX 40系显卡的核心就是Ada架构,而Ada架构中的核心则是光流加速器,借助这个硬件,RTX 40系显卡能够实现包括DLSS 3、AV1解码等功能。Ada架构在特定单元的性能表现更加出色,流式多处理器的着色能力高达83TFLOPS,吞吐量是上代的2倍,而第三代RT Cores 的有效光线追踪计算能力最高可以达到191TFLOPS,是上代的2.8倍,另外第四代 Tensor Cores则新增了FP8张量引擎,张量计算达到了1.32PTLOPs,和上一代相比更是提升了整整五倍。如果说22年发布的RTX 40系显卡还属于游戏玩家的专属,那么到了2023年乃至于2024年,AIGC已经让RTX 40系显卡成为创作者的首选。
对于RTX 4060这样的主流显卡来说,光流加速器的出现能够让它们借助DLSS 3在2K分辨率的游戏中畅玩,而即使对于RTX 4080这样的发烧级显卡来说,光流加速器同样重要。得益于光流加速器,RTX 40系显卡只要传统1/8的渲染量即可实现几乎相同的画面输出,也就是说游戏帧率将会大幅提升,当然除了游戏之外,包括D5渲染器等专业渲染软件也已经增加了DLSS 3的支持,并且还支持DLSS 3.5,让创作更加得心应手。
从规格上来说,NVIDIA RTX 4080 SUPER采用的是AD103核心,拥有10240颗CUDA,80个RT Core,Tensor Core为320个,112个ROPS,320个TMUS,基准频率为2295MHz,Boost频率为2550MHz,而显存频率为23Gpbs,L2缓存为64MB,搭载16GB的GDDR6X显存,AI算力为836TOPS。从纸面性能上来说,NVIDIA RTX 4080 SUPER大约比RTX 4080提升了5%左右的性能,与两款RTX 4070系SUPER显卡相比参数提升不大,或许这也是英伟达将RTX 4080 SUPER显卡降低200美元开售的原因。
显卡外观
在之前的评测中我们便说过,Vulcan和Neptune是iGame旗下仅次于九段的发烧级显卡品牌,从定位上来说也比其他的显卡更加出色。其中Vulcan主打的是机械赛博风,而Neptune则是采用浅色系的金属来武装自己,并且基于水冷散热可以让GPU散发的热量更容易地排出,带来优秀的散热效果。
在散热上,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB采用了360冷排,并且基于亚特兰蒂斯控温技术,可以让水泵加速冷液的循环,提升散热效率,让散热更加高效。同时iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB选择了大尺寸铜底直触GPU热源,同样让散热更加出众。
相比较传统的显卡,水冷显卡除了显卡本身之外,还包括硕大的冷排,因此在安装过程中需要考虑机箱的大小以及方位,对此iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB设计了可旋转水冷头,支持转动,让装机更加便捷。考虑到水冷显卡的体积,借助背部的合金外甲背板可以让GPU以及PCB的压力得以分担,也让显卡的安装更加牢固。
在显卡部分,iGame还设计了RGB灯条,极具艺术与波动感,并且还可以借助iGame Center软件实现灯光的精准控制。
外接接口上还是1个HDMI 2.1a与3个DP 1.4a的组合,此外iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB仍然采用一键OC设计,让显卡频率有所提升,进而提升游戏的帧率。
测试平台
我们选择Intel Core i9-14900K处理器作为这一次测试的CPU,此外主板采用了ROG的Z790 Hero Dark主板,内存科赋DDR5 6200内存,总容量达到了32GB,除此之外,我们也选用了WD_BLACK SN850X PCIe 4.0 SSD,这套系统应对RTX 4090也是绰绰有余,更不用说iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡。本次测试基于微软Windows 11 22H2系统,采用的是GeForce 551.22测试版驱动,未来显卡的性能将会随着驱动的完善而有所提升。作为对比,我们自然是选择GeForce RTX 4080以及上次测试过的RTX 4070 Ti SUPER显卡。
性能对比
理论测试
