手游玩家有福了,爆料称Android17将重点提升外接手柄操控体验

手游玩家有福了,爆料称Android17将重点提升外接手柄操控体验

顾亭亭 / 2025-11-18 14:0415540

11月18日消息,随着手机性能不断的发展,手游也成为绝大多数人的娱乐方式之一。但尽管手机性能不断提升,但是一直以来有个痛点却始终没有解决,就是外接手柄时,Android系统支持的并不好。不过,在下一代Android17上,这个问题或许会得到解决,有消息称,在明年的Android17中,将会提升外接手柄的支持体验。

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据相关媒体报道,在最新的Android测试版代码中发现,Android17引入了一个新的权限,以实现在系统层面支持原生控制器按键重映射功能。这一迹象显示,谷歌正计划在系统设置中提供“控制器重新映射”的功能,使用户可以在系统级别定义手柄的按钮操作,而不仅仅依赖游戏内或第三方 App。

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要知道,目前Android设备虽然支持通过蓝牙或USB-C接入游戏手柄,但用户体验仍被诟病,不少手柄虽能被识别,但按钮映射混乱、游戏内支持参差不齐,很多游戏甚至根本不提供手柄按键定制。如果这一新功能属实的话,这一问题就会得到解决,玩家体验能够全面提升。

此外,消息还曝光了一个名为“虚拟手柄(virtual gamepad)”的功能概念,系统或将创建一个软件层面的手柄设备,拦截用户物理控制器的按键输入,再将其转译为游戏所能识别的信号。这样一来,甚至那些默认不支持手柄的触控游戏,也有望通过虚拟手柄桥接实现手柄操作。

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从适用范围来看,Android 17的这一改进不仅面向手机,还将惠及平板、安卓TV、云游戏,以及越来越多支持手柄的Android主机化形态设备。不过,需要注意的是,目前以上功能报道均为泄露或预览阶段,谷歌官方并没有释出相关的信息。多个报道明确指出,该功能可能会在Android 17或之后版本中上线,在最终发布前内容随时可能调整、延迟甚至取消。

当然,如果这一消息属实,那游戏设备厂商、手机OEM与手柄厂商或将迎来新的机会。随着系统支持手柄操作的门槛降低,厂商可更大胆地将“手机+手柄”作为一种便携主机形态进行营销。另一方面,对游戏开发者而言,如果Android平台统一强化手柄支持,也可能促成更多“主机移植”或专为控制器设计的移动大作。不过,从手机厂商到独立游戏开发者,能否同步利用这一系统特性,也将是考验。


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