用户
 找回密码
 立即注册
搜索

用新版EVEREST测试下你的显卡知否支持DX11的物理加速计算!

[复制链接]
发表于 2009-2-12 11:58:13
DirectX 11实际上就是DirectX 10.1的扩展集,也就是说,DirectX 11将会完全囊括DirectX 10.1的特性。这就意味着所有DirectX 10.1硬件所遵循的API将会包含在DirectX 11硬件中(目前仅涉及AMD的产品)。
http://vga.zol.com.cn/121/1215571.html
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-2-12 12:07:34
很多游戏开发者都对DX11新增的Compute Shader(通常简称为CS)特性啧啧称赞。CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。
支持Compute Shader的显卡目前只有A卡才有吧。
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-2-12 18:18:16
是的。
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-2-12 18:26:33
N卡要哭了
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-2-12 18:26:44
与此同时,CS也将会随之失去一些特性。因为单个线程已经不再被看成是一个像素,所以线程将会丧失几何集合功能。这就意味着,尽管CS程序依然可以利用纹理取样功能,但是自动三线LOD计算将会丧失自动功能(LOD必须被指定)。此外,一些并不重要的普通数据的深度拣选(depth culling)、抗锯齿(anti-aliasing)、α混合(alpha blending)以及其他运算不能在一个CS程序中被执行。
ATI的4+1组合模式么……
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-2-16 22:18:33
我可怜的3850啊,还没有支持,苍天啊什么时候才补丁啊
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-2-16 23:46:54
确认4650支持
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-2-17 00:20:09
9600GT好象不支持啊,晕,NV,AMD商量下吧
使用道具 举报 回复 支持 反对
123
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则