2026世界人工智能大会期间,Ling灵宇宙将重点展示小方机的新一轮体验升级。全新上线的iClassroom探索学习模式,将孩子零散的观察与提问串联成连续的项目式探索。AI学伴体系也得到进一步优化,响应更快,内容更贴近儿童当下的表达与语境。魔法相机则持续丰富玩法,随手拍下的照片可以生成动态短片,纸上的涂鸦也能变成会动的动画。

灵宇宙@WAIC 2026
小方机面向阿尔法世代,采用轻量随身设计,可手持,可挂在胸前。孩子与 AI 学伴共享第一视角,像和老师视频通话一样,边看边问,边走边聊。孩子带着 AI 走进公园、博物馆和旅途,一片叶脉、一件文物、一幅画作,都能成为可追问的学习对象。
这套体验源于灵宇宙在人机交互与 AI 硬件研发上的多年积累。其内容方法论融合儿童发展心理学与教育心理学:先用意图识别模型理解孩子表达背后的真实需求,再以精细化评估机制持续优化生成内容。AI 学伴已生成学伴日记和播客内容库,覆盖英语学习、自然观察、科学启蒙、文史阅读和艺术创作。
本轮升级基于数万家庭的真实使用反馈。对已经拥有小方机的家庭来说,这是一台“越用越懂孩子”的设备;对第一次接触它的观众来说,WAIC 现场将是体验这套全新交互的最好机会。
其中最重要的升级,是将于8 月全面上线的 iClassroom 探索学习模式。它把零散的观察、拍摄和提问组织成连续的探索,并在任务结束后生成发现记录。小方机由此完成一次体验跃迁:从“万物有回应”的即问即答,走向有引导、有沉淀的项目式探索学习,让好奇有处可去,也有迹可循。

从家庭日常走向国际视野
支撑这一升级的,是小方机已经得到验证的市场基础。2026 年 618 期间,小方机单品全域线上销售额较去年同期增长超 350%,首次参战即登顶天猫智能机器人热销榜,抖音渠道 GMV 破千万元。
国际市场同样起势。CES 2026 北美首展期间,CNN、《连线》、《纽约时报》等主流媒体和 CNET、Mashable、PCMag 等科技媒体现场报道。目前,小方机已斩获德国 iF 设计奖、红点双奖、意大利 A' 设计奖等 9 项国际大奖。
WAIC 现场:拍一拍,世界回答你
展位设置多组互动体验,呈现 AI 如何走进真实成长场景,陪伴阿尔法世代观察和探索。观众可以用小方机拍摄身边的事物,也可以与 AI 学伴视频通话,体验由北外曹文教授等名师打造的表达练习。AI 学伴会结合眼前画面展开讲解,并通过进一步追问,引导孩子继续观察和思考。iClassroom 探索学习内容也将在现场开放体验。
在自然探索区,观众可以拍摄昆虫、树叶或岩石。AI 学伴达尔文会从眼前的对象出发,引导孩子留意形状、纹理和颜色,让问题从“这是什么”逐渐走向“为什么会这样”。
在文博研学区,观众可以围绕雕塑、青铜器和名画展开提问。AI 学伴苏东坡会用孩子易于理解的语言讲述展品背后的历史文化,也会把生涩的古文转化为生动的讲解,让孩子在展品前听得懂,还愿意继续问下去。

iClassroom:让世界成为课堂
iClassroom 是小方机全新推出的即时学习模式,以 PBL 项目式学习为内容底座,把思维脚手架、学伴 IP 与世界观融入真实场景,形成兼具任务结构、角色引导与情境体验的学习内容。
这一模式源于每位父母都熟悉的瞬间:孩子最旺盛的好奇心往往发生在教室之外。旅途中、博物馆里、一条老街上,孩子指着一个东西问“这是什么”,身边的大人未必答得上来。那个瞬间过去了,就过去了。
还有一个更容易被忽略的问题:孩子不知道自己不知道什么。公园里的一棵树、一块石头、一只掠过的鸟,在孩子眼里可能只是背景。没有人提起,疑问就不会发生。
最珍贵的学习机会往往并非被错过,而是从未出现。教育学称此为“可教时刻”:孩子主动产生疑问的瞬间,是学习效率最高的窗口。但可教时刻可遇不可求,它依赖一位恰好在场、恰好懂行的大人,更依赖孩子恰好注意到、恰好问出口。

