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请问用5800 和59x0的各位

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发表于 2006-9-29 07:48:00
请问用5800 和59x0的各位
跑游戏 比其 97 和 98有差吗?

是否只是 05上的不同?

要说残废 gf3 ti也是  但人家比其8500可不差

x300~x800也是在06上 但实际也不必 gf6差
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发表于 2006-9-29 07:50:00
03 5千分不知道有什么用。用不一会就挂了
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发表于 2006-9-29 08:02:00
由于众所周知的原因,NV3X一直都是失败设计的代表
LZ不厚道的挖坟,用意何在
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发表于 2006-9-29 08:04:00
原帖由 来不及思考 于 2006-9-29 08:02 发表
由于众所周知的原因,NV3X一直都是失败设计的代表
LZ不厚道的挖坟,用意何在
x300~x800也是设计失败的代表
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发表于 2006-9-29 08:05:00
原帖由 朱主席 于 2006-9-29 08:04 发表


x300~x800也是设计失败的代表
R4XX跟NV3X完全没有可比性
R4XX是过于冒进后的妥协保守产物
NV3X是纯粹的技术失败
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发表于 2006-9-29 08:08:00
原帖由 来不及思考 于 2006-9-29 08:05 发表


R4XX跟NV3X完全没有可比性
R4XX是过于冒进后的妥协保守产物
NV3X是纯粹的技术失败
性能上的缺陷都一样
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发表于 2006-9-29 08:11:00
原帖由 朱主席 于 2006-9-29 08:08 发表

性能上的缺陷都一样
www.google.com
R4XX没有任何“性能上的缺陷”
而NV3X本身就是一个巨大的缺陷
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发表于 2006-9-29 08:16:00
原帖由 来不及思考 于 2006-9-29 08:11 发表


www.google.com
R4XX没有任何“性能上的缺陷”
而NV3X本身就是一个巨大的缺陷
95~98支持d9b    fx不支持d9b 叫缺陷

gf6支持d9c,         x300~x8xx   不支持d9c 叫没缺陷?
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发表于 2006-9-29 08:16:00
先出的总比晚出的有优势,这是千古不变的真理
先出就意味着软件优先为它优化
只要不是先出的根本没法子用
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发表于 2006-9-29 08:26:00
原帖由 朱主席 于 2006-9-29 08:16 发表

95~98支持d9b    fx不支持d9b 叫缺陷

gf6支持d9c,         x300~x8xx   不支持d9c 叫没缺陷?
能说出这种话,你对3D图形技术及其历史都缺乏起码的了解,已经没有继续讨论的必要
恕不奉陪
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