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Q8200好还是Q6600好?

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发表于 2008-12-6 23:57:54
Q6600快停产了,想入手要快,别等没货了再想要!
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发表于 2008-12-7 00:01:48
个人认为还是q8200要好点
q6600的L2 4M*2是每两个核心共用一个4M的缓存,效果基本等同于四核心共享4M Q8200,而且Q6是较老由于技术难度四核共享比较难才不得已而为之,
假如真的比二级缓寸的话,Q6的4M*2就直接把6M的Q9200给秒了,同理双核E6也把E7给秒了;
INTEL之所以搞缓寸共享是貌似要解决一个数据同步的问题
而且Q8的许多东西都比较先进点,功耗更小
并且支持最新的SSE4.1的指令级对新游戏会有更好的支持
个人觉得如果手头充裕的话上Q8比较好点

[ 本帖最后由 albert2kiss 于 2008-12-7 00:18 编辑 ]

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发表于 2008-12-7 00:57:44
听评测上说E5200能胜过65纳米的E6750。我就在想会不会Q8200强过Q6600。Q8300上市这边不知什么时候有货,到时不知会迫Q8200降多少。Q8200现在散装中关村报价只有1120。
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发表于 2008-12-7 09:51:59
评测只有一个游戏
我们不会玩老游戏的
比如GTA4就是Q6600强过Q8200
E6强过E5
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发表于 2008-12-7 11:43:26
有道理。
SSE4.1是什么,这个Q6600好像没有,对游戏影响大?
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发表于 2008-12-7 11:57:11
看看Q6600跑分排行榜吧,Q6600  9的倍频,266的外频  注定了不能按照2.4G来看带他。

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发表于 2008-12-7 11:58:34
这个是跑的DX10啊   是面向未来的。更远的未来是3级缓存,是i7
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发表于 2008-12-7 12:54:00
看CPU不要看默认的频率
同频的Q6就是比Q8强
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发表于 2008-12-7 17:17:08
用四核跑老游戏的意义不大,帧数都上百了
支持SSE4.1指令集的U再执行效率会好很多
q6和q8的实际在游戏中差别简直就是微乎其微
而且现在剩下的q6大多是被人挑剩下的雷u,其超频潜力令人怀疑
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发表于 2008-12-7 17:23:18

回复 16# 的帖子

:a36: 这测试中6M的Q9300再3G的主频中就已经和Q6的3.8G差不多了
可见共享缓存的效率还是很高的
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