
2024 年 3 月 11 日 - 加利福尼亚州旧金山 - 致力于促进通用场景描述(OpenUSD)标准化、开发、演化和发展的组织 OpenUSD 联盟(AOUSD)宣布成立一个新的材质工作组、一个新的几何体工作组,并与学院软件基金会(ASWF)开展新的合作,同时还增加了 8 名新成员。新成立的材质工作组将推进 3D 外观开发工作流OpenUSD 联盟新成立的材质工作组的成立标志着 3D 工作流发展的一座重要里程碑。
在 OpenUSD 内部实现材质定义的标准化,将促进不同工具、应用和渲染器之间外观开发的无缝协作。这一点对于需要规范标准定义以确保长期稳定性的行业来说尤其重要,让开发者无论在现在还是未来都可以在整个生态系统中以一致且可预测的方式使用OpenUSD 材质,从而放心地使用这些材质。
新成立的几何体工作组将推动虚拟和物理世界 USD 表面、形状和体积的标准化
在核心规范工作组现行的工作基础上,新成立的几何体工作组将为虚拟世界和物理世界起草使用 USD 来描述表面、形状和体积的规范。此外,该工作组还将敲定 CAD 几何体数据的互操作性标准。所有这些工作对于正式确定各行业的 OpenUSD 几何体规范至关重要。对于媒体和娱乐业,这些规范可确保在某一种工具中建模的几何体,在其他所有符合 USD 标准的工具中外观和表现相同;在工业、制造业、建筑、工程和施工行业,这些规范对于确保各种 USD 几何体定义的设计与运营数据的可靠性和耐久性更为关键,因为这些几何体会在虚拟和物理世界中有特定的表现,并与人类、传感器、机器人等进行交互。
OpenUSD 联盟与学院软件基金会联合开发先进解决方案
OpenUSD 联盟新材质工作组的基础是 OpenUSD 联盟与学院软件基金会(ASWF)之间新建立的联络关系,其成立将促进各基金会之间的合作与交流,进一步推动想法交流。
OpenUSD 联盟工作组将与 ASWF 的 USD 工作组开展合作,包括 OpenUSD 以及通过ASWF 的 MaterialX 项目所进行的材质交换。这将解锁 OpenUSD 的潜力,使电影界能够开发和部署先进的解决方案,推动行业发展。点击此处了解更多信息。学院软件基金会执行董事 David Morin 表示:“我们十分高兴看到围绕 USD 的开源生态系统不断发展壮大。学院软件基金会正在与 OpenUSD 联盟合作,将 ASWF 的 USD 工作组开发的理念和技术融入其中,该工作组目前已有 1000 多名成员。此外,我们的许多项目都在与 OpenUSD 联盟开展联合活动,例如 MaterialX 及其 OpenPBR 着色模型。这一合作关系的正式化将促进交叉合作和交流,加快整个行业的开源技术采用和互操作性的实现。”
最新版本的 OpenUSD 将增强全球兼容性
OpenUSD 联盟的主要贡献者皮克斯发布了 OpenUSD v24.03 版本。该版本加入了新功能,能够提高不同平台和应用的可用性与兼容性,满足了更广泛的国际用户和市场需求。尤其是 OpenUSD v24.03 中对 Unicode 标识符的支持使源自非拉丁语系的源数据可以在 USD 内容中原生呈现。现在,世界各地的内容创作者和行业利益相关者都能用自己的母语对 USD 进行编码。如要深入了解该版本,请点击此处查看完整的发布内容。
OpenUSD 联盟喜迎新成员3D 工作流对互操作性的需求持续推动各行业对 OpenUSD 联盟的兴趣。OpenUSD 联盟喜迎 8 家新的普通成员:Ansys、Bright Machines、英特尔、Maxon、西门子、Trimble、Worley 和 WPP。了解更多关于 OpenUSD 联盟会员的信息。
新成员引述:
Ansys 产品高级副总裁 Shane Emswiler 表示:“50 多年来,Ansys 始终在创新的前沿,为各行各业的有识之士提供支持。OpenUSD 联盟与我们一样,坚定不移地采用开放生态系统方法,解决阻碍技术进步的障碍。我们十分高兴能参与这一计划,并与其他行业领导者一起提供新一代仿真、数字孪生和数据管理。”
