8月2日,中国音数协游戏工委联手伽马数据共同推出的《2018年1-6月中国游戏产业报告》,该报告展示了2018年上半年中国游戏市场的规模与增长。
据报告显示,2018年上半年的中国游戏市场实际销售收入达到 1050.0 亿元,同比增长 5.2%。中国游戏市场主要分为移动游戏市场、客户端游戏市场、网页游戏市场、社交游戏市场以及家庭游戏机游戏市场等几大模块。
移动游戏市场实际销售收入 634.1 亿元,占比 60.4%;
客户端游戏市场实际销售收入315.5 亿元,占比 30.0%;
网页游戏市场实际销售收入 72.6 亿元,占比 6.9%;
社交游戏市场实际销售收入 22.6 亿元,占比 2.2%;
家庭游戏机游戏市场实际销售收入4.2 亿元,占比 0.4%。
根据报告数据,中国游戏市场整体增长主体还是移动游戏市场,同比增长 12.9%,增速明显放缓。
值得一提的是,女性用户的的消费规模达到了241.5亿元,占比23%,同比增长 13.5%。游戏市场的女性用户量增加,已经趋于整体用户的半数,女性在游戏领域的消费潜力逐渐显现,但是还是远远比不过男性用户。
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