首先是大家最为熟悉的3DMark的测试,在测试中我们看到,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡与GeForce RTX 4080显卡相比性能提升幅度在5%左右,也基本上是CUDA提升的水平,这个性能提升幅度只能说差强人意,毕竟4080本身的规模已经在那里放着,并且这一次RTX 4080 SUPER显卡主打的是更加亲民的价格。
游戏测试
DLSS 3游戏
作为RTX 40系显卡中最为重要的部分,DLSS 3自然是首先要介绍的,如今的游戏对于光线追踪运用得越来越炉火纯青,带来的光追效果也是愈发出色,但是包括像是全景光线追踪等特效的加入让游戏显卡的压力骤然提升,即使是iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡这样的发烧级显卡也束手无策,此时就需要AI加入到图形的运算之中。对此英伟达推出了DLSS特效,借助AI来协助显卡在游戏中取得更高的性能表现,AMD也推出了FSR,英特尔则是XeSS,而且伴随着DLSS的进化,目前英伟达已经推出了DLSS 3.5,来提升光线追踪的画质表现。不单单是游戏,同时也包括D5渲染器这样的生产力工具。
可以看到的是,在原生画面设置下,开启光线追踪特征让iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡十分地难受,尤其是《赛博朋克2077》以及《心灵杀手2》这两款游戏,帧率不到40帧,但是得益于DLSS 3,游戏的帧率取得了巨大的提升,在4K分辨率下接近100帧,这对于游戏玩家来说无疑是一个天大的好事,不过代价就是游戏延迟有提升,当然这对于飙增的帧率来说,这都不是事儿。
光追游戏
在领略完DLSS 3强大的实力之后,我们再来看下如果没有DLSS加持,两款游戏在光追游戏下的表现究竟如何。通过测试可以发现,如果没有DLSS的加持,光线追踪对于显卡的要求十分地苛刻,大部分游戏都处于60帧以内的水平。而iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡与RTX 4080显卡之间的差距大概在3-5%之间,领先幅度不大。
光栅化游戏
如果没有光追特效的话,那么这些游戏对于现在的显卡来说丝毫梅友任何的压力,可以看到iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡在4K分辨率下的能够取得接近100帧的表现,流畅运行丝毫没有压力。当然对于这类显卡来说,追求4K与144Hz或许是下一个目标。
生产力测试
2023年AI绝对称得上是最为火爆的技术,借助AI可以让消费者的工作效率有比较大的提升。如今显卡已经不单单是一块仅供游戏的娱乐卡,用户也可以利用GeForce显卡从事生产力的工作,特别是NVIDIA Studio等驱动的加入让GeForce RTX显卡也能称为生产力工具,目前NVIDIA Studio已经为一百余款创意应用提供加速。现在将GeForce显卡称之为全能卡或许更符合时代的要求。
Stable Diffusion
如今的天字第一号AIGC作图工具无疑是Stable Diffusion,Stable Diffusion是一种基于扩散过程的图像生成模型,简单来说就是利用提示词来让AI画图,借助GPU强大的并行计算能力可以让Stable Diffusion在数秒之内出图。
我们使用某个Stable Diffusion图像模型整合包进行测试,看看生图的效率有多大的区别。考虑到这一次测试的显卡在AI性能上更加出色,因此我们采用的参数是1024*1024,步骤为30步。
相比较默认的512*512,1024*1024对于显卡的要求也更加严苛,显卡的作图时间有着比较大的提升,当然三款显卡的作图时间差距也有所体现,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡比GeForce RTX 4080显卡快了0.6秒左右,比RTX 4070 Ti SUPER则提升了1.2秒。
D5渲染器
光线追踪除了在3A游戏中大放异彩之外,在工业设计中能够发挥其更大的作用,目前也已经有相当多的设计软件支持光线追踪,例如D5渲染器,不但支持光线追踪,DLSS等特效,还支持最新的光线重建功能。光线重建的作用就是让AI加入到图像的降噪之中,以替换原来的降噪器,从而让光线追踪的效果更加出色。这对于追求精致特效的专业用户来说如虎添翼。
光线重建的意义在于让光线追踪的表现更加出色,比如说借助光线重建,可以让栏杆的打光更加自然,从而与现实环境相仿佛。
