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奇怪的问题 用1920*1200分辨率的来看看

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发表于 2007-2-26 10:39:00
奇怪的问题 用1920*1200分辨率的来看看
很多游戏不支持1920*1200
比如FEAR还有BF2
通过修改注册表等方法强制打开1920*1200  结果速度特别慢
比如FEAR 同一个场景 1600*1200 70FPS 1920*1200 20FPS
还有BF2  因为最近就玩了这么几个游戏 所以其他游戏有没有类似情况不知道
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发表于 2007-2-26 11:57:00
我认为可能是GPU显存使用方面的一些原因造成的
游戏引擎透过DirectX对GPU进行操作的时候,会将GPU的显存划分成很多不同的区域来实现绘制功能中各种操作的区域
比如Back Buffer是渲染进行的场地,front buffer存储需要输出的数据,FrameBuffer用来缓冲渲染过程中所用的数据,Z-buffer记录像素的深度
游戏开发的时候,开发商对自己的引擎所要用到的本地存储器(显存)和内存应该有一个大概性的了解,何种分辨率,要用到多少buffer。在游戏所支持的分辨率下,这些数据可能有预先的优化,对显存有着最高的利用率
而在非官方支持的分辨率下,就有可能发生各种问题
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