最新爆料,Xbox掌机带来的“手持界面”,明年有望登录所有Windows PC

最新爆料,Xbox掌机带来的“手持界面”,明年有望登录所有Windows PC

秋叶援 / 2025-06-10 16:2622206

微软尝试为Windows开发“手持界面”的计划由来已久,在微软与华硕共同发布的ROG Xbox Ally掌机中,微软首次提供了类似SteamOS的“手持界面”,算是补齐了微软在掌机领域的短板。

在近日的一次采访中,微软代表透露,“这个界面将首先推送到ROG Xbox Ally,接下来会出现在其他Ally掌机上,并且,类似的界面将从明年开始推出到其他Windows PC上。”如果微软不跳票,优化界面的Windows掌机会给V社的Steam Deck带去不小压力。

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在开放系统掌机领域,抛开五花八门的“创客产品”,主流就是Steam Deck和微软Windows掌机之争。在这场比试中,SteamOS的弱点明显,该设备只能方便运行Proton兼容层支持的,并且是Steam平台上的Windows游戏(以及在Linux上原生运行的游戏)。

当然,SteamOS作为Linux发行版,可以折腾像wine这样的模拟器,但考虑到“巨大”的学习成本,SteamOS显然不是Windows平台的真正替代品。

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反观Windows掌机,虽然坐拥海量游戏资源,但却缺少适合掌机的操作界面。至少从2022年开始,微软就在内部尝试将Steam Deck风格的“手持界面”引入Windows,起因是,微软员工在内部黑客马拉松中发现了Windows的大部分手持设备缺少“Windows手持模式”。

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目前来看,微软推出的Xbox界面基于磁贴风格,并且该全屏界面可以完全取代Windows传统的桌面和任务栏界面,节省了数GB的运行内存,同时还会使用更少的电池电量和其他系统资源。

在切换自由度上,与SteamOS类似,传统的桌面模式仍将在ROG Xbox Ally上可用,但需要手动开启。考虑到该界面对系统性能的优化,希望未来在通用Windows PC上,也能通过关闭传统的桌面模式来节省系统资源。

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目前看来,Steam Deck还没有对Windows平台构成实质威胁,虽然在发烧友领域,Steam Deck口碑更好,但普通用户还是优先选择Windows作为主力游戏平台。

聚焦到开放系统掌机领域,Windows掌机由于巨大的系统负载,续航和性能都受影响。如果微软官方研发的“手持界面”真的可以通用到所有的Windows设备,必将对Steam Deck造成巨大冲击。G胖一定不会坐视不管,毕竟Proton的兼容性已经很不错了,而且最近频频传出Linux游戏性能“突飞猛进”的消息,让我们等待V社的实质性回应吧。



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