用户
 找回密码
 立即注册
搜索

巴罗克的绝招怎么放 格斗游戏讨论

[复制链接]
发表于 2009-7-29 09:04:12
而且2000的人物列表已经很庞大了。平衡问题基本做得相当好,只是玩得人少罢了。

按数学 排列组合的原理。 这个比过去已经需要更多的精力设计 出招了。

的确,类似有些人的绝招被修改了下。以及一些细微的 地方 ...
hhh0503 发表于 2009-7-29 09:02

那么麻烦的游戏,会有多少人玩..?:a79:
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-7-29 09:06:58
那么麻烦的游戏,会有多少人玩..?:a79:
lizoyu 发表于 2009-7-29 09:04


你说的的确对。
在格斗专业化的 设计下,反而市场销路不好了。这点很可悲。

但是玩透了这些格斗,再回来玩这类操作性很低的,就感觉很失望。

我看了半天网络的视频 和 一些关于 combo的,都没有什么出彩的地方。

街霸4游戏已经删除了
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-7-29 09:09:59
你说的的确对。
在格斗专业化的 设计下,反而市场销路不好了。这点很可悲。

但是玩透了这些格斗,再回来玩这类操作性很低的,就感觉很失望。

我看了半天网络的视频 和 一些关于 combo的,都没有什么出彩的 ...
hhh0503 发表于 2009-7-29 09:06

很多人都觉得GRID没NFS爽快,就是操作性高,说白了就是自虐:a26:
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-7-29 11:01:48
你说的的确对。
在格斗专业化的 设计下,反而市场销路不好了。这点很可悲。

但是玩透了这些格斗,再回来玩这类操作性很低的,就感觉很失望。

我看了半天网络的视频 和 一些关于 combo的,都没有什么出彩的 ...
hhh0503 发表于 2009-7-29 09:06
为啥我对格斗游戏总提不出兴趣。。。。不过记得小时候玩的技嘉里面的幽游白书和七龙珠就很有趣,后来,格斗类,就再没碰过。
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-7-29 13:28:55
本帖最后由 hhh0503 于 2009-7-29 13:31 编辑

幽幽白书 绝对是 格斗中的另一个经典。

首先是漫画书。幽幽白书的质量,绝对好过现在的火影。火影说道理都说不清,完全是AB在导剧本,一个故事自己都说不清楚。至今也不知道在干什么。好好的好色仙人,被突然出来的什么徒弟佩恩杀掉。前后没有联系不说,好象就是要他死一样。既然很多都出自 日本历史故事,那么前后连贯下呢。 然后就是大白话,大道理。有人说道理精妙,但是漫画光说道理有何用?也并非传统意义上的 日本 忍术精神。革新???

而火影 的忍者考试还是比较经典的 和 幽幽白书的 暗黑武道会 有异曲同工之妙。但是明显暗黑武道会更胜一筹 灰陆地 更加有压迫感,给故事情节增加压力感。  说到火影,真郁闷,之后也想刻画一个类似灰陆地 一样的 角色(就是现在跟 左柱的)但是明显AB功力不够,画了100集都没有写清楚。(估计也不想说清楚,不然照抄幽幽白书的成分多了,到时候肯定又是这个人当炮灰 突然死掉了)
所以要说火影成功也只能说 火影成功在大蛇丸身上。

故事情节明显没有以前这么扣人心弦,只是单纯的吊胃口。
而幽幽白书 暗黑武道会 MD版本,绝对是经典之作。不仅满足了1v1需要更加多的是2v2的配合。每个人的绝招设定都比较均衡。花样也多,配合 同人漫画绝对是 格斗中的力作。

街霸也有同样的漫画,KOF也有,都是香港人的杰作。可惜街霸的剧情没有掌握好。KOF的剧情本身后来有点乱,所以98以后的KOF格斗游戏 和漫画书又是2回事情。所以还是认为97 98比较好的其中一个因素之一。
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-7-29 14:34:28
幽幽白书 绝对是 格斗中的另一个经典。

首先是漫画书。幽幽白书的质量,绝对好过现在的火影。火影说道理都说不清,完全是AB在导剧本,一个故事自己都说不清楚。至今也不知道在干什么。好好的好色仙人,被突然出来 ...
hhh0503 发表于 2009-7-29 13:28
分析得很在理也很深刻,真正的大作最重要的特质就是,从浅到深,从农民工到博士后拿起来都爱不释手,浅了可以激情,深挖别有洞天,甚至有广泛独特的人文关怀,世界观等等。比如轩辕剑系列,个人看来就比仙剑好(也可能是没深入玩仙剑,)。
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-7-31 20:31:51
格斗我的最爱!!!!
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-7-31 21:30:13
KOF98以后,设计比较失败的就是助攻;
97和98只有三人,对打的时候不一定需要华丽的连招,
高手对打基本没有华丽的连招,
不是不会,而是没有机会,高手打的都很谨慎;
格斗,相比较更多的是斗智斗勇,而从99开始,就采取第四人助攻的形式,
也就是说,被人追击直接叫人助攻就可以搞定,完全不用动脑筋,
自然也就缺乏了斗智斗勇的乐趣了
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-7-31 22:33:50
本帖最后由 hhh0503 于 2009-7-31 22:49 编辑

我不否定98的经典。因为也是这类游戏的鼻祖。

就格斗这个问题而言。KOF系统还是发展的比较好的,玩的人少,不代表游戏差。现在玩星际1的也开始少,也就是这个原因。

就技术设计而言 助攻不是这么理解的。

连招不是华丽,而是看你的技术和实战运用能力。 更加的一点是把98等前版的bug连招合理化,只不过你要多按写键而已
使用道具 举报 回复 支持 反对
123
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则