英特尔Panther Lake处理器基本上已经定型了,将于今年下半年和大家正式见面。不过这款处理器面向的是移动市场而不是桌面市场,因此偏向桌面市场打造的处理器为Nova Lake处理器,就像Lunar Lake以及Arrow Lake一样,目前有消息称英特尔计划在Nova Lake处理器上升级GPU,将会采用最新架构的Xe GPU,然而与大家想象的有所不同,英特尔将会使用两个不同的引擎来负责图形渲染以及视频编解码。
据悉Nova Lake-S处理器将会采用Xe3以及Xe4混合架构的GPU,其中Xe3引擎主要负责图形的渲染,也即是大家玩游戏时候GPU需要干的工作,至于Xe4引擎主要负责视频的编解码以及图形输出,这或许是因为Xe3架构引擎更加适合游戏图形渲染而Xe4架构引擎将会支持大量的视频特征,能够在视频编解码上实现更高的效率。
这种设计在消费级市场上暂时还没有,不过在游戏机领域,索尼PS5 Pro就采用了不同的渲染引擎来承担不同的任务,例如采用RDNA 2来负责传统的图形渲染,而使用光追性能更加出色的RDNA 3架构在负责光追计算。这种设计可以让GPU发挥起来更加高效,然而也十分考验处理器对于资源的调度,如果调度不好估计就会出现资源的严重浪费。
虽然对于游戏玩家来说,Nova Lake-S处理器所附带的核显算得上鸡肋,但是如果你对于游戏没什么兴趣,那么Nova Lake-S处理器还是值得选购的。
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