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纯学术研究,不带任何感情色彩:苦思冥想找出性能过剩说法之由来
本帖是原创!
古人云:空穴来风,到底何因?
突然天空中一道灵光闪过,让我来思考这个没有人思考过的问题。
于是乎我问自己:为什么在奔3时代没有这个说法,为什么在奔4时代没有这个说法,为什么在扣肉时代有了这个说法?
如果说现在intel比amd的cpu快,那么为什么在k6时代Intel的速度也是完全盖过Amd的时代,却完全没有人有这种说法,很奇怪!
终于,我发现1条原因,世界上所有的人都忽视了,那就是:
软件的发展在扣肉的年代已经完全跟不上硬件的发展了,奔3时代不明显,但是扣肉时代已经明显了。
我可以用一个2500+流畅的运行刚刚发行的windows,可以虐待只要浩方上有的所有竞技游戏,可以。。。。。。
那扣肉对于我来说,有什么特别大的意义呢?正在想,一定是有的,但是三个字,不明显!
怪谁?不是AMD,也不是Intel,是软件开发商?更加不是,这是社会发展的必然趋势,物质生活丰富的必然结果。
那这个理论的出现怪谁?似乎也不能怪任何人,应该是社会发展的必然结果。
中学语文教导我们,通常论证一个道理需要摆事实,讲道理,道理在上面,举事实2个补充在下面:
我在论坛上求一套939,于是论坛上有一个人,想要卖给我一套包抄300*9的939一套+1G内存+x1900显卡,2xxx,我问他这个还算是中端的不错的一套了,难道要升级扣肉?你们猜他怎么回答:我平时只是用来上网,我买这套机器是用来打极飞10的,既然打完了,平时我也只是上上网了,用不上这样的一套配置。(ps:939一套他不知道派什么用,我们在感慨的同时,是否感到一丝的无奈?)
论坛上还有一个人,买了一套肉,超到500×7,跑一边pi,然后出来甩卖了,理由只有一个:对于他来说,他不知道跑完pi这套机器还能干嘛,听到这个观点,我心中不知道是什么滋味,我到底该慨叹什么?
然后再补充一个题外话,可能成为一些朋友不升级机器的的一个小小的原因
我平时打打魔兽的RPG游戏,打过的朋友可能知道,loading一个RPG差一点的机器5分钟是肯定要的,好的机器,比如扣肉,1分钟多一点loading完毕,如果你升级到扣肉,那么你还是要等5分钟以后,所有人loading完毕后才能进游戏,你的升级岂不冤枉哉?loaing完了空等,钱白花。
我的论题研究完毕,各位 !站! 在巨人(我)的肩膀上来思考问题,想必能看的更远更多。
我不怕被你们踩的,尽管来看。 |
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