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NV高端全面败退 ATI HD5850国内首测试

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发表于 2009-10-10 08:52:34
除了DX11的光环,超强的性能和相当不错的功耗表现,此次AMD-ATI Radeon HD 5870还为我们带来了ATI的全新多显示技术:Eyefinity!
  AMD表示,ATI的整个DX11显卡产品线都会支持Eyefinity技术,不过非Eyefinity特别版或者低端型号最多只能连接三台显示器。该技术的实现得益于新的DisplayPort接口:AMD在DX11 GPU内集成了六条DisplayPort输出信道,每条信道连接一台显示器,全部由一个显示引擎驱动。

  软件方面支持Windows Vista/7和Linux操作系统,而且如果在催化剂控制中心里开启SLS模式(Single Large Surface),六台独立显示器就会被视作是单独一台拥有超高分辨率的显示器,现在经常碰到的多显输出麻烦完全不存在了。
  多显系统不仅对显卡有特殊要求,显示器同样重要。为此,AMD目前正在和业内显示器巨头洽谈,筹划合作将推出专为ATI Eyefinity技术设计的新显示器。这些显示器的两大特点就是:一是配备DisplayPort接口,二就是边框非常窄,以尽量消除多台显示器并排带来的“分割线”,带来“无缝沉浸”的视觉体验。

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发表于 2009-10-10 08:56:15
Radeon HD 5000系列单个GPU就能同时连接最多六台液晶显示器,每台分辨率最高2560×1600(30寸),按照3×2的方式排列总分辨率就是7680×3200,亦即2457.6万个像素。而事实上,人眼只能直接处理大约700万个像素。
  显示器的数量和排列方式是灵活的,除了六台3×2还可以五台5×1横向组合也可以3台3X1横竖随意。
  下面,是几种显示器的摆放方式:

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3×2横

3×2横

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三竖

三竖

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3×2横

3×2横

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1竖2横

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三横

三横

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竖横竖

竖横竖
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发表于 2009-10-10 08:56:59
运用ATI Eyefinity技术,即使是使用22寸液晶(1680×1050)也能获得8400×1050的超宽分辨率,打游戏看电影,来将会有无比宽阔的视野。

加强版的UVD2.0:双1080P视频流

  相信大家对在Radeon HD 2000/3000系列上大受好评的AMD高清视频解码技术UVD(Unified Video Decoder)都非常了解了,而采用RV770显示核心的AMD Radeon HD 4870在去年为我们带来了新的UVD2.0。UVD2.0在传承了第一代UVD技术的优良设计的同时,还进一步对其进行优化

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发表于 2009-10-10 08:58:12
AMD的UVD技术可以说是将CPU解放出来,可以对H.264和VC-1进行完美的硬件解码。而第二代UVD技术在高码流的播放上进行了优化,甚至可以播放码流超越40Mbps的片源。另外还可以对超高分辨率视频解码,新一代的UVD技术甚至可以对高达2160P分辨率的片源进行解码。而且更让大家吃惊的是,第二代UVD技术还加入了多流解码,即同时解码多部高清影片,这要比双流解码更强大
在RV870上,ATI带来了改进型的UVD2.0。硬件支持双1080P视频流加速,这一点还是非常吸引人的。UVD在各方面的升级,能为大家带来更加出色的高清体验,同时也不用考虑在解码过程中CPU的承受能力。RV870的Radeon HD5800系列在视觉设置上有着诸多改善,诸如更宽松的Gamma调节,“蓝色延展”技术,黑白延伸技术等等,都为提供更好的视觉输出质量提供了有力的保证。

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发表于 2009-10-10 08:58:53
HDMI 视频改进:支持HDMI 1.3a Deep Color和x.v. Color;HDMI输出色彩能力达到10亿色;支持广色域!

测试平台:

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发表于 2009-10-10 08:59:41
性能测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用最新的3DMarkVantage作为理论性能的项目。游戏方面我们选取了10款游戏,其中的极品飞车12和超级房车赛使用Fraps手动测试,其余游戏采用自带或者第三方Benchamark软件测试。分辨率方面,考虑到测试对象为旗舰级显卡,所以采用1920x1200和2560x1600这两个大分辨率对显卡进行最大限度的考验。

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发表于 2009-10-10 09:01:04
关于游戏的FPS:
   衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。

   通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。

假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。
当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。


理论测试——3Dmark Vantage

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发表于 2009-10-10 09:02:05
游戏测试——孤岛危机:弹头

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发表于 2009-10-10 09:03:01
游戏测试——孤岛惊魂2

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发表于 2009-10-10 09:03:55
游戏测试——街头霸王4

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