NVIDIA已经在CES 2026期间举办了新品发布会,不过大部分面向的是企业级市场,针对消费级市场所推出的画质技术则在发布会不久之后和大家正式见面,其中就包括全新的DLSS 4.5,支持第二代Transformer模型的超分辨率技术以及6倍多帧生成,此外NVIDIA还推出了新的视频超分辨率技术与G-SYNC Pulsar。

NVIDIA首先表示近年来PC游戏市场蒸蒸日上,根据统计,游戏笔记本在五年间的出货量提升了51%,并且Steam用户也提升了1倍,此外基于Blackwell架构打造的GeForce RTX 50系显卡在发售至今的一周年中获得了前所未有的销量,并且DLSS 4技术也逐渐成为了3A大作的必备。


如今游戏玩家对于游戏表现提出了更高的要求,从4K 60帧提升到了4K 240帧,也就是既要出色的游戏画质,也要出色的游戏帧率, NVIDIA升级了DLSS 4.5,借助6倍多帧生成以及基于第二代Transformer AI模型的超分辨率技术实现上述的壮举。

NVIDIA认为技术的发展是要与用户的体验进行匹配,目前随着AI技术的进步,NVIDIA也可以利用更加先进的AI模型来处理游戏画面,因此在2026年,NVIDIA带来了DLSS 4.5,采用了支持第二代Transformer AI模型的超分辨率技术,拥有5倍的计算量,支持FP8量化精度,能够让纹理处理更加丝滑与智能。DLSS 4.5生成的画面更加稳定,同时也能有效地减少鬼影的情况,并且抗锯齿表现也更加出色。

NVIDIA认为在目前的4倍多帧生成的前提下,3A游戏帧率距离4K 240帧还有一些差距,对此NVIDIA需要带来更加出色的帧生成技术,如今他们带来了6倍多帧生成,可以助力游戏画面达到4K 240帧的水平,助力游戏画面与发烧级显示器完美匹配。


NVIDIA也展示了在6倍多帧生成情况下的帧率对比,例如《黑神话:悟空》在4倍多帧生成前提下的游戏帧率为每秒184帧,而6倍多帧生成则是246帧,提升了33.6%,像是《赛博朋克2077》这样的游戏可以在6倍多帧生成下实现360帧的壮举。可以说6倍多帧生成不但可以满足如今的游戏显示器,也为更高刷新率的下一代高端游戏显示器做好了准备。

目前已经有超过250款游戏和应用支持DLSS 4.5,而借助NVIDIA APP,DLSS 4.5已经可以支持超过400余款游戏。

针对Mod发烧友,NVIDIA也带来了RTX Remix Logic工具,提供了更多的游戏画面设置,可以让老游戏高清复刻更加真实。

AI技术的不断进步让NVIDIA ACE更智能,如果说2025年的AI只是一名NPC的话,那么2026年的NVIDIA ACE可以让AI成为你忠实的助手,例如在《绝地求生》中协助你取得更出色的成绩,NVIDIA表示2026年《全面战争:法老》中也将植入NVIDIA ACE智能顾问,帮助玩家理解游戏系统。


游戏之外,NVIDIA也致力于在消费端推广RTX AI PC,得益于NVFP4、NVFP8等量化优化,用户在使用主流的大模型的时候可以大幅减少显存的消耗,同时内容生成性能也更加出色。在CES 2026上,NVIDIA宣布了为RTX优化的LTX-2,可以用极少的显存占用将720P的视频分辨率提升到4K,从而带来更多的画面细节,图像也更加清晰,视频处理速度也大幅提升。
针对显示器市场,NVIDIA也表示更多支持NVIDIA G-SYNC Pulsar的显示器将于1月7日开始陆续登陆到市场上,这些显示器支持2K分辨率以及360Hz刷新率,可以同时实现VRR和ULMB背光频闪,消除画面撕裂同时保持画面清晰度。NVIDIA也推出了基于Blackwell架构也就是RTX 5080显卡打造的GeForce Now云游戏服务,支持5K 120帧或者1080P 360帧,带来更加出色的使用体验。

毫无疑问在CES 2026上,AI仍然是NVIDIA的主旋律,随着AI模型的不断进步,NVIDIA也为消费者带来了基于最新AI模型打造的各种画质科技,能够有效提升用户的使用体验。相信NVIDIA也正不断地推动AI融入到消费者的生活中,让更多消费者享受AI时代带来的巨大科技红利。
DLSS 4.5到来,6倍多帧生成:NVIDIA在CES 2026带来这些新技术
白猫














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