iClassroom 率先探索出系统性捕捉“可教时刻”的产品形态。孩子走到一个地方,就能解锁属于这个地方的探索玩法。站在故宫红墙下,首页会推送故宫探索项目:屋檐上的脊兽是谁?日晷如何读出时间?前朝三大殿为什么不种树?这些原本沉默的细节,变成随身展开的探索课。
在灵宇宙看来,AI 既要回应孩子的问题,也要激发他们继续观察世界的兴趣iClassroom 把万物变成教材,让世界成为课堂。每一次好奇都进入任务结构,在观察、记录和表达中,沉淀为孩子自己的发现。
You see, I see:和孩子看见同一个世界
小方机围绕真实学习场景,构建了由核心学伴、真人名师和智者先贤组成的 AI 学伴体系。Luka 卢卡作为核心学伴,引导孩子讲故事、做创作;曹文、达尔文、李白、苏东坡、福尔摩斯等角色按需出现,回应英语、自然、科学、文史和艺术创作等学习需求。
孩子通过语音或实时视频与学伴对话:练英语时,曹文可以进行长对话;看叶子时,达尔文提示观察形状和纹理;读古诗、看展品时,苏东坡把知识讲得更易懂;想写故事时,卢卡一起构思情节。系统根据问题自动调动合适的学伴,孩子无需反复选择。
这套体系的关键在于:学伴把一次提问延展为观察、比较、猜想和表达,帮助孩子从答案走向自己的思路。
学伴朋友圈结合兴趣、位置和环境生成知识卡,是可看、可听、可玩的儿童知识库。好奇心日报在家长授权下整理孩子的主动探索,让家长看到孩子最近问了什么、关注什么,为亲子交流提供具体话题,还能提前挖掘潜在的兴趣爱好。

魔法相机:孩子的每个想法,都值得成为作品
iClassroom延展孩子的好奇,魔法相机则承接他们随时冒出的创意。随着玩法持续更新,一次随手拍摄,也可以变成一段全家共同参与的创作。
孩子举起小方机,爸爸可以变成圆滚滚的Q版角色,妈妈换上女侠造型,连一旁打盹的猫也戴上魔法帽。纸上的小狗还能摇着尾巴跑起来,让一幅普通的涂鸦生成一段属于孩子的动画。
在家庭使用场景中,孩子可以担任摄影师和导演,邀请家人轮流出镜。一次拍摄由个人想象延展为共同创作,也为亲子交流留下可以观看和分享的作品。
把好奇心,变成看得见的成长
在家长授权下,孩子听过的音频、聊过的话题和拍下的世界,都沉淀为成长记录。系统将探索行为转化为 AI 里程值,生成专属数字分身和足迹壁纸。孩子的精彩提问、优质表达和创意作品,则进入成长时间轴。
这些记录并非对孩子的逐项监看,而是一条逐渐清晰的兴趣线索。家长由此看见孩子在关注什么、如何提问、在哪些场景里产生新表达,从而在日常对话中更好地参与孩子的好奇。
若孩子超过设定的就寝时间仍持续操作设备,系统会向家长端推送提醒,帮助家长及时了解情况,引导孩子养成健康的作息习惯。

南坡路线:为什么具身智能的第一步不是长出手和脚
具身智能的终点或许是通用机器人,但抵达终点并非只有一条路。北坡从人形本体出发,直接攻克运动与操作能力。南坡则先让AI通过轻量硬件进入真实世界,逐步获得环境感知、情境理解和持续交互的能力。灵宇宙创始人顾嘉唯将这一路径概括为:先有在场,再谈完整身体。
复杂身体并非具身智能当下最稀缺的变量。一个人走进房间寻找水杯,判断光线,绕开障碍,这些轻而易举的动作背后,是空间理解、目标选择和上下文判断。真正稀缺的是物理世界中连续且规模化的第一视角交互数据,它记录人如何注视世界,如何选择关注对象,如何在开放环境里发起并延续交互。这种数据无法靠仿真一次性补齐,只能来自真实生活中的高频使用和长期打磨。
身体越轻,AI 的价值越纯粹。小方机重约 100 克,可挂在胸前,跟随用户走进公园、博物馆和街巷,与人共享同一视野。孩子每一次观察、提问和追问,都在检验 AI 对眼前世界的理解,让产品在真实使用中越来越懂孩子。
学习由此成为南坡的第一站。阿尔法世代天然高频提问,这要求 AI 理解眼前环境,第一视角交互由此在商业闭环中自然发生。这一切以家长授权与数据安全为前提,孩子的探索沉淀为自己的成长记录。
场景只是入口,设备形态会从小方机演化到眼镜和机器人,第一视角交互积累的理解能力与面向物理世界的 Agent OS 则一路延续。