我们也测试了在D5渲染器下的帧率表现,在开启DLSS 3之后,可以说帧率提升了3倍,大约在43帧左右,不过我们仍然可以看到D5渲染器在加载光追特效之后对于显卡的要求还是相当地苛刻,即使是RTX 4080显卡在开启DLSS 3之后也仅有不到45帧的成绩,或许想要征服D5渲染器,只能依靠未来的RTX 50系显卡。
Blender
Blender是一个相当受视频与图像渲染工作者欢迎的软件,而随着Studio的加入,目前英伟达GeForce也可以协助CPU从事图像的渲染。
在Blender测试中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡,领先RTX 4070 Ti大约为15%上下,比游戏领先程度更大,大概是跟有显存带宽的提升有很大的关系。
V-Ray
V-Ray也是大家十分熟悉的一款渲染软件,目前这款软件除了能够测试CPU的性能之外,还加入了RTX,从而满足大家对于显卡的测试,我们这一次选择了V-RAY 6.0进行测试。
在V-Ray的测试中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡的性能与4080相比提升幅度在2-3%左右,与游戏性能提升也相差不大。
Octanebench
OctaneBench 是一个图形渲染引擎测试平台,同时也是一款测试GPU渲染性能的软件,当然如今的OctaneBench 也支持了RTX渲染,让图像更加真实。
在OctaneBench的测试中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡几乎与4080处于同一水平,千分之二的领先幅度相当于误差范围。从上述测试可以发现,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡和GeFroce RTX 4080显卡相比在实际表现上并不能拉开什么差距,领先幅度大约在3%左右,毕竟两块显卡的规格实在是太过于接近了。
功耗与温度
然后是温度与功耗的测试,毫无疑问由于规格的略微提升,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡在功耗上有所提升,满载功耗为339瓦,比RTX 4080显卡高出了20瓦,另外由于水冷强大的散热能力,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡的满载温度仅为54摄氏度,比另外两款显卡低了10摄氏度,水冷效果显而易见。
总结
如果从性能提升上来看,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡显然不能够让玩家感到满意,毕竟理论性能提升幅度大约在5%,实际游戏更是只有3%,而生产力提升幅度也在5%左右,这是提升幅度只能算是小修小补。
当然科技的进步不单单是性能的提升,也有在几乎相同性能下成本更低,从而让售价更低,而iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡显然属于第二种情况,MSRP比RTX 4080便宜了200美元,换算成人民币的话便宜了1400元,这个幅度可以说相当地优惠。毕竟大家都知道,摩尔定律除了晶体管数量提升之外,也包括价格的下降。
iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡作为iGame旗下又一款水冷显卡,其出色的颜值也获得了发烧友的认可,更不用说水冷显卡强大的散热能力能够轻松应付各种场合,如果你的机箱空间十分地充裕,并且对水冷情有独钟,那么iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB显卡显然是一款兼顾颜值与性能的发烧级显卡。
iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB的官方售价为9599元,属于是发烧级别了,也符合水神的定位,这款显卡已在七彩虹官网商城、京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及全国授权零售经销渠道同步开售。除此之外七彩虹也准备了其他型号的GeForce RTX 4080 SUPER显卡,包括iGame Vulcan、Advanced、Ultra及龙年定制版等多个不同系列的显卡终端,像是iGame GeForce RTX 4080 SUPER Ultra W 16GB则是以8099元的售价发售,就适合追求性价比的消费者选购。
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