Bright Machines 首席执行官兼执行主席 Lior Susan 表示:“Bright Machines 转变了电子产品设计和制造的方式,并提高了整个制造业价值链的质量标准。为了实现我们的远大目标,我们必须重新定义整个设计和制造中的 3D 技术,因此我们对于能够加入OpenUSD 联盟感到十分高兴。OpenUSD 综合全面的技术和平台能够在虚拟环境中快速模拟新产品,并调整产品的装配和拆卸。这不但能够促进自动化装配设计,还能够改进我们客户的新产品推出流程。”
“OpenUSD 在 3D 场景互操作性、构建和并行化开发管线方面的发展正在加速和重塑内容创作者和开发者的工作流。英特尔长期以来一直支持标准开发和开放生态系统,现在我们十分高兴能够加入 OpenUSD 社区,支持并提供完整平台解决方案,为基于 USD构建的社区服务。” —— 英特尔公司副总裁兼客户端平台与定义(CPAD)首席技术官Rob Bruckner。
Maxon 首席技术官 Philip Losch 表示:“Maxon 十分高兴能够加入 OpenUSD 联盟,并致力于实现 3D 项目通用标准这一目标。这将使 Cinema 4D 和 ZBrush 艺术家能够利用广泛且不断增长的工具生态系统更加轻松地创建供使用的内容,同时使每个人都能够利用 Redshift 进行渲染。USD 与 Maxon 长期以来的信念一致,即通过丰富的跨产品工作流赋能艺术家。我们将继续投资交换技术,例如 Cineware 为 Adobe After Effects和其他主机带来的扩展 3D 格式支持等。”
西门子数字化工业软件 PLM 产品执行副总裁 Joe Bohman 表示:“西门子加入OpenUSD 联盟是为了帮助我们的客户在各种工业应用中利用 USD 的优势。在西门子Xcelerator 工业软件产品组合中加入对 USD 格式的支持,并将 JT 标准与 USD 集成,将能够把 USD 扩展到 JT 用户和西门子客户所组成的巨大生态系统中。”
Trimble 技术创新部副总裁 Aviad Almagor 表示:“Trimble 十分高兴能在这一早期阶段就加入 OpenUSD 联盟,并帮助该社区的 OpenUSD 标准化工作。我们的目标是帮助加强 OpenUSD 生态系统并实现 3D 技术的普及化,确保所有利益相关方都能从可持续、可互操作的数据标准的巨大潜力中获益。”
“WPP 认识到 OpenUSD 在革新创意软件、生产、生成式 AI 等领域的潜力。不同 3D工作流对互操作性的需求不断影响着媒体和传播行业,因此我们十分高兴能成为业内领先以关键成员身份加入 OpenUSD 联盟的公司,并与全球知名的创意技术领导者合作。
我们将与联盟中的合作伙伴一起深入改变内容的构思、制作和交付方式,最终为我们的客户及其消费者带来更大的作用。”- WPP 首席技术官 Stephan Pretorius
如要了解有关 OpenUSD 联盟的更多信息,参加 3 月 18 日至 22 日的 GDC,了解OpenUSD 在游戏开发中的应用。此外,还可以参加 3 月 18 日至 21 日在加利福尼亚州圣何塞举行的全球 AI 开发者大会 NVIDIA GTC,届时将举办 OpenUSD 联盟指导委员会成员参加的专题讨论会、各行业头部企业参加的 OpenUSD 会议以及OpenUSD 动手实验室。其中不容错过的 NVIDIA GTC 会议包括:
⚫ 通用场景描述(OpenUSD)的“大爆发”
演讲企业:皮克斯、Adobe、苹果、Autodesk、NVIDIA
⚫ 利用 OpenUSD 和生成式 AI 实现全球各大产业的数字化
演讲企业:Amazon Robotics、Cesium、捷豹路虎、微软、NVIDIA、西门子
⚫ OpenUSD 介绍
演讲企业:NVIDIA
OpenUSD 联盟成立材质与几何体工作组,建立新的联络关系
供稿














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