任天堂已经正式发布了Switch 2游戏主机,在性能上比之前的Switch要强了不少,不过任天堂官方倒没有公布更多关于Switch 2的参数消息。当然伴随着Switch 2即将正式发售,媒体也已经开始揭晓关于这款掌机的具体参数,包括处理器、内存以及存储,此外还包括许多新的图形特征,可以说相比较Switch,Switch 2的性能提升幅度十分地明显,但是和Win游戏掌机相比还是有一定的性能差距。
据悉任天堂Switch 2采用了NVIDIA的T239处理器,基于ARM Cortex A78C架构设计,由于采用了新的ARMv8 64指令集,因此并不支持32位的应用,除此之外由于采用了更加先进的制程工艺,因此任天堂Switch 2的最高频率可以达到1.7GHz,远超主机模式的1.1GHz,不过媒体也表示CPU的理论频率并不代表实际频率,还是需要厂商根据实际情况进行频率的设置。
作为一款掌机,CPU够用就行,GPU才是影响游戏性能表现的最大因素,Switch 2采用了安培架构GPU,拥有1536颗CUDA,主机模式下的频率达到了1007MHz,但是与理论1.4GHz相比还是有很大的差距,不排除未来任天堂通过推出强化版来提升Switch 2的图形性能。这颗GPU的实际算力达到了3TFLOPS,远超Switch,同时Switch 2也支持光线追踪特效,当然现在游戏还没有正式应用这项技术。
内存方面,Switch 2搭载12GB的LPDDR5X内存,其中3GB用于系统,另外9GB给游戏使用,由于系统预留内存容量更大,因此系统流畅性大概率也将有着巨大的提升,同时包括DLSS、VRR等技术也将在Switch 2得以应用。从硬件参数上来看,Switch 2就相当于3年前的游戏掌机,虽然和Switch相比提升明显,但是和主流的Win11掌机还是有比较大的性能差距,当然考虑到Switch 2主打的是任天堂自家的游戏,因此这种性能差距对于任天堂的粉丝来说应该也是可以接受的。
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