Ling灵宇宙
灵宇宙是专注于人机交互与 AI 终端载体研发的人工智能技术公司,为全球家庭及个人用户打造消费级机器人产品,并构建面向物理世界的 Agent OS。
创始人顾嘉唯曾任微软研究院人机交互科学家、百度 IDL 人机交互负责人,主导开发了 Luka 卢卡阅读机器人、BaiduEye 智能眼镜、DuBike 智能自行车等项目,拥有美国授权发明专利 28 项、国内授权发明专利 140 余项。他打造的 Luka 卢卡机器人全球销量近千万台。
2025 年,灵宇宙推出伴身智能 AI 终端小方机。它以小巧的硬件形态承载人机交互入口,融合多模态感知与认知智能技术,将现实环境转化为可对话、可学习的智能空间,以“万物即教材,世界即教室”的场景化交互,为阿尔法世代提供学习引导与成长支持。
灵宇宙已完成多轮融资,投资方包括三七互娱、学大、商汤、滴滴、清华SEE基金、银杏谷、线性、耀途、广发、上海国际、国泰海通等机构。
品牌理念:万物有灵,人机共生
“万物有灵”是灵宇宙理解世界的方式。
真实世界并不沉默,万物一直在彼此解释。声音、气味、脚印和姿态都是生命传递信息的方式:动物读取痕迹,植物回应光照,孩子从一片叶子、一只昆虫、一块石头里发现问题。世界并非一堆等待命名的物体,而是一张不断显现关系的网。

AI 的价值,在于帮助人重新进入这张关系网络。它让一片叶子连接到季节和光照,让一只昆虫连接到进化和环境,让一件文物连接到手艺、历史和人的生活,也让一幅儿童画连接到孩子尚未说出口的想象。
“万物有灵”并不意味着万物拥有人类意识。它是一种观看方式:万物都有来处,有结构,处在关系之中。只要人愿意认真观看、继续提问,世界就会显出它原本的丰富性。
今天的小方机,是灵宇宙走向这一方向的轻量入口。它保留屏幕,却希望屏幕成为孩子看向真实世界的一扇小窗。未来,这个入口可能变成眼镜、机器人,或某种新的伴身终端。硬件形态会变化,延续下来的是 AI 帮助人理解真实世界、建立关系和沉淀记忆的能力。
当孩子开始追问一片叶子为什么这样生长,好奇一只昆虫为什么拥有这样的颜色,意识到一件文物背后曾有人的手艺和生活,世界就不再只是物体的集合,而是可以理解、可以继续探索的现场。
这正是灵宇宙所说的“万物有灵”:灵不在设备里,也不在某一句回答里。灵在孩子重新感知世界的能力里,在事物之间重新显现关系的那一刻,在一个问题被认真接住之后,又被带回真实世界的过程之中。
背景资料:伴身智能与视觉共识
伴身智能:让 AI 跟着人走
小方机的设计原点,是让 AI 跟着人走。它不强调使用时长,也不追求沉浸程度,更在意 AI 能否进入真实生活,在孩子行动时提供及时的理解和反馈。设备内置 AI 身份标识与使用时长提醒,家长端可设置时长控制。AI 应当出现在需要它的瞬间,而非占据孩子的时间。
灵宇宙将这种产品形态称为伴身智能:AI 随着孩子的观察、移动和提问进入生活现场,减少对固定屏幕和封闭应用的依赖。小方机继承了随身终端的便携性,也重新调整了交互重心。它可以通话、显示信息、随身携带,但核心体验发生在孩子观察和提问的瞬间。
过去二十年,多数计算设备都从屏幕入口开始:点亮屏幕,进入系统,在界面里完成操作。如今 AI 开始具备环境理解能力,交互得以从封闭界面延伸到真实场景。孩子在户外看到一棵树、一栋建筑、一只昆虫,交互就在那个瞬间自然发生。无需打开应用,无需组织完整问题,真实世界本身就是提问的起点。
这正是小方机的核心体验:让问题在发生的地方得到回应。
保留小屏:形成视觉注意力
小方机保留了一块小屏。当儿童 AI 学习硬件开始重新推敲屏幕的角色,这块屏幕需要回答的是:它究竟服务于什么体验。
小方机的答案是伴身观察工具。它配合广角摄像头形成共同视觉空间(Shared Visual Space),核心价值是建立视觉共识,而非让孩子停留在内容界面里。
想象一个场景:孩子在公园里指着一只叫不出名字的昆虫发问。传统语音 AI 只能听孩子描述,孩子无法确认 AI 是否看到了同一个对象。小方机把摄像头画面实时呈现在屏幕上,并圈出那只昆虫。这一刻,屏幕成为真实世界的观察板,它告诉孩子:我看见了你看见的,也理解了你好奇的。
这种视觉共识让 AI 的回应更可信,也让孩子更容易继续观察。小方机保留这块屏幕,是为了对齐注意力,让孩子更放心地抬头看向真实世界。
Ling 灵宇宙小方机亮相WAIC:首秀iClassroom 探索学习模式,让世界成为课堂
供稿














沪公网安备 31010702005758号
发表评论注